• 最小生成树-普利姆(Prim)算法


    最小生成树-普利姆(Prim)算法

    最小生成树

    概念:将给出的所有点连接起来(即从一个点可到任意一个点),且连接路径之和最小的图叫最小生成树。最小生成树属于一种树形结构(树形结构是一种特殊的图),或者说是直链型结构,因为当n个点相连,且路径和最短,那么将它们相连的路一定是n-1条。

    可以利用参考一个问题理解最小生成树,有n个村庄,每个村庄之间距离不同,要求村庄之间修路,每一个村庄必须与任意一个村庄联通,如何修路最省钱(修的最短)

    普利姆算法介绍

    利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图

    具体过程如下:

    (1)设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合 

    (2)若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1

    (3)若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1

    (4)重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边

     

    代码实现

    不同的题目有不同的细节实现方式,因此本代码仅供参考

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define n 20
    #define MaxNum 10000  /*定义一个最大整数*/
      
    /*定义邻接矩阵类型*/
    typedef int adjmatrix[n + 1][n + 1];   
    typedef struct {
        int fromvex, tovex;                 //生成树的起点和终点
        int weight;                         //边的权重
    } Edge;
    typedef Edge *EdgeNode;                 //定义生成树的别名
    int arcnum;     /*边的个数*/
      
    /*建立图的邻接矩阵*/
    void CreatMatrix(adjmatrix GA) {
        int i, j, k, e;
        printf("=============================
    ");
        printf("图中有%d个顶点
    ", n);
        for(i=1; i<=n; i++) {
            for(j=1; j<=n; j++) {
                if(i==j) {
                    GA[i][j]=0;         /*对角线的值置为0*/
                } else {
                    GA[i][j]=MaxNum;    /*其他位置的值置初始化为一个最大整数*/
                }
            }
        }
        printf("请输入边的个数:
    ");
        scanf("%d", &arcnum);
        printf("请输入边的信息,依照起点,终点,权值的形式输入:
    ");
        for(k=1; k<=arcnum; k++) {
            scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&e);  /*读入边的信息*/
            GA[i][j]=e;
            GA[j][i]=e;
        }
    }
      
    /*初始化图的边集数组*/
    void InitEdge(EdgeNode GE,int m) {
        int i;
        for(i=1; i<=m; i++) {
            GE[i].weight=0;
        }
    }
      
    /*依据图的邻接矩阵生成图的边集数组*/
    void GetEdgeSet(adjmatrix GA,EdgeNode GE) {
        int i, j, k = 1;
        for(i=1; i<=n; i++) {
            for(j=i+1; j<=n; j++) {
                if(GA[i][j] !=0 && GA[i][j] != MaxNum) {
                    GE[k].fromvex = i;
                    GE[k].tovex = j;
                    GE[k].weight = GA[i][j];
                    k++;
                }
            }
        }
    }
      
    /*按升序排列图的边集数组*/
    void SortEdge(EdgeNode GE,int m) {
        int i,j,k;
        Edge temp;
        for(i=1; i<m; i++) {
            k=i;
            for(j=i+1; j<=m; j++) {
                if(GE[k].weight > GE[j].weight) {
                    k=j;
                }
            }
            if(k!=i) {
                temp = GE[i];
                GE[i]=GE[k];
                GE[k]=temp;
            }
        }
    }
      
    /*利用普里姆算法从初始点v出发求邻接矩阵表示的图的最小生成树*/
    void Prim(adjmatrix GA,EdgeNode T) {
        int i,j,k,min,u,m,w;
        Edge temp;
        /*给T赋初值。相应为v1依次到其余各顶点的边*/
        k=1;
        for(i=1; i<=n; i++) {
            if(i!=1) {
                T[k].fromvex=1;
                T[k].tovex=i;
                T[k].weight=GA[1][i];
                k++;
            }
        }
        /*进行n-1次循环,每次求出最小生成树中的第k条边*/
        for(k=1; k<n; k++) {
            min=MaxNum;
            m=k;
            for(j=k; j<n; j++) {
                if(T[j].weight<min) {
                    min=T[j].weight;
                    m=j;
                }
            }
            /*把最短边对调到k-1下标位置*/ 可用swap替换
            temp=T[k];
            T[k]=T[m];
            T[m]=temp;
            /*把新增加最小生成树T中的顶点序号赋给j*/
            j=T[k].tovex;
            /*改动有关边,使T中到T外的每个顶点保持一条到眼下为止最短的边*/
            for(i=k+1; i<n; i++) {
                u=T[i].tovex;
                w=GA[j][u];
                if(w<T[i].weight) {
                    T[i].weight=w;
                    T[i].fromvex=j;
                }
            }
        }
    }
      
    /*输出边集数组的每条边*/
    void OutEdge(EdgeNode GE,int e) {
        int i;
        printf("依照起点,终点。权值的形式输出的最小生成树为:
    ");
        for(i=1; i<=e; i++) {
            printf("%d,%d,%d
    ",GE[i].fromvex,GE[i].tovex,GE[i].weight);
        }
        printf("=============================
    ");
    }
      
    int main() {
        adjmatrix GA;
        Edge GE[n*(n-1)/2], T[n];
        CreatMatrix(GA);
        InitEdge(GE,arcnum);
        GetEdgeSet(GA,GE);
        SortEdge(GE,arcnum);
        Prim(GA,T);
        printf("
    ");
        OutEdge(T,n-1);
        return 0;
    }

     

    因上求缘,果上努力~~~~ 作者:每天卷学习,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/BlairGrowing/p/13671803.html

  • 相关阅读:
    常见设备标记长度查询
    word怎么在方框中打对号
    shell dict 操作
    词表数据转换
    GoLand tool tips
    mac使用技巧
    人生三大陷阱
    【js重学系列】执行上下文
    uniapp-ui库
    【js重学系列】instanceof
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/BlairGrowing/p/13671803.html
Copyright © 2020-2023  润新知