• 移动端布局


    1,移动端的常见开发方式:

        响应式: 一套代码可以兼容移动端,pc端,pad端。所以说代码不会特别复杂,内容也不会特别的多,尤其是动画
        自适应:根据不同的设备去加载不同的代码,pad一套,pc一套,phone一套。最常见一种
        媒体查询: 百分比,写自适应的时候就不需要考虑太多,想要做的更细腻,就必须把媒体查询写的更细化.
     
     
    2,移动端的滑动事件(touch):
      touchstart :按下;
            touchend: 抬起;
            touchmove: 移动;
     而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

      touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。

      targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。

      changedTouches:涉及当前事件手指的列表。

       每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

      identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

      target:DOM元素,是动作所针对的目标。

      pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 

      radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用.

    首先为了防止事件触发默认行为,我们需要去禁止,安全的禁止方法:

    复制代码
    // 判断默认行为是否可以被禁用
        if (e.cancelable) {
            // 判断默认行为是否已经被禁用
            if (!e.defaultPrevented) {
                e.preventDefault();
            }
    }   
    复制代码
     
    demo:
    单指拖动:
    复制代码
    /*单指拖动*/
    var obj = document.getElementById('id');
    obj.addEventListener('touchmove', function(event) {
         // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话
        if (event.targetTouches.length == 1) {
         event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 
            var touch = event.targetTouches[0];
            // 把元素放在手指所在的位置
            obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px';
            obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px';
            }
    }, false);  
    复制代码

    四个方向滑动:

    复制代码
    <script>var d1 = document.getElementById("d1");
            var startX;
            var startY;
            var endX;
            var endY;
            document.addEventListener("touchstart",function(event){
                var event = event || window.event;
                startX = event.touches[0].pageX;
                startY = event.touches[0].pageY;  
                // console.log('按下')
            })
            document.addEventListener("touchend",function(event){
                var event = event || window.event;
                endX = event.changedTouches[0].pageX;
                endY = event.changedTouches[0].pageY;
                var X = endX - startX;
                var Y = endY - startY;
                var absX = Math.abs(X) > Math.abs(Y);
                var absY = Math.abs(Y) > Math.abs(X);
                if(X > 0 && absX){
                    console.log('右划')
                }else if(X < 0 && absX){
                    console.log('左划')
                }else if(Y > 0 && absY){
                    console.log('下划')
                }else if(Y < 0 && absY){
                    console.log('上划')
                }
                // console.log("抬起")
            })
            document.addEventListener("touchmove",function(){
                // console.log('移动')
            })
        </script>
    复制代码

    jq写法demo:

    复制代码
    $("body").on("touchstart", function(e) {
    
        e.preventDefault();
    
        startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    
        startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
    
    });
    
    $("body").on("touchmove", function(e) {
    
        e.preventDefault();
    
        moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
    
        moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
    
        X = moveEndX - startX,
    
        Y = moveEndY - startY;
    
        if ( X > 0 ) {
    
           alert('向左滑动');
    
        }
    
    });
    复制代码

    3,媒体查询:

    复制代码
    <head>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
        <meta charset="UTF-8">
        <title>移动端布局</title>
        <style>
            /*目前手机屏幕最小的为320px,IP5的*/
            html{
                /*font-size: 62.5%;*/     /*浏览器的默认字体大小是16px,62.5就是10px,方便计算*/
                font-size: 100px;
            }
            @media screen and (max- 319px){
                html{
                    display: none;
                }
            }
            @media screen and (min- 320px) and (max- 330px){
                html{
                    font-size: 110px;
                }
            }
            @media screen and (min- 331px) and (max- 340px){
                html{
                    font-size: 120px;
                }
            }
    
            /*想写的更好看,就把媒体查询写的更细腻即可*/
        </style>
    </head>
    复制代码
      
      1,推荐全部使用rem布局,容器使用百分比;em是相对父级的,rem是相对根元素的(html的 font-size值)
      2.视口必须的:(psd和实际屏幕为1:1时使用)
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
            3.移动端的时候,border不要写成相对单位
            4.注意手机的像素问题:
           iphone4为例:
                物理像素 :640px*960px   添加了视口就不需要去管了
                逻辑像素 :320*480px       以实际的开发为标准
                像素比 2
     
     
     
    4,js实现移动端视口(psd和实际屏幕比例不为1:1时使用)
     
    <script>
            (function (doc, win) {
              var docEl = doc.documentElement,
                resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
                recalc = function () {
                  var clientWidth = docEl.clientWidth;
                  if (!clientWidth) return;
                  docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 320) + 'px';   
    
            //根据psd图的尺寸修改fontsize,psd宽度为320px时docEl.style.fontSize =100 * (clientWidth / 320) + 'px';
            //根据psd图的尺寸修改fontsize,psd宽度为640px时docEl.style.fontSize =50* (clientWidth / 320) + 'px'; 
            //width增大就要缩小对应比例的fontsize
    }; 
    
    if (!doc.addEventListener) return; 
      win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); 
      doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false); 
    })(document, window); 
    
    </script>
     
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