前提:如果尚未看过之前的教程.
Yahoo! Widget Engine已经安装并已经在运行,Yahoo! Widgets SDK已经安装。
第一步:建立一个文件夹,命名为:MyWidget。在MyWidget内建立一个文本文件,命名为:MyWidget.kon。
第二步:添加如下代码并保存。如图:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<widget>
<debug>on</debug>
<window>
<name>main_window</name>
<title>My First Widget</title>
<height>30</height>
<width>300</width>
<visible>true</visible>
<text>
<name>myText</name>
<color>#FF0000</color>
<size>18</size>
<alignment>left</alignment>
<vOffset>25</vOffset>
<hOffset>2</hOffset>
</text>
</window>
<timer>
<name>timer</name>
<interval>1</interval>
<ticking>true</ticking>
<onTimerFired>
var cpuLoad = system.cpu.activity;
myText.data = cpuLoad + "% CPU load";
myText.opacity = cpuLoad * 2.55;
</onTimerFired>
</timer>
</widget>
第三步:双击MyWidget.kon文件即可运行。出现如图所示的效果。
第四步:选择“使用widget”。如图所示:
通过以上的几步简单的操作我们的第一个widget已经可以运行了。可以看到显示cpu利用率的红色文字。代码讲解:标签的说明已经在教程的第一部分给出,请参阅上一节教程。
下面给出主要代码的讲解:
var cpuLoad = system.cpu.activity; //声明一个变量cpuLoad,注意名称区分大小写。将system对象内的cpu对象的activity属性赋值给cpuLoad。system对象是内置对象可以直接调用。对于system的详细介绍放到以后的教程里。
myText.data = cpuLoad + "% CPU load"; //将cpu的使用率赋值给myText.data,注意myText对象是在绿色代码区域定义的。
myText.opacity = cpuLoad * 2.55; //使文字的透明度与cpu的使用率相同。opacity的值在0至255之间,cpuLoad的值在0至100之间,按百分比计算,将cpuLoad的值乘以2.55得到透明度的值。