• invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用


      Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 

      invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。 一个Android 程序默认情况下也只有一个进程,但一个进程下却可以有许多个线程。

      在这么多线程当中,把主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互的线程称为UI线程,由于onCreate()方法是由UI线程执行的,所以也可以把UI线程理解为主线程。其余的线程可以理解为工作者线程。

      invalidate()得在UI线程中被调动,在工作者线程中可以通过Handler来通知UI线程进行界面更新;而postInvalidate()在工作者线程中被调用。

    利用invalidate()刷新界面

      实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

    // 在onCreate()中开启线程   
      
        new  Thread( new  GameThread()).start();、  
      
        // 实例化一个handler   
      
        Handler myHandler = new  Handler() {  
            // 接收到消息后处理   
            public   void  handleMessage(Message msg) {  
                switch  (msg.what) {  
                case  Activity01.REFRESH:  
                    mGameView.invalidate(); // 刷新界面   
                    break ;  
                }  
                  
                super .handleMessage(msg);  
            }  
        };  
      
        class  GameThread  implements  Runnable {  
            public   void  run() {  
                while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
                    Message message = new  Message();  
                    message.what = Activity01.REFRESH;  
                    // 发送消息   
                    Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);  
                    try  {  
                        Thread.sleep(100 );  
                    } catch  (InterruptedException e) {  
                        Thread.currentThread().interrupt();  
                    }  
                }  
            }  
        }
    // 在onCreate()中开启线程
    
        new Thread(new GameThread()).start();、
    
        // 实例化一个handler
    
        Handler myHandler = new Handler() {
            // 接收到消息后处理
            public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.what) {
                case Activity01.REFRESH:
                    mGameView.invalidate(); // 刷新界面
                    break;
                }
                
                super.handleMessage(msg);
            }
        };
    
        class GameThread implements Runnable {
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    Message message = new Message();
                    message.what = Activity01.REFRESH;
                    // 发送消息
                    Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
            }
        }

    使用postInvalidate()刷新界面 

      使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 

    class  GameThread  implements  Runnable {  
            public   void  run() {  
                while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  
                    try  {  
                        Thread.sleep(100 );  
                    } catch  (InterruptedException e) {  
                        Thread.currentThread().interrupt();  
                    }  
      
                    // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面   
                    mGameView.postInvalidate();  
                }  
            }  
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AndroidJotting/p/5454932.html
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