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经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理。
一、先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非透明的,其它区域是透明的:
二、上布局文件test.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" android:id="@+id/mainLayout"> <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/transparent"/> </LinearLayout>
三、上Activity,MainActivity.java
package org.shuxiang.test; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap bitmap; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.test); iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01); bitmap = ((BitmapDrawable) (iv.getDrawable())).getBitmap(); iv.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Log.i("Test", "点击"); } }); iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(bitmap.getPixel((int)(arg1.getX()),((int)arg1.getY()))==0) { Log.i("Test", "透明区域"); return true;//透明区域返回true } return false; } }); } }
原理说明:
获取图片控件的Touch事件,在Touch事件里面判断当前位置是否是透明,如果是透明,则通过return true;方式,不再传递事件给其它监听事件,否则return false继续传递给其它监听事件。