• javase基础复习攻略《三》


      编程语言的发展:

        机器语言——直接由计算机的指令组成,指令、地址、数据都是以"0"和"1"的符号串组成,可以被计算机直接执行。

        汇编语言——用容易理解和记忆的符号表示指令、数据和寄存器等,抽象层次很低,程序员需要考虑大量的机器细节。

        高级语言——屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次,更加接近于自然语言,60年代出现的结构化编程设计语言提出了结构化数据和语句,数据和过程抽象等概念。

        面向对象的语言——与以往的各种语言不同,他的设计出发点就是为了更能直接的描述问题域中客观存在的事物。

      对于JAVA大家都知道,它是一种面向对象的程序设计思想,那面向对象和面向过程有什么区别呢?举一个例子,比如我要到湖南,面向过程的设计思路:首先我们制定好路线,我要启动汽车,我要挂上档,我要踩下油门,我要握住方向盘,我要按着路线前进。面向对象的设计思路:选择一种交通工具,具体如何到呢?交给交通工具去处理。交通工具制定行驶路线,至此我们就可以上路了。说了这么多,大家一定还有点雾里看花的感觉,面向对象突出类的概念,类包含属性和方法。本篇我们就一起回顾一下JAVA的面向对象设计。

     1、对象和类的概念:

      对象——用计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过属性和方法,来分别表示事物所具有静态属性和动态属性。

      类——类是用来描述同一类型的对象的一种抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的静态和动态属性。

      类可以看做是对象的一种抽象,对象则是类的一个具体实例。

     2、类和对象的创建和使用:(代码实例)

      类:Animail.java

    //类的创建
    public class Animail {
        
        //全局变量
        private int age;
        private String name;
        
        //添加方法
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        //添加方法
        public void Print(){
            static int money = 3000;//成员变量,作用域为该方法域,必须先赋值,后使用
            System.out.println("一般方法执行了");
        }
        
        /*
         * 构造方法没有返回值
         * 当没有添加构造方法时,系统默认为类添加一个无参构造方法
         * 当添加一个有参构造方法后,系统将不再为该类添加无参构造方法
         */
        //无参构造方法
        public Animail(){
            System.out.println("无参构造方法执行了");
        }
        //有参构造方法
        public Animail(int age){
            System.out.println("有参构造方法执行了 age="+age);
        }
    }

      对象:test.java

    public class Test {
    
        /**
         * @param 类和对象
         */
        public static void main(String[] args) {
            Animail animail = new Animail();//对象的创建,执行该类的无参构造方法
            Animail animail2 = new Animail(1);//对象的创建,执行该类的有参构造方法
            //方法的执行,通过对象名点方法名执行
            animail.setAge(10);
            animail.setName("小猫");
            System.out.println("name="+animail.getName()+"   age="+animail.getAge());
            animail.Print();
        }
    }

     3、this、static、package、import、访问控制

      this:当前的,当对类中全局变量进行修改时,当参数名与全局变量名一致时,使用this关键字,对当前对象的该属性进行修改。

      static:全局的,用static声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时进行初始化,对于该类的所有多象,static成员变量只有一份。

      package:包,JAVA为了防止用户命名重复时,导致出错,添加了包的概念,包名的命名一般为公司域名的倒叙。

      import:引用,当你需要使用另外一个包内的方法时,就需要使用import关键字,将该包引入进来。

      JAVA的访问控制分为:private(私有的)、默认、protected(不公开的)、public(公开的)

      

     4、继承:

      关键字:extends,继承为何物?比如说,你爸是富豪,你得到了他拥有的资金,这就是继承,JAVA提供的继承为单继承,也就是一个类只能有一个父类。

      代码:父类:

    public class Phone {
        int money;
        
        public Phone(){
            System.out.println("父类的构造方法");
        }
        
        public void sendEMS(){
            System.out.println("父类发短信方法");
        }
    }

      子类:

    public class cellPhone extends Phone {
    
        String color;
        
        public cellPhone(){
            System.out.println("子类构造方法");
        }
        //子类可以重写父类的方法
        public void sendEMS(){
            System.out.println("子类发短信方法");
        }
    }

      测试代码:

    public class test {
        public static void main(String [] args) {
            //首先执行父类的构造方法,然后执行子类的构造方法
            Phone phone = new cellPhone();//向上转型
            //执行子类重写的方法
            phone.sendEMS();
            
        }
    }

     5、重写:

      方法重写即子类对象可以根据需要对父类方法进行重写定义。

     6、重载:

      方法重载是指一个类中可以定义多个具有相同的名字,但参数不同的多个方法,调用时会根据参数的不同调用不同的方法。

      实例代码:

      方法类:

    public class Sum {
        
        public void sum(int a, int b){
            System.out.println("方法一:"+a+"+"+b+"="+(a+b));
        }
        public void sum(int a, double b){
            System.out.println("方法二:"+a+"+"+b+"="+(a+b));
        }
        public void sum(double a, int b){
            System.out.println("方法三:"+a+"+"+b+"="+(a+b));
        }
        public void sum(double a, double b){
            System.out.println("方法四:"+a+"+"+b+"="+(a+b));
        }
    
    }

      测试类:

    public class test {
        /**
         * @param 方法重载
         */
        public static void main(String[] args) {
            Sum sun = new Sum();
            sun.sum(1, 1);
            sun.sum(1, 1.1);
            sun.sum(1.1, 1);
            sun.sum(1.1, 1.1);
        }
    }

       6、final、object:

      final:静态的,我们学习C语言时,通过#define count 60,来定义常量,JAVA同样提供了常量的定义方法,就是final关键字,我们只需要在定义变量时添加一个final声明,它就变成了一个常量,常量只能被赋值一次。

      object类是JAVA所有类的父类。

       7、多态:

      定义:a、存在继承;b、子类对象对父类方法有重写;c、父类引用指向子类对象 

      对于父类引用指向子类对象,需要注意的是,对象转型时,应使用instanceof关键字

      代码实例:

    public class Test {
    
        /**
         * @param 多态
         */
        public static void main(String[] args) {
    
            Animail animal = new Dog();//向上转型
    //        Dog dog = (Dog)animal;//向下转型时,添加强制类型转换
    //        Cat cat = (Cat)animal;//向下转型时容易出现这种错误
            
            //为了防止出现上述错误,我们使用instanceof关键字
            if(animal instanceof Dog){
                Dog dog = (Dog)animal;
            }else{
                System.out.println("animal不是狗");
            }
            if(animal instanceof Cat){
                Cat cat = (Cat)animal;
            }else{
                System.out.println("animal不是猫");
            }
        }
    }

       8、抽象类:

      被abstract关键字修饰的类,我们称之为抽象类,被absteract修饰的方法为抽象方法。含有抽象方法的类,必须为抽象类,抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写。抽象类不能被实例化,抽象方法只需声明,不需要实现。

     9、接口:

      接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类。

      代码实例:

      接口:

    public interface inter {
        double PI = 3.14; 
        public void start();
        public void run();
        public void stop();
    }

      类:

    public class test implements inter {
    
        public void run() {
            
        }
    
        public void start() {
            
        }
    
        public void stop() {
            
        }
    
    }

      对于JAVASE面向对象的知识就为大家总到此,由于文字描述的局限,如果有不懂的地方可以留言。

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