• JaveScript对象(JS知识点归纳七)


    1.JS中的对象表示的是一个具体的事物.

    	
        a)静态的特征=>对象的属性
        b)动态的行为=>对象的方法=>保存的值==>函数
    

    ​ 2.对象的创建方式

    	 a)构造函数的创建方式 var obj = new Object(  );
                           var  obj = new Create(  );
        b)对象字面量创建
            书写单个对象时,或者多个对象但是相互之间没有任何的相似性,使用对象字面量
            书写时---键值对集合  键=>属性名  值=>属性值
                var obj = {
                    //     注意,对象字面量内部使用属性名和属性值对应的形式
                    name: "张三",
                    age: 18,
                    sex: "男",
                    sayHi: function () {
                    console.log("我是sayHi方法");
                    },
                    sayHehe: function () {
                    console.log("我是sayHehe");
                    }
                };
            1)属性: obj.name="Jim";
            2)方法: obj.sayHi=function(){console.log("方法")}
             c)对象属性访问的方式
            1)通过.的方式进行属性操作    obj.name="Jim";
            2)通过[]的方式进行属性操作   obj["name"]="Jim";
                a)但在使用对象属性时,不能确定要使用的属性名是什么(需要用户输入,函数传参)
                    场景1:根据用户的输入,获取对象的某个属性值
                        var obj = {
                        name:"jack",
                        age:18
                        };
                        
                        var str = prompt();//用户的输入是字符串类型
                        console.log(obj[str]);
                    
                    场景2:封装一个函数,根据用户的实参时,访问对象的某个属性
                        function fun(attrName) {//attrName 属性名
                        var obj = {
                        name:"jack",
                        age:18
                        };
                        console.log(obj[attrName]);
                        }
                        fun("name");
                        fun("age");
                b)数组   obj[100]="属性名是数,设置为数值类型,隐转字符串"
        d)对象的遍历  for in
            数组中的数据是按照索引排列的,是一种有序的数据存储方式---for循环
            对象中的数据是按照属性名保存的,是一种无序的数据存储方式---for in循环
            for (var k in obj ){...........}
    

    ​ 3.this的使用

    	a)只有在对象的方法内使用时才有意义
        b)this在方法内使用,指向函数的调用者
        c)使用场景--除了方法以外的其他环境中访问this,会指向window对象(浏览器环境下的顶级对象)
    

    ​ 4.new的作用

        a)创建了一个对象
        b)将函数内的this指向,修改为第一步创建的对象
        c)返回了一个对象
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