• Android Java基本知识


    Java基础--动态参数

    package test.java15;

    public class Params {

    //动态参数--参数繁琐的问题,只能针对同一类型。对不同类型 用Object
    /**
    * 一个方法只能有1个动态参数
    * 一个方法中,既有普通参数又有动态参数,动态参数只能放最后
    * params实际上是一个数组
    *
    */
    public int sum(int...params) {
      int result = 0;
      for (int i = 0; i < params.length; i++) {
        result += params[i];
      }
      return result;
    }

    public int sum1(int x,Object...params) {
      System.out.println(x+"普通参数");
      for (int i = 0; i < params.length; i++) {
        System.out.println(params[i]);
      }
      return 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
      Params params = new Params();
      int a = params.sum(1,2,3,4,10);
      System.out.println(a);

      int[] nums = {1,2,3,4};
      System.out.println(params.sum(nums));


      Params params2 = new Params();
      params2.sum1(21,1,"ff",12.6D);
    }

    }

    Android Java中的static与final关键字的作用

    static

     1. static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
      对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
     
    2. static代码块
        static代码块是类加载时,初始化自动执行的。如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
     
    3. static方法
        static方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此static方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
        static方法只能访问static的变量和方法,因为非static的变量和方法是需要创建一个对象才能访问的,而static的变量/方法不需要创建任何对象。
     
    ********
    static的数据或方法,属于整个类的而不是属于某个对象的,是不会和类的任何对象实例联系到一起。所以子类和父类之间可以存在同名的static方法名,这里不涉及重载。所以不能把任何方法体内的变量声明为static,例如:
    fun() {
       static int i=0; //非法。
    }
    其实理解static是只有一个存储地方,而使用时直接使用,不需要创建对象,就能明白以上的注意事项。
     
    另外,一般的类是没有static的,只有内部类可以加上static来表示嵌套类。
     

    final

         在Java中声明属性、方法和类时,可使用关键字final来修饰。
         final变量即为常量,只能赋值一次;
         final方法不能被子类重写;
         final类不能被继承。
     
    1. final变量
        声明 final 字段有助于优化器作出更好的优化决定,因为如果编译器知道字段的值不会更改,那么它能安全地在寄存器中高速缓存该值。final 字段还通过让编译器强制该字段为只读来提供额外的安全级别。
        其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。
        一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
        另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用。
        在java中,普通变量系统是自动初始化的,数值变量自动初始化为0,其余类型变量自动初始化为空。但是final类型的变量必须显示初始化,且初始化的方法必须是在申明时或者在构造方法中直接赋值,而不能通过调用函数赋值。
     
    2. final方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
        使用final方法的原因有二:
        第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌inline机制,大大提高执行效率。
     
    注意,类中所有的private方法都被隐含是final的。由于无法取用private方法,则也无法重载之。
     
    3. final类
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
     
    -----------------
    特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
    看个例子:
    import java.util.ArrayList;

    public class TestStaticFinal {
            private static final String strStaticFinalVar = "aaa";
            private static String strStaticVar = null;
            private final String strFinalVar = null;
            private static final int intStaticFinalVar = 0;
            private static final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
            private static final ArrayList<String> alStaticFinalVar = new ArrayList<String>();

            private void test() {
                    System.out.println("-------------值处理前----------");
                    System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "");
                    System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "");
                    System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "");


                    //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";//错误,final表示终态,不可以改变变量本身.
                    strStaticVar = "哈哈哈哈";         //正确,static表示类变量,值可以改变.
                    //strFinalVar="呵呵呵呵";            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                    //intStaticFinalVar=2;                 //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                    //integerStaticFinalVar=new Integer(8);                //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。
                    alStaticFinalVar.add("aaa");     //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。
                    alStaticFinalVar.add("bbb");     //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

                    System.out.println("-------------值处理后----------");
                    System.out.println("strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("strStaticVar=" + strStaticVar + "");
                    System.out.println("strFinalVar=" + strFinalVar + "");
                    System.out.println("intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar + "");
                    System.out.println("alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar + "");
            }

            public static void main(String args[]) {
                    new TestStaticFinal().test();
            }
    }
     
    输出结果
    -------------值处理前----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=null
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[]
    -------------值处理后----------
    strStaticFinalVar=aaa
    strStaticVar=哈哈哈哈
    strFinalVar=null
    intStaticFinalVar=0
    integerStaticFinalVar=8
    alStaticFinalVar=[aaa, bbb]
     
     

    Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
    所以,给自己的程序建个目录可如下所写:

    String appHome = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/myApp";
    createDir(appHome)
    但是,如果要建多层目录的文件夹的话,可不能一蹴而就。像下面这样写代码的话,执行代码后,在Android设备的外存里是不会创建文件夹“myApp/sub”的:

    String appHome = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/myApp";
    createDir(appHome)
    如果要建多层目录的文件夹,只能是一步一步的建,如下所示:

    String appHome = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/myApp";
    String subPath = appHome+"/sub";
    createDir(appHome);
    createDir(subPath);

  • 相关阅读:
    括号
    vue 框架原理
    Angular 1.x 框架原理
    ES5的数组方法
    js 对象细节
    《高性能网站建设进阶指南》笔记
    vue 运行时 + 编译器 vs. 只包含运行时
    vue-loader 细节
    vue 错误处理
    移动web touch事件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Alex80/p/12979412.html
Copyright © 2020-2023  润新知