• cocos2dx-3.0 ios环境搭建和创建工程


    cocos2dx-3.0 ios环境搭建

    直接到cocos2dx的官网下载zip文件,解压到本地就可以。

    创建新工程

    启动终端 cd 到 cocos2dx 目录下的 tools/project-creator   

    执行命令  ./create_project.py -n 项目名字 -k 自定义包名 -l 语言名字(cpp , lua,javascript)-p 路径名(例如 /Users/用户名/.......   一定要存放到cocos2dx 的目录下)

    创建成功就能看见你建立的项目,以后的话直接复制就可以,方便。

    还有一个注意的地方是,cocos2dx 每次只能打开一个项目,要不会报错,本人也是初学,不知道3.0以前的版本是不是这样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AlanShearer/p/3521637.html
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