• 观察者模式


    初步认识观察者模式

    观察者模式又称订阅模式

    报社负责出报纸, 你订阅了该报社的报纸,那么只要报社发布了新的报纸就会通知你或者发到你手上

    如果你不想再读报纸就可以取消订阅, 报社就发布新报纸就不会通知你了

    观察者模式是一对多的关系

    模式的结构图

    模式包含四个角色

    抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察

    抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。

    具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。

    具体观察者角色::实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

    使用场景

    一对多的情况下

    观察者模式具体实现

    1

    package com.jstao.observer;
    
    /***
     * 抽象被观察者接口
     * 声明了添加、删除、通知观察者方法
     * @author jstao
     *
     */
    public interface Observerable {
        
        public void registerObserver(Observer o);
        public void removeObserver(Observer o);
        public void notifyObserver();
        
    }
    package com.jstao.observer;
    
    /***
     * 抽象观察者
     * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
     * @author jstao
     *
     */
    public interface Observer {
        public void update(String message);
    }

     

    package com.jstao.observer;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 被观察者,也就是微信公众号服务
     * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
     * @author jstao
     *
     */
    public class WechatServer implements Observerable {
        
        //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
        private List<Observer> list;
        private String message;
        
        public WechatServer() {
            list = new ArrayList<Observer>();
        }
        
        @Override
        public void registerObserver(Observer o) {
            
            list.add(o);
        }
        
        @Override
        public void removeObserver(Observer o) {
            if(!list.isEmpty())
                list.remove(o);
        }
    
        //遍历
        @Override
        public void notifyObserver() {
            for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                Observer oserver = list.get(i);
                oserver.update(message);
            }
        }
        
        public void setInfomation(String s) {
            this.message = s;
            System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
            //消息更新,通知所有观察者
            notifyObserver();
        }
    
    }
    

      

    package com.jstao.observer;
    
    /**
     * 观察者
     * 实现了update方法
     * @author jstao
     *
     */
    public class User implements Observer {
    
        private String name;
        private String message;
        
        public User(String name) {
            this.name = name;
        }
        
        @Override
        public void update(String message) {
            this.message = message;
            read();
        }
        
        public void read() {
            System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
        }
        
    }
    package com.jstao.observer;
    
    public class Test {
        
        public static void main(String[] args) {
            WechatServer server = new WechatServer();
            
            Observer userZhang = new User("ZhangSan");
            Observer userLi = new User("LiSi");
            Observer userWang = new User("WangWu");
            
            server.registerObserver(userZhang);
            server.registerObserver(userLi);
            server.registerObserver(userWang);
            server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
            
            System.out.println("----------------------------------------------");
            server.removeObserver(userZhang);
            server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
            
        }
    }
    

    观察者模式优缺点

    优点

    观察者模式可以实现表示层和数据逻辑的分离

    观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合

    观察者模式支持广播通信,观察者模式会向已注册的对象发送通知

    观察者模式满足开闭原则

    缺点

    如果一个观察目标有很多观察者那么所有观察者都通知到会花很多时间

    如果观察者和观察目标之间存在循环依赖会导致系统崩溃

    观察者模式只是让观察者知道观察目标发生了变化不知道发生了什么变化

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/a863886199/p/10162449.html
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