• 第11组 Alpha冲刺 总结


    Alpha冲刺 总结


    一、基本情况

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    • 答辩总结:alpha冲刺基本上完成了前端的基本页面,但是后端爬取的网站数据仍然有限且进展较为缓慢。

    • 全组讨论照片

    • 工作流程:制定计划→需求分析→软件设计→编码→集成与系统测试→成果展示

    • 团队成员贡献量

    成员 分工 贡献占比
    林必涵 测试&文档编写 10%
    贺劲渲 后端 7%
    胡佳伟 前端 8%
    李秋杰 测试&PPT 8%
    林源 前端&UI 9%
    吕铭飞 前端 16%
    王涵永 项目经理&文档编写 9%
    林沛东 后端 7%
    张宏峥 后端 12%
    翁恩慧 后端 14%

    二、Alpha冲刺总结与思考

    1. 设想和目标

    • 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

      • 我们的软件主要解决用户购买机票的难题,为用户购票节约时间。定义的较清楚。典型用户为对购票有选择困难或对旅行出游有选择困难的用户。典型的场景是用户在为假期出游做准备时,选择机票或这为了节约购买机票。

    • 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)?

      • 我们正在向目标迈进,但还没达成目标,原计划的功能只完成了一个,alpha冲刺交付时间达到原计划,由于还未发布暂未有用户数量数据。

    • 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?

      • 用户对重要功能的接受程度大概一致。我们离目标大概更近一步了。

    • 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 经验教训是做好分工计划和事前准备。如果历史重来一遍,我们会重新设计设计数据库的存储,好好写ER图,好好提前学习web框架的设计。

    2. 计划

    • 是否有充足的时间来做计划?

      • 缺少充足的时间来做计划,几乎是一边写一边计划。

    • 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

      • 没解决不同的意见,当时的计划并不详细,大家也是边写才发现问题。

    • 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

      • 没有,缺乏软件开发的经验,也缺乏写项目代码的经验,以前顶多就写一些函数或者类之类的程序,这是第一次接触到应用开发,发现要学的东西太多了,没时间一个个学过去。

    • 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

      • 太多了,比如说数据库的迁移,还有表中主键和外键的更改,感觉没什么用但是耗费了我大量的时间查资料,还有一直想用序列化来写接口,但其实自己并不很懂这些,但还是浪费了大量时间。

    • 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?

      • 没有,当时也是边写边计划,并没有定义这些。

    • 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?

      • 没有,项目出现了许多的意外的,比如团队里没有人会写API,还有团队爬虫并没有一个标准,风险是对大家写代码的能力没有评估好,还有就是时间的缺乏也导致项目迟迟没有进展。

    • 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

      • 有留下一些缓冲区吧...缓冲区就是只要写出直达功能就行,至于有没有作用...,应该是有点的。

    • 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)

      • 还是尽量不要加班吧,大家也都挺累的了,写不出来也没办法,事情实在太多了...实力又有限,如果从现在再开始学习也来不及了。

    • 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 我们学到了团队间交流的重要性,很多时候都不知道团队的进度到了哪里,如果历史重来,那我们肯定先统一下爬虫格式,并且好好学习一下相关知识。

    3. 资源

    • 我们有足够的资源来完成各项任务么?

      • 没有,时间资源是最缺乏的。服务器也不太行。

    • 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

      • 本来估计爬虫应该是挺快的,但是由于各种原因,这个进度应该是最慢的,本来以为最慢三天也可以爬下来一个网站了,但结果是一周了携程也才仅仅爬下来了而已。

    • 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?

      • 人力不够,软件/硬件资源应该是够的,美工设计之类的由于可以直接抄现成的模板如“携程”所以应该还可以。

    • 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

      • 肯定是有的,但是其他人也估计没有时间,而且当初分配都分配好了,硬撑也得撑下去。

    • 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 经验教训:服务器买个好一点的,不要贪便宜买便宜的,现在服务器经常抽风...

    4. 变更管理

    • 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?

      • 是的,我们一旦有消息会及时发布在群中,并及时通知组员。

    • 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?

      • 首先是完成直达搜索功能,这个功能是我们项目的亮点,所以必须完成,其他的项目都可以推迟。

    • 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?

      • 能够提供用户想要的搜索服务就可以算做好了吧,其他功能算是锦上添花的

    • 对于可能的变更是否能制定应急计划?

      • 大概可以,不过目前没有遇到过特别重大的变更。

    • 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?

      • 可以,前端员工能力强,经常能够满足组里的一些请求

    • 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 对于变更,尽量还是少一些比较好,最好一开始就确定好需求,如果中途需要变更需求也应当尽量减少需求的变更

    5. 设计/实现

    • 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

      • 设计工作是在整个工作进展的同时进行的,由项目经理主导,组内讨论完成的,是在每次的冲刺讨论中拿出时间讨论,正好人员也都在场,有问题当场就可以提出

    • 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

      • 设计过程中还是有一些不清楚的情况,比如爬虫的方法和规范,网络接口的规范等,都没有很好的说明,不过还是通过具体的沟通解决了

    • 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

      • 有运用单元测试,但确没有用测试驱动的开发和UML。

    • 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?

      • 有较大的区别,区别主要是应为在设计UML类图时,并不会web框架,没有将前后端的交互考虑进去,对于是否更新,如果有时间的话就更新吧。

    • 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?

      • 爬虫功能产生的Bug最多,设计/开发的时候低估了爬虫的难度,所以导致这部分的代码Bug较多

    • 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

      • 通过组内专门的人员负责代码复审,代码规范尽力执行了,但可能还并不是特别规范

    • 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 如何正确预估爬虫的难度,如果重来一遍,我们会好好准备对爬虫的学习,尽量从一些写好的爬虫代码中进行改进。

    6. 测试/发布

    • 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

      • 目前没有,因为目前项目还没有彻底完成,需要完成之后再测试

    • 是否进行了正式的验收测试?

      • 目前还没有进行验收测试

    • 团队是否有测试工具来帮助测试?

      • 暂无。

    • 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?

      • 并没有具体的测试软件来测量软件效能,但是在程序完成后我们准备使用一些测试来测试软件。

    • 应该有哪些改进?

      • 需要学习一些具体的测试软件的使用和如何改进软件

    • 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

      • 程序还没发布。

    • 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 学到了测试的重要性,如果历史重来一遍,我们会提前学习如何进行测试

    7. 团队的角色,管理,合作

    • 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?

      • 团队角色是根据团队项目介绍时的分工确定的,对于是否人尽其才,我的看法是虽然团队内有些人工作量较少,但整体上还是分工明确的

    • 团队成员之间有互相帮助么?

      • 有,经常互相帮助。

    • 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?

      • 通过沟通和互相分担一些工作量解决项目管理和合作方面的问题。

    • 每个成员明确公开地表示对成员帮助的感谢:

      • 我感谢吕铭飞(我大飞哥)对我的帮助, 因为:前端的接口都问题都是由大飞哥来帮忙解决的。

    • 我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

      • 好好选择团队成员,培养团队内部感情,加强团队内的沟通

    8. 总结

    • 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?

      • 可重复级吧。

    • 你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?

      • 我感觉还是在磨合的阶段。

    • 你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?

      • 大家都知道相互的能力上限和下限了,对队员的性格也有了一些了解。

    • 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?

      • 团队成员分工不合理,有的人任务量大,有的人任务量少

    • 对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。

      • 最少的功能尽早的交付客户吧,最少的功能:直达搜索,尽早完成:Alpha冲刺完成Alpha冲刺 总结

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