2016/12/14 ----认真看完绝对对你有帮助
-
HTML5针对移动端,移动端的浏览器主要是chrome,是webkit内核;
-
app(applicatin):应用;
-
native app:原生的app
-
sadsadsadad
-
单标签可以省略结尾标记; 比如input和br, /可以不写;
H5新增的标签
header,nav,footer,section,video,audio···
功能性标签:video,audio,canvas···
结构标签:header,nav,footer,section···
- 页眉;不兼容IE8—;
- 页脚;不兼容IE8—;
- 标题的组合; 不兼容IE9—;
- 区块;不兼容IE8—;
- 文章;不兼容IE8—;
-
侧边栏;不兼容IE8—;
- 放到article之外,section之内,一般表达(推荐文章,热门评论,友情链接,广告位);
- 放到article之内,一般表达跟此文章相关的东西(相关文章,相关人物介绍,引用连接等);
- 用于对元素进行组合,一般用于图片或者视频;
-
figure的子元素,用于对figure的内容进行说明,一般配合figure使用;
-
用来表现时间或者日期;
-
选项(数据)列表,与input元素配合使用,来定义input可能的值;一般配合input使用,里面放各种option选项;
- 描述;展开状态:open,
- 简介;和detail配合使用;
-
对话框;默认隐藏,需要现实的话加open;
- 地址;
-
标记;
-
进度条;
-
进度条;IE完全不兼容;
如果想让标签支持IE低版本,需要引入html5shiv.js,下载地址:https://en.wikipedia.org/wiki/HTML5_shiv
JS新增选择器
document.querySelectorAll('.box ul li input');//返回一组元素; 注意前面要加选择符
document.querySelector('input');//返回一个元素;其实就是queryselectorall加完下标0的结果;注意前面要加选择符
自定义属性规范
实例:index就是自定义属性;之前没有规范,随便写;
<input type="button" index="1" />
规范:以data-开头;获取和设置可以用getAttribute和setAttribute;
<input type="button" index="1" /> ---> <input type="button" data-index="1" />
好处:
使用方便:
obj.dataset.index = 1;//设置;
alert(obj.dataset.index);//获取自定义属性;
方便循环:用for in循环,obj.dataset
class操作
obj.classList.add(className);添加className;
obj.classList.remove(className);删除className;
obj.classList.contains(clasName);判断有没有className,有的话返回true,否则返回false;
obj.classList.toggle(clasName);判断有没有className,有的话删除,没有的话增加;
本地存储
cookie:缺点:
容量小,大约4KB;
需要放到服务器环境;
有过期时间;
HTML5本地存储: localStORage;仅仅不兼容IE6;
没有过期时间;
容量大(5MB);
localStroage三个操作:F12-->RESOURCES--->LOCALSTORAGE
存储:
方法1.localStorage.a = 12;
方法2. localStorage.setItem(name,value);
获取:
方法1.alert(localstorage.a);
方法2.alert(localstorage.getItem(name));
删除:
方法1.datele localstorage.a;
方法2.localStorage.removeItem(name);
删除多条localstorage:
方法1.for(var name in localstroage){
delete localstroage[name];
}
方法2.localstorage.clear();
以上方法可以混合使用,但是不建议.
共同点:
都不安全;不能跨域;不能夸浏览器;
sessionstroage
本地存储,和localstorage的区别就是关闭浏览器会消失,其他操作完全一样;
localstorage和sessionstorage和cookie的用法一样,能用cookie的地方都可以用localstorage和sessionstorage;
CSS3选择器
属性选择器
element[name=value];name=vlaue 的元素;
示例:input各种type
input[type=text]{background: red;}
element[name]:只要包含name的元素;
示例: <div type></div>
*[type]{background:red}
element[name~=vlaue]:包含value整个单词的元素;
示例:<div title="apple banana"></div>
div[title~=apple]{backgrund:red;}
element[name*=vlaue]:包含value这个字母的元素;
示例:<div title="apple a banana"></div>
div[title*=apple]{backgrund:red;}
element[name^=vlaue]:以value开头的元素;
element[name$=value]:以value结尾的元素;
element[name|=value]:以整个是value或者以value-开头的元素;
element[name1][name2]{background:red;}拥有多个name的元素;
伪类选择器
element:nth-child(n){}:正着数第n个element;
element:nth-last-child(n):倒着数第n个element;
element:nth-child(2n):偶数行;--->element:nth-child(even)
element:nth-child(2n-1):奇数行;--->element:nth-child(odd)
element:first-child{}第一个元素;
element:last-child{}最后一个元素;
element:empty{}空元素;没有内容的元素;
element:disabled{}不可用的元素,一般指的是表单元素;
element:enabled{}:激活的可用的元素,一般指的是表单元素;
element:checked{}选中的元素,指的是表单元素,比如:radio
element:target{}被选中的元素;比如选项卡;
element:nth-last-child(n){}:倒数第N个元素;--->element:nth-last-child(1):倒数第一个元素;
element:nth-of-type(1):所有类型里面的第N个元素;
element:nth-last-of-type(1):所有类型里面倒数第1个元素;
element~obj{}选择element下面的兄弟元素;
element>obj{}选择子元素;
element:not(.class){}不包含某个class的元素;
element:first-line{}第一行文字;
element:first-letter{}:第一个文字;
element::selection{}选中的文本,文字;
::selection{}所有选中的文字,--->*selection{}所有选中的文字;
element::after{}文本的前面添加东西,配合content:'asd'
element::before{}文本的后面的添加东西;配合content:'adsa'
CSS3新的样式
css3新的样式有些浏览器不兼容,需要加浏览器前缀:
-webkit-:chrome,opera,safari,
-moz-:firefox,
-ms-:microsoft,
-o-:opera,
s
-
transform:rotate(30deg)—->deg:角度;
案例:点击div旋转;
obj.style.transform = "rotate(30deg)"; js封装;
-
动画
运动形式: linear ease ease-in ease-out ease-in-out 基础动画:transition,想运动谁,就把动画加给谁; transition: 时间 要运动的属性[width,height,background···] 运动形式; 运动多个属性,以逗号隔开;transition:1s width ease,1s height ease, 1s background ease-in; 高机动画: 定义动画: @keyframes 动画名称{ form {} to{} } 执行动画:animation: 时间 动画名称 运动形式
-
圆角
border-radius: 10px | 50%; border-radius: 10px 20px; 上下10px,左右20px; border-radius:100px 20px 50px ;上100px 左右20px,下50px; border-radius: 100px 50px ;上下100px,左右50px; border-radius: 10px/30px--->x/y: x轴[水平],y轴[垂直];
-
颜色的表达方式
rgba(0,0,0,.5);//黑色半透明;
-
文字阴影
text-shadow: 1px 1px 4px red; x轴 y轴 模糊度 颜色;
-
文字描边
text-stroker: 1px red;
-
块阴影
box-shadow: 1px 1px 4px red; x轴 y轴 模糊度 颜色; box-shadow: insert 1px 1px 4px red;内阴影; box-shadow: outer 1px 1px 4ps red ;外阴影; box-shadow: 1px 1px 4px 5px red; x轴 y轴 模糊度 扩展 颜色; box-shadow: [insert] x轴 y轴 blur [spread] color ---->[]中的参数可有可无,insert为内阴影,spread为扩展;如果需要叠加多个颜色,以逗号隔开;
-
渐变
线性渐变: background:linear-gradient(color1,color2···): background:linear-gradient(left,top,right,bottom,color1,color2···)方向:left,right,top,bottom, left top··· background:linear-gradient(left,top,right,bottom,color1,color2···)方向:0deg:left,90deg:bottom; 渐变区域大小: -webkit-gradient(方向,color 大小,color2 大小····); 径向渐变: background:-webkit-radial-gradient(x y,color1,color2····)x,y代表的是形状,也可以用英文单词代替,圆形[circle]和椭圆形[ellipse]; background:-webkit-radial-gradient(x y,x y,color1,color2····):第一个xy代表的是圆心的位置,可以用left,right,top,bottom代替,也可以使用数值加单位的形式代替,第二个x y 代表的是形状,也可以用单词代替,圆形[circle]和椭圆形[ellipse] 重复渐变: background:-webkit-repeating-liinear-gradient(red 0px,blue 10px):
-
蒙版
-webkit-mask:url(1.png);—->特点:有颜色的地方会显示出来,跟颜色无关;用PS做一个透明的图片,覆盖到div上就可以了.
-
倒影
-webkit-box-reflext: 方向 距离 渐变; 方向取值: 下:below, 上above 右right 左left
-
文字排列
direction: ltr | rtl |;left to right | right to left; 此样式需要配合Unicode-bidi:bidi-override才可以生效;
-
变形
transform: rotate(30deg):旋转 scale(x,y):缩放--->scaleX();--->scaleY(); translate(x,y):平移--->translateX();--->translateY(); skew(x,y):倾斜度 以上样式,物体的本身并没有发生变化,盒子模型也没有发生变化,位置信息也没有发生变化;也就是说并不会引起浏览器重绘重排,性能比较高;只是视觉上发生了变化; 案例:CSS3时钟; transform-origin: 旋转中心点;也可以理解成绕着哪个坐标开始转; center center left center rigth center ***transform多个值同时写的时候,先写的后生效,比如:旋转60deg,缩放2倍,横向平移300px应该写成: transform:translateX(300px) sclae(2) rotate(deg);
3D
坐标:
x:
y:
z:
**面朝坐标轴,顺时针旋转;
transform:
rotateX():
rotateY():
rotateZ():
3D需要配合透视(景深)来使用,透视/景深:观察物体的远近程度;
perspective:取值number+单位;此属性加给要变化的物体;比如:perspective(800px)