• 事件捕获与事件冒泡


     事件;

       事件是文档和浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。 事件是javascript应用跳动的心脏,也是把所有东西黏在一起的胶水,当我们与浏览器中web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。

     事件可能是用户在某些内容上的点击,鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是web浏览器中发生的事情,比如说某个web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。

     

    事件流:

       事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流。

       

     

     事件冒泡

           IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点,看一下以下示例:

    复制代码
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body onclick="bodyClick()">
    
        <div onclick="divClick()">
            <button onclick="btn()">
                <p onclick="p()">点击冒泡</p>
            </button>
        </div>
        <script>
           
           function p(){
              console.log('p标签被点击')
           }
            function btn(){
                console.log("button被点击")
            }
             function divClick(event){
                 console.log('div被点击');
             }
            function bodyClick(){
                console.log('body被点击')
            }
    
        </script>
    
    </body>
    </html>
    复制代码

     

       正如上面我们所说的,它会从一个最具体的的元素接收,然后逐级向上传播, p=>button=>div=>body..........事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。

     

    事件捕获

             网景公司提出的事件流叫事件捕获流。

              事件捕获流的思想是不太具体的DOM节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,针对上面同样的例子,点击按钮,那么此时click事件会按照这样传播:(下面我们就借用addEventListener的第三个参数来模拟事件捕获流)

    复制代码
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    
    <div>
        <button>
            <p>点击捕获</p>
        </button>
    </div>
    <script>
        var oP=document.querySelector('p');
        var oB=document.querySelector('button');
        var oD=document.querySelector('div');
        var oBody=document.querySelector('body');
    
        oP.addEventListener('click',function(){
            console.log('p标签被点击')
        },true);
    
        oB.addEventListener('click',function(){
            console.log("button被点击")
        },true);
    
        oD.addEventListener('click',  function(){
            console.log('div被点击')
        },true);
    
        oBody.addEventListener('click',function(){
            console.log('body被点击')
        },true);
    
    </script>
    
    
    
    </body>
    </html>
    复制代码

     

    正如我们看到的,和冒泡流万全相反,从最不具体的元素接收到最具体的元素接收事件  body=>div=>button=>p

    转自:http://www.cnblogs.com/christineqing/p/7607113.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/925039847z/p/9980292.html
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