一 前文概要说明
首先得简单说明一下Surface与SurfaceHolder.Callback之间的联系。
Surface是android的一个重要元素,用于android画面的图形绘制。而SurfaceView 是视图(View)的一个继承类,每一个SurfaceView都内嵌封装一个Surface。通过调用SurfaceHolder可以调用 SurfaceView,控制图形的尺寸和大小。而SurfaceHolder 是通过surfaceView.getholder()来取得。创立SurfaceHolder 对象后,用SurfaceHolder.Callback()来回调SurfaceHolder,对SurfaceView进行控制。
单纯得用文字表述有点绕,因此下面将给出几段代码以供理解。
SurfaceHolder holder = ((SurfaceView) findViewById(R.id.cameraPreview)).getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
这样就可以通过callback()对SurfaceView进行修改。
二 callback()方法介绍
callback()包括三个函数:
①surfaceCreated(SurfaceHolderholder)
当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。
参数
holder surface所创建的SurfaceHolder
②surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height)
当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。
参数
holder 更新surface的SurfaceHolder
format 新的图形格式
width 新的宽度
height 新的高度
③surfaceDestroyed()
当Surface被摧毁前会调用该函数,该函数被调用后就不能继续使用Surface了,一般在该函数中来清理使用的资源。
参数
holder 所要被删除的surface的SurfaceHolder