为了说明这个问题,首先来建立一个简单的类
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 using namespace std;
5
6 class Book
7 {
8 private:
9 string title;
10 int year;
11 double price;
12 public:
13 double getPrice() const { return price;}
14 }
这个类是关于书籍信息的简单表示,它可以让程序查看一系列书籍,找到价格最低的那一本,然后返回该本书籍的信息。这种方法是,定义一个成员函数,它查看两个Book对象,并返回价格较低的那个对象的引用。但是实现这种方法时,将会出现一些有趣的问题。
首先,如何将两个要比较的对象提供给成员函数呢?加入将该方法命名为lowprice(), 声明两个对象Book book1和Book book2, 则函数调用book1.lowprice()将访问book1对象数据,而book2.lowprice()将访问book2对象数据。如果希望该方法对两个对象比较,则必须将第二个对象作为参数传递给它。可以按引用来传递参数(效率较高),即lowprice()方法使用一个类型为const Book &的参数,这里加上const限定符的意思是方法执行过程中不改变该参数的值。
其次,如何将方法的答案(即价格较低的Book对象,这里不要以为只返回价格,因为我们要的是价格较低的书籍的全部信息,所以要返回对象)传回给调用程序呢?最直接的方法是让方法返回一个引用,该引用指向价格较低的书籍的对象。因此,用于比较的方法原型如下:
const Book & lowprice(const Book & b) const;
这里这么多const, 不要晕了,如果晕了,建议好好学习下const限定符的用法,这里我简单解释下第一个const表示函数返回的引用是个常量(两个Book 对象之一),参数前面的const表示程序运行过程中该参数的值不允许修改,方法参数列表后面的const 表示该方法不允许修改对象的成员变量值,也就是说,它就是把常量拿来比较,返回一个常量,但是无权修改任何值。
假设要对两个对象Book book1和Book book2进行比较,并将其中一个价格较低的哪一个赋给low对象(Book low),可使用下面的语句之一:
1 low = book1.lowprice(book2);
2 low = book2.lowprice(book1);
形式有了,现在就是要注意lowprice()的实现,它将引发一个小问题。下面的部分实现强调了这个问题:
1 const Book & Book::lowprice(const Book & b) const
2 {
3 if (b.price < price)
4 return b;
5 else
6 return ????;
7 }
为什么会这样呢?如果b.price小于price, 返回指向b的引用,否则,返回用来调用该方法的对象,问题在于,如何称呼这个对象?(这句话一定要理解,否则就看不到问题所在)
好了,该this指针出场了,
- 所有类方法都将this指针设置为调用它的对象的地址,如:Book c; this就指向对象c的地址
- this指针是作为隐参数传递给类中所有方法的;
- 上面getPrice()方法中price只不过是this->price的简写
- 每个成员函数(包括构造函数和析构函数)都有一个this指针。this指向调用对象,如果方法需要引用整个对象,则可以使用表达式*this,因为this是对象的地址,所以对象本身就是*this.
现在可以将*this作为调用对象的别名来完成前面的定义:
const Book & Book::lowprice(const Book & b) const
{
if (b.price < price)
return b;
else
return *this;
}
返回类型为引用意味着返回的是调用对象本身,而不是其副本。
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