• Java中的运算符


    运算符基本有:算数运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符

      算术运算符:

    算术运算符 含义
    + 加法运算、字符串连接、正数
    - 减法运算、负数
    * 乘法运算、通配符
    / 除法运算(求商数)
    % 除法运算(取模、取余)
    ++ 自加一
    -- 自减一

    在运算中++比较特殊

    例如:

            int a = 5; 
    
            a = a++;   
    
            System.out.print(a);//a=5
    
       int a = 5; 
    
       a = ++a;   
    
         System.out.print(a);//a=6                    

    参与 运算的时候,如果是a++,先赋值后运算,如果是++a,先运算 后赋值 。

    赋值运算符:

        

    运算符 运算规则
    = 赋值
    += 加后赋值
    -= 减后赋值
    *= 乘后赋值
    /= 除整后赋值
    %= 取模后赋值

    其中=为赋值,例如:int a = 100;//把100赋给变量a

    只有变量才可以使用赋值运算符,常量不能进行赋值

    剩下的运算符都是复合运算符,其中隐含了一个强制类型转换

    例如 :   

        byte a = 8;
    
        byte b = 7;
    
        //b=a+b;     这种会报错 ,在 a+b 运算的时候会默认转换为int 类型的值 ,而变量b 是byte 类型
    
        b +=b;    //这个样系统就会正常运行 ,因为隐含了一个强制类型转换;     

    比较运算符:

          

    运算符 运算规则
    == 相等于
    != 不等于
    < 小于
    > 大于
    >= 大于等于
    <= 小于等于

    逻辑运算符:

      

    逻辑运算符 含义
    && 短路与(我理解的是:并且) 1.如果两边值都是true,结果就是true;2.如果一边为false,结果就是false
    ||  短路或(我理解的是:或者) 1.如果两边任意一边是true ,结果就为true,否则为false
    !取反(取非,“不是”) 如果为false,结果就是true,反之则为false
    ^ 异或 如果两边有且只有一个为true ,结果就是true,否则为false

    位运算符:

        

    运算符 运算规则
    &
    |
    ^ 异或

    &     : 1 & 0=0     1&1=1    0&0=0

     |     : 1|1=1     1|0=1    0|0=0

    ^      :1^0=1      0^0=0   1^1=0

    一个数自己和自己异或得到的是0,任何数和0异或得到这个数本身,任何数和1异或得到的是这个数的相反

    三目运算符:

    a>8 ? (true值) : (false值)

    ?后必须跟有值

    个人理解:如果a大于8就运行true,如果小于8就运行false。有点像if...else

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