• iOS多线程编程--NSOperation(转)


    这篇文章写得非常不错,基础用法都涉及到了,我把文章提到的例子都写到了demo里面,

    原文地址: iOS多线程--彻底学会多线程之『NSOperation』

    demo下载:https://github.com/wangdachui/multithreading.git

    1. NSOperation简介

    NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高。

    NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。因为默认情况下,NSOperation单独使用时系统同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行。

    因为NSOperation是基于GCD的,那么使用起来也和GCD差不多,其中,NSOperation相当于GCD中的任务,而NSOperationQueue则相当于GCD中的队列。NSOperation实现多线程的使用步骤分为三步:

    1. 创建任务:先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。
    2. 创建队列:创建NSOperationQueue对象。
    3. 将任务加入到队列中:然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。

    之后呢,系统就会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来,在新线程中执行操作。

    下面我们来学习下NSOperation和NSOperationQueue的基本使用。

    2.NSOperation和NSOperationQueue的基本使用

    1. 创建任务

    NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有三种方式来封装任务。

    1. 使用子类NSInvocationOperation
    2. 使用子类NSBlockOperation
    3. 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。

    在不使用NSOperationQueue,单独使用NSOperation的情况下系统同步执行操作,下面我们学习以下任务的三种创建方式。

    1. 使用子类- NSInvocationOperation:

    // 1.创建NSInvocationOperation对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    
    // 2.调用start方法开始执行操作
    [op start];
    
    - (void)run
    {
        NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
    }

    输出结果:
    2016-09-05 14:29:58.483 NSOperation[15834:2384555] ------<NSThread: 0x7fa3e2e05410>{number = 1, name = main}

    从中可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    下边再来看看NSBlockOperation。

    2. 使用子类- NSBlockOperation

    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        // 在主线程
        NSLog(@"------%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    [op start];

    输出结果:
    2016-09-05 14:33:15.268 NSOperation[15884:2387780] ------<NSThread: 0x7fb2196012c0>{number = 1, name = main}

    我们同样可以看到,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    但是,NSBlockOperation还提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:就可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

    - (void)blockOperation
    {
        NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            // 在主线程
            NSLog(@"1------%@", [NSThread currentThread]);
        }];    
    
        // 添加额外的任务(在子线程执行)
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"2------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"3------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
        [op addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"4------%@", [NSThread currentThread]);
        }];
    
        [op start];
    }

    输出结果:
    2016-09-05 14:36:59.353 NSOperation[15896:2390616] 1------<NSThread: 0x7ff633f03be0>{number = 1, name = main}
    2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390825] 2------<NSThread: 0x7ff633e24600>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390657] 3------<NSThread: 0x7ff633c411e0>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 14:36:59.354 NSOperation[15896:2390656] 4------<NSThread: 0x7ff633f1d3e0>{number = 4, name = (null)}

    可以看出,blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,而addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。

    3. 定义继承自NSOperation的子类

    先定义一个继承自NSOperation的子类,重写main方法
    YSCOperation.h

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface YSCOperation : NSOperation
    
    @end

    YSCOperation.m

    #import "YSCOperation.h"
    
    @implementation YSCOperation
    /**
     * 需要执行的任务
     */
    
    - (void)main
    {
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
        }    
    }
    
    @end

    然后使用的时候导入头文件YSCOperation.h

    // 创建YSCOperation
    YSCOperation *op1 = [[YSCOperation alloc] init];
    
    [op1 start];

    输出结果:
    2016-09-05 18:15:59.674 NSOperation[16566:2501606] 1-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}
    2016-09-05 18:15:59.675 NSOperation[16566:2501606] 1-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}

    可以看出:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,是在主线程执行操作,并没有开启新线程。

    下边我们简单讲讲NSOperationQueue的创建。

    2. 创建队列

    和GCD中的并发队列、串行队列略有不同的是:NSOperationQueue一共有两种队列:主队列、其他队列。其中其他队列同时包含了串行、并发功能。下边是主队列、其他队列的基本创建方法和特点。

    • 主队列
      • 凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执行
        NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
    • 其他队列(非主队列)
      • 添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会自动放到子线程中执行
      • 同时包含了:串行、并发功能
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];

    3. 将任务加入到队列中

    前边说了,NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。
    那么我们需要将创建好的任务加入到队列中去。总共有两种方法

    1. - (void)addOperation:(NSOperation *)op;
      • 需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去
    - (void)addOperationToQueue
    {
        // 1.创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2. 创建操作  
        // 创建NSInvocationOperation    
        NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];    
        // 创建NSBlockOperation    
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; ++i) {
                NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
            }
        }];
    
        // 3. 添加操作到队列中:addOperation:   
        [queue addOperation:op1]; // [op1 start]    
        [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
    }
    
    - (void)run
    {
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
        }
    }

    输出结果:
    2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----<NSThread: 0x7fe4824080e0>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----<NSThread: 0x7fe482404a50>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:06:00.242 NSOperationQueue[16201:2452175] 2-----<NSThread: 0x7fe482404a50>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:06:00.241 NSOperationQueue[16201:2452281] 1-----<NSThread: 0x7fe4824080e0>{number = 3, name = (null)}

    可以看出:NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行NSBlockOperation和NSOperationQueue也能够开启新线程,进行并发执行。

    1. - (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
      • 无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。
    - (void)addOperationWithBlockToQueue
    {
        // 1. 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int i = 0; i < 2; ++i) {
                NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
            }
        }];
    }

    输出结果:
    2016-09-05 17:10:47.023 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:10:47.024 NSOperationQueue[16293:2457487] -----<NSThread: 0x7ffa6bc0e1e0>{number = 2, name = (null)}

    可以看出addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。

    3. 控制串行执行和并行执行的关键

    之前我们说过,NSOperationQueue创建的其他队列同时具有串行、并发功能,上边我们演示了并发功能,那么他的串行功能是如何实现的?

    这里有个关键参数maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发数

    • 最大并发数:maxConcurrentOperationCount
      • maxConcurrentOperationCount默认情况下为-1,表示不进行限制,默认为并发执行。
      • maxConcurrentOperationCount为1时,进行串行执行。
      • maxConcurrentOperationCount大于1时,进行并发执行,当然这个值不应超过系统限制,即使自己设置一个很大的值,系统也会自动调整。
    - (void)opetationQueue
    {
        // 创建队列
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        // 设置最大并发操作数
        //    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
        queue.maxConcurrentOperationCount = 1; // 就变成了串行队列
    
        // 添加操作
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
    
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]);
            [NSThread sleepForTimeInterval:0.01];
        }];
    }

    最大并发数为1输出结果:
    2016-09-05 17:21:54.124 NSOperationQueue[16320:2464630] 1-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:21:54.136 NSOperationQueue[16320:2464631] 2-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:21:54.148 NSOperationQueue[16320:2464630] 3-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:21:54.160 NSOperationQueue[16320:2464631] 4-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:21:54.171 NSOperationQueue[16320:2464631] 5-----<NSThread: 0x7fc892c0a7b0>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:21:54.184 NSOperationQueue[16320:2464630] 6-----<NSThread: 0x7fc892d0b3a0>{number = 2, name = (null)}

    最大并发数为2输出结果:
    2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466366] 2-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:23:36.030 NSOperationQueue[16331:2466491] 1-----<NSThread: 0x7fd729f4e290>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466367] 3-----<NSThread: 0x7fd729d214e0>{number = 4, name = (null)}
    2016-09-05 17:23:36.041 NSOperationQueue[16331:2466366] 4-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466366] 6-----<NSThread: 0x7fd729f0f270>{number = 3, name = (null)}
    2016-09-05 17:23:36.053 NSOperationQueue[16331:2466511] 5-----<NSThread: 0x7fd729e056c0>{number = 5, name = (null)}

    可以看出:当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。这样看来,是不是比GCD还要简单了许多?

    4. 操作依赖

    NSOperation和NSOperationQueue最吸引人的地方是它能添加操作之间的依赖关系。比如说有A、B两个操作,其中A执行完操作,B才能执行操作,那么就需要让B依赖于A。具体如下:

    - (void)addDependency
    {
        NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
        NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"1-----%@", [NSThread  currentThread]);
        }];
        NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"2-----%@", [NSThread  currentThread]);
        }];
    
        [op2 addDependency:op1];    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
    
        [queue addOperation:op1];
        [queue addOperation:op2];
    }

    输出结果:
    2016-09-05 17:51:28.811 操作依赖[16423:2484866] 1-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}
    2016-09-05 17:51:28.812 操作依赖[16423:2484866] 2-----<NSThread: 0x7fc138e1e7c0>{number = 2, name = (null)}

    可以看到,无论运行几次,其结果都是op1先执行,op2后执行。

    5. 一些其他方法

    • - (void)cancel; NSOperation提供的方法,可取消单个操作
    • - (void)cancelAllOperations; NSOperationQueue提供的方法,可以取消队列的所有操作
    • - (void)setSuspended:(BOOL)b; 可设置任务的暂停和恢复,YES代表暂停队列,NO代表恢复队列
    • - (BOOL)isSuspended; 判断暂停状态

    • 注意:

      • 这里的暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
      • 暂停和取消的区别就在于:暂停操作之后还可以恢复操作,继续向下执行;而取消操作之后,所有的操作就清空了,无法再接着执行剩下的操作。
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