• Windows Phone 7 利用计时器DispatcherTimer创建时钟


     

    DispatcherTimer是在System.Windows.Threading 命名空间下的定时器。集成到按指定时间间隔和指定优先级处理的 Dispatcher 队列中的计时器。 在每个 Dispatcher 循环的顶端重新计算 DispatcherTimer。 不能保证会正好在时间间隔发生时执行计时器,但能够保证不会在时间间隔发生之前执行计时器。 这是因为 DispatcherTimer 操作与其他操作一样被放置到 Dispatcher 队列中。 何时执行 DispatcherTimer 操作取决于队列中的其他作业及其优先级。
    每当将对象方法绑定到计时器时,DispatcherTimer 都将使对象保持活动状态。
    DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer() ;
    timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
    void timer_Tick()
    {}
    timer.Interval = new TimeSpan(TimeSpan.TicksPerSecond);
    首先,DispatcherTimer只会创建一个线程,竟然是一个线程,那么它的执行顺序就很明显,要等执行完成之后,才会重头开始执行。
    其实是这样的,每当线程执行完一次,等待Interval 设置的时间(比如上面我们设置了TicksPerSecond),然后才会重新开始,也就是说
    ,要执行完->然后再等待时间->然后重复
    时钟的例子:
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
    <Grid.RowDefinitions>
    <RowDefinition Height="Auto"/>
    <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <!--TitlePanel contains the name of the application and page title-->
    <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
    <TextBlock x:Name="ApplicationTitle" Text="利用定时器设计的时钟" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
    </StackPanel>
    <!--ContentPanel - place additional content here-->
    <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"
    SizeChanged="OnContentPanelSizeChanged">
    <TextBlock Name="referenceText"
    Text="参考对象文本控件"
    />
    <TextBlock Name="hourHand">
    <TextBlock.RenderTransform>
    <CompositeTransform />
    </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
    <TextBlock Name="minuteHand">
    <TextBlock.RenderTransform>
    <CompositeTransform />
    </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
    <TextBlock Name="secondHand">
    <TextBlock.RenderTransform>
    <CompositeTransform />
    </TextBlock.RenderTransform>
    </TextBlock>
    </Grid>
    </Grid>
    using System;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Threading;
    using Microsoft.Phone.Controls;
    namespace HybridClock
    {
    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
    {
    Point gridCenter;
    Size textSize;
    double scale;
    public MainPage()
    {
    InitializeComponent();
    DispatcherTimer tmr = new DispatcherTimer();//创建计时器
    tmr.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1);//TimeSpan 结构 表示一个时间间隔。
    //DispatcherTimer.Interval 属性 获取或设置计时器刻度之间的时间段。
    //不能保证会正好在时间间隔发生时执行计时器,但能够保证不会在时间间隔发生之前执行计时器。
    //这是因为 DispatcherTimer 操作与其他操作一样被放置到 Dispatcher 队列中。
    //何时执行 DispatcherTimer 操作取决于队列中的其他作业及其优先级。
    tmr.Tick += OnTimerTick;//DispatcherTimer.Tick 事件 超过计时器间隔时发生。
    tmr.Start();//计时器开始
    }
    //这个事件会在刚进入这个grid面板的时候触发
    //从而可以确定grid ContentPanel的准确高度和宽度
    void OnContentPanelSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs args)//ContentPanel的ActualHeight 或 ActualWidth 属性的值发生更改时发生。
    {
    gridCenter = new Point(args.NewSize.Width / 2,
    args.NewSize.Height / 2);
    textSize = new Size(referenceText.ActualWidth,
    referenceText.ActualHeight);//这个就是grid的内的高度和宽度
    scale = Math.Min(gridCenter.X, gridCenter.Y) / textSize.Width;
    UpdateClock();
    }
    //计时器触发的事件函数
    void OnTimerTick(object sender, EventArgs e)
    {
    UpdateClock();
    }
    void UpdateClock()
    {
    DateTime dt = DateTime.Now;
    double angle = 6 * dt.Second;
    SetupHand(secondHand, "--------------秒针 " + dt.Second, angle);
    angle = 6 * dt.Minute + angle / 60;
    SetupHand(minuteHand, "---------分针 " + dt.Minute, angle);
    angle = 30 * (dt.Hour % 12) + angle / 12;
    SetupHand(hourHand, "------时针 " + (((dt.Hour + 11) % 12) + 1), angle);
    }
    void SetupHand(TextBlock txtblk, string text, double angle)
    {
    txtblk.Text = text;
    CompositeTransform xform = txtblk.RenderTransform as CompositeTransform;//获取txtblk的RenderTransform 属性 并转化为CompositeTransform
    xform.CenterX = textSize.Height / 2;//移动的中心点的 x 坐标
    xform.CenterY = textSize.Height / 2;//移动的中心点的 y 坐标
    xform.ScaleX = scale;//设置 x 轴的缩放比例
    xform.ScaleY = scale;//设置 y 轴的缩放比例
    xform.Rotation = angle - 90;//获取或设置顺时针旋转角度(以度为单位)
    xform.TranslateX = gridCenter.X - textSize.Height / 2;//设置沿 x 轴平移对象的距离
    xform.TranslateY = gridCenter.Y - textSize.Height / 2;//设置沿 y 轴平移对象的距离
    }
    }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/622698abc/p/2724417.html
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