Memcached:高性能的分布式内存缓存服务器
特征:
u 协议简单:
n 基于文本行的协议
u 基于libevent的事件处理:
n 程序库,能实现连接数的增加,O(1)性能
u 内置内存存储方式
n 数据存储在内存,重启数据消失,在数据达到某个值时,基于LRU(Last Recently Used)算法删除不使用的缓存
u Memcached互不通信的分布式
n 服务器端没有分布式功能,实现分布式取决于客户端
n
Memcached的使用:
u 保存的方法:
n add:仅当存储空间不存在相同的数据才保存
n replace:仅当存储空间存在相同的数据才保存
n set:无论何时都保存
u 获取的方法
n get:取一个数据
n Get_multi:取多个数据
u 删除数据
n delete
u 增一和减一操作
n incr
n Add
Slab Allocation机制:分配,管理内存机制
将内存分割成特定长度的块,同样大小的块分成组,根据数据的大小选择合适的分组的块
解决了内存碎片的问题,但产生了浪费内存的问题(如100bytes的数据要存入112的块)
调优:根据数据大小调节组的块大小
Memcached的数据删除方面
u Memcached不会真正的删除数据,也不会监视过期的数据,而是在get的时候检查是否过期,这种技术被称为lazy(惰性)
u LRU即覆盖最近最少使用的数据
Memcached的分布式
u 完全由客户端实现:根据键,通过客户端的算法得出存放在哪个memcached服务器,取根据同样的算法来取.
u 客户端的函数库Cache::Memcached实现了分布式功能
n 根据余数计算分散:即根据服务器台数的余数进行分散,求得键的hash值取余
n 缺点:添加或移除服务器,缓存重组的代价大
u Consistent Hashing分散算法
n 求出各服务器的hash值,配置到