• HTML5 canvas绘制线条曲线


    HTML5 canvas入门 线条例子

    1、简单线条

    2、三角形

    3、填充三角形背景颜色

    4、线条颜色以及线条大小

    5、二次贝塞尔曲线

    6、三次贝塞尔曲线

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
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    <title>HTML5_canvas线条</title>
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    .divbox{
        border:1px solid black;
        float:left;
        width:95%;
        padding:5px;
    }
    .divcanvas
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    }
    canvas{
        border:1px solid red;
    }
    .divinfo
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        padding:10px;
        width:500px;
        height:auto;
        border:1px solid black;
    }
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        clear:both;
    }
    </style>
    </head>
    
    <body>
        <h2>HTML5_canvas线条</h2>
        <ul>
            <li>1、简单线条</li>
            <li>2、三角形</li>
            <li>3、填充三角形背景颜色</li>
            <li>4、线条颜色以及线条大小</li>
            <li>5、二次贝塞尔曲线</li>
            <li>6、三次贝塞尔曲线</li>
        </ul>
        <hr/>
        <h3>1、简单线条</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas1" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="func(1);">创建线条</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info1" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.moveTo(10,10); //线条定位起点<br/>
                ctx.lineTo(20,50); //线条定位终点<br/>
                ctx.stroke();      //画线条<br/>
            </div>
        </div>
        <div class="divclear"></div>
        <hr/>
        <h3>2、三角形</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas2" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="func(2);">创建三角形</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info2" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.lineWidth = 10;  //线条宽度大小<br/>
                ctx.lineJoin = "round"; //线条相交时夹角形状 bevel==>创建斜角 round==>创建圆角 miter==>创建尖角(默认)<br/>
                ctx.moveTo(50,50); //线条定位起点<br/>
                ctx.lineTo(50,100); //线条定位终点<br/>
                ctx.lineTo(100,100); //线条定位终点<br/>
                ctx.closePath(); //创建从当前点到开始点的路径<br/>
                ctx.stroke(); //画线条
            </div>
        </div>
        <div class="divclear"></div>
        <hr/>
        <h3>3、填充三角形背景颜色</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas3" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="changeColor(3,'red');">填充红色</button>
                <button onclick="changeColor(3,'blue');">填充蓝色</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info3" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.lineWidth = 10;  //线条宽度大小<br/>
                ctx.lineJoin = "round"; //线条相交时夹角形状 bevel==>创建斜角 round==>创建圆角 miter==>创建尖角(默认)<br/>
                ctx.moveTo(50,50); //线条定位起点<br/>
                ctx.lineTo(50,100); //线条定位终点<br/>
                ctx.lineTo(100,100); //线条定位终点<br/>
                ctx.closePath(); //创建从当前点到开始点的路径<br/>
                ctx.stroke(); //画线条 <br/>
                ctx.fillStyle = "color" //填充的颜色设置<br/>
                ctx.fill();  //进行填充操作
            </div>
        </div>
        <div class="divclear"></div>
        <hr/>
        <h3>4、线条颜色以及线条大小</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas4" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="changeColor(4,'red');">创建红色</button>
                <button onclick="changeColor(4,'blue');">创建蓝色</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info4" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.lineWidth = 10;  //线条宽度大小<br/>
                ctx.strokeStyle = lineColor; //线条颜色<br/>
                ctx.moveTo(50,50); //线条定位起点<br/>
                ctx.lineTo(50,100); //线条定位终点<br/>
                ctx.stroke(); //画线条
            </div>
        </div>
        <div class="divclear"></div>
        <hr/>
        <h3>5、二次贝塞尔曲线</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas5" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="func(5);">二次贝塞尔曲线</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info5" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.moveTo(30,30); //线条定位起点<br/>
                ctx.quadraticCurveTo(40,100,200,40); //(x1,y1,x2,y2) (x1,y1)为控制点 (x2,y2)为结束点<br/>
                ctx.stroke(); //画线条
            </div>
        </div>
        <div class="divclear"></div>
        <hr/>
        <h3>6、三次贝塞尔曲线</h3>
        <div class="divbox">
            <div class="divcanvas">
                <canvas id="canvas6" width="400" height="150"></canvas>
            </div>
            <div class="divcanvas">
                <button onclick="func(6);">三次贝塞尔曲线</button>
            </div>
            <div class="divinfo" id="info6" style="display:none;">
                ctx.beginPath(); //开始新路径<br/>
                ctx.moveTo(30,30); //线条定位起点<br/>
                ctx.bezierCurveTo(30,100,140,100,140,40); //(x1,y1,x2,y2,x3,y3) (x1,y1)为控制点1 (x2,y2)为控制点2 (x3,y3)为结束点<br/>
                ctx.stroke(); //画线条
            </div>
        </div>
    </body>
    <script>
        var lineColor = 'black';
        var lineWidth = '10';
        function changeColor(id,color)
        {
            lineColor = color;
            func(id);
        }
        
        function func(id)
        {
            var c = document.getElementById("canvas"+id);
            var ctx = c.getContext("2d");
            switch(id)
            {
                case 1:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(10,10);
                    ctx.lineTo(20,50);
                    ctx.stroke();
                break;
                case 2:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.lineWidth = 10;
                    ctx.lineJoin = "round"; //bevel==>创建斜角 round==>创建圆角 miter==>创建尖角(默认)
                    ctx.moveTo(50,50);
                    ctx.lineTo(50,100);
                    ctx.lineTo(100,100);
                    ctx.closePath();
                    ctx.stroke();
                break;
                case 3:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.lineWidth = 10;
                    ctx.lineJoin = "round"; //bevel==>创建斜角 round==>创建圆角 miter==>创建尖角(默认)
                    ctx.moveTo(50,50);
                    ctx.lineTo(50,100);
                    ctx.lineTo(100,100);
                    ctx.closePath();
                    ctx.stroke();
                    ctx.fillStyle = lineColor;
                    ctx.fill();
                break;
                case 4:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.lineWidth = lineWidth;
                    ctx.strokeStyle = lineColor;
                    ctx.moveTo(100,50);
                    ctx.lineTo(50,100);
                    ctx.stroke();
                break;
                case 5:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(30,30);
                    ctx.quadraticCurveTo(40,100,200,40);
                    ctx.stroke();
                break;
                case 6:
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(30,30);
                    ctx.bezierCurveTo(30,100,140,100,140,40);
                    ctx.stroke();
                break;
            }
            document.getElementById("info"+id).style.display = "";
        }
    </script>
        
    </html>
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