• effective c++(04)之对象使用前初始化


    对于内置类型以外的初始化责任落在构造函数身上。如下:

    class PhoneNumber{};
    class ABEntry{
    public:
        ABEntry( const string& name, const string& address, const list<PhoneNumber>& phones );
    private:
        string theName;
        string theAddress;
        list<PhoneNumber> thePhones;
        int numTimesConsulted;
    };
    
    ABEntry::ABEntry( const string& name, const string& address, const list<PhoneNumber>& phones )
    {
        theName = name;
        theAddress = address;
        thePhones = phones;
        numTimesConsulted = 0;
    }

    以上对数据成员不是初始化,而是赋值。初始化发生在更早的时候,发生于这些成员的default构造函数被自动调用之时。

    ABEntry::ABEntry( const string& name, const string& address, const list<PhoneNumber>& phones )
    :  theName(name),
    theAddress(address), thePhones(phones), numTimesConsulted(
    0)
    {}

    以上这个通常效率要高,这次只调用了一次默认构造函数而没有使用赋值。

    规则:总是在初值列中列出所有的成员变量,以免还要记住那些成员变量可以无需初值。

    如果成员变量是const或者references,他们就一定需要初值而不能被赋值。最简单做法:总是使用成员初值列。

    成员初始化次序:base classes更早于derived classes被初始化。class成员总是以其声明的次序被初始化(即privated中的次序)。

    class FileSystem{
    public:
        size_t numDisks() const;
    };
    extern FileSystem tfs;
    
    class Directory{
        Directory( params);
    };
    Directory::Directory(params)
    {
        size_t disks = tfs.numDisks();
    }
    Directory tempDir(params);

    以上FileSystem和Directory属于不同的文件系统,tempDir在使用之前需要将tfs初始化。但是系统并不能保证其初始化,如何将tfs这个non-local static对象在被disks使用前进行初始化。方法:将每个non-local static对象搬到自己的专属的函数里面,返回一个reference指向所包含的对象。使得non-local static对象被local static对象所替代。解决方案如下:

    总结

    1. 为内置类型对象进行手工初始化,因为c++不一定保证初始化他们;

    2. 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,排列次序应该和声明次序相同;

    3. 为免除“跨编译单元制初始化次序”问题,以local static对象替换non-local static对象。

  • 相关阅读:
    魔兽世界中的一些公式
    T端大灾变版本传送大师(NPC 脚本)
    T端带数据库查询的假人系统
    T端GM上线提示
    T端mysql优化设置
    T端根据玩家职业来显示不同颜色的角色名字的C++代码
    IOS复习-UIButton
    从明天开始认真写博客
    为什么到今天还要坚持写博客
    cocos2d—1—环境安装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/2011winseu/p/3181853.html
Copyright © 2020-2023  润新知