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1.可选参数
可选参数是.NET4中新添加的功能,应用可选参数的方法在被调用的时可以选择性的添加需要的参数,而不需要的参数由参数默认值取代。
class Program { /// <summary> /// 可选参数 命名参数 /// </summary> static void Main( string [] args) { Console.WriteLine(ShowComputer()); Console.WriteLine(ShowComputer( "P5300" , "1G" )); Console.Read(); } private static string ShowComputer( string cpu = "i3 370M" , string ram = "4G" , string disk = "320G" ) { return "My computer ... \nCpu:" + cpu + "\nRam:" + ram + "\nDisk:" + disk + "\n" ; } } |
代码运行的结果图下图:
2.命名参数
命名参数是把参数附上参数名称,这样在调用方法的时候不必按照原来的参数顺序填写参数,只需要对应好参数的名称也能完成方法。
class Program { /// <summary> /// 可选参数 命名参数 /// </summary> static void Main( string [] args) { Console.WriteLine(ShowComputer( "i3 370M" , "2G" , "320G" )); Console.WriteLine(ShowComputer(disk: "320G" , cpu: "i3 370M" , ram: "2G" )); Console.Read(); } private static string ShowComputer( string cpu, string ram, string disk) { return "My computer ... \nCpu:" + cpu + "\nRam:" + ram + "\nDisk:" + disk + "\n" ; } } |
以上代码两次输出的结果应该是相同的,运行结果如下图:
命名参数如果只是改变参数的顺序,这样的意义并不大,我们没有必要为了改变顺序而去用命名参数,他与可选参数结合才能显示出他真正的意义。
class Program { /// <summary> /// 可选参数 命名参数 /// </summary> static void Main( string [] args) { Console.WriteLine(ShowComputer(ram: "3G" )); Console.Read(); } private static string ShowComputer( string cpu = "i3 370M" , string ram = "2G" , string disk = "320G" ) { return "My computer ... \nCpu:" + cpu + "\nRam:" + ram + "\nDisk:" + disk + "\n" ; } } |
程序只赋值了第二个参数ram,其他参数均为默认值,运行结果大家应该都知道了。这样命名参数和可选参数都发挥了他们独特的作用。