• 201871010132-张潇潇 实验三 结对项目—《D{0-1}KP 实例数据集算法实验平台》项目报告


    项目 内容
    课程班级博客链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/2018CST/
    这个作业要求链接 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/14604444.html
    我的课程学习目标 (1)体验软件项目开发中的两人合作,练习结对编程。(2)掌握Github协作开发程序的操作方法。
    这个作业在哪些方面帮助我实现学习目标 两人合作练习结对编程、掌握Github协作开发程序的操作方法以及运用学习工具
    结对方学号-姓名 201871010113 刘兴瑞
    结对方本次博客作业链接 https://www.cnblogs.com/lxr0/
    本项目Github的仓库链接地址

    一、实验内容和步骤

    任务1:

    阅读《现代软件工程—构建之法》第3-4章内容,理解并掌握代码风格规范、代码设计规范、代码复审、结对编程概念;

    完成情况:

    已认真阅读现代软件工程—构建之法》第3-4章内容,个人认为的一些重要概念如下。
    (1)代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。具体从缩进、行宽、括号、断行与空白的{ }行、分行、命名、下划线问题、大小写问题、注释等九个大的方面具体设置了代码风格的规范。
    1)缩进:4个空格,不用Tab键是因为在不同的情况下显示的长度可能不一样。
       2)行宽:限定为100字符。
       3)括号:在复杂的条件表达式中,可以清晰地表示逻辑优先级。
      4)断行与空白的{}行:断行在程序调试时可以清晰的表达变量的变化情况,{}来判断程序的结构。
       5)分行:不要把多个变量定义在一行上。
       6)命名:
        ①在变量名中不要提到类型或其他语法方面的描述。
        ②避免过多的描述。
        ③如果信息可以从上下文中得到,那么此类信息就不必写在变量名中。
        ④避免可要可不要的修饰词。
       7)下划线:用来分割变量名字中的作用域标注和变量的语义。
       8)大小写:
        ①所有类型/类/函数名都用Pascal形式(所有单词第一个字母都大写)。
        ②所有变量都用Camel形式(第一个单词全部小写,随后单词用Pascal形式)。
        ③类/类型/变量:名词或组合名词。
        ④函数则用动词或动宾组合词来表示。
       9)注释:注释是为了解释程序做什么(What),为什么这样做(Why)以及要特别注意的地方。
    (2)代码设计规范不光是程序书写的格式问题,而且牵涉到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面,这里有不少与具体程序设计语言息息相关的内容(如C、C++、Java、C#),但是也有通用的原则,这里主要讨论通用的原则,主要从以下四个大的方面展开:函数、goto、错误处理、如何处理C++中的类。
    1)函数:原则:只做一件事,并且要做好。
      2)goto:函数最好有单一出口,为了达到这一目的,可以使用goto。
      3)错误处理:
        ①参数处理:在Debug版本中,所有的参数都要验证其正确性,在正式版本中,对从外部(用户或别的模块)传递过来的参数,要验证其正确性。
        ②断言:验证正确性就要用断言。
      4)如何处理C++中的类
        ①类:
          a.使用类来封装面向对象的概念和多态。
          b.避免传递类型实体的值,应该用指针传递。换句话说,对于简单的数据类型,没有必要要用类来实现。
          c.对于有显示的构造和析构的类,不要建立全局的实体,因为不知道它们在何时创建和消除。
          d.仅在有必要时,才是用“类”。
        ②class vs.struct:如果只是数据的封装,用struct即可。
        ③公共/保护/私有成员:按照这样的次序来说明类中的成员。
        ④数据成员:
          a.数据类型的成员用m_name说明。
          b.不要使用公共的数据成员,要用inline访问函数,这样可兼顾封装和效率。
        ⑤虚函数
          a.使用虚函数来实现多态。
          b.仅在很有必要时,才使用虚函数。
          c.如果一个类型要实现多态,在基类中的析构函数应该是虚函数。
        ⑥构造函数
          a.不要在构造函数中做复杂的操作,简单初始化所有成员即可。
          b.构造函数不应该返回错误。
        ⑦析构函数
          a.把所有的清理工作都放在析构函数中。如果有些析构函数在之前就释放了,要重置这些成员为0或NULL。
          b.析构函数也不应该出错。
        ⑧new和delete
          a.如果可能,实现自己的new/delete,这样可以方便地加上自己的跟踪和管理机制。自己的new/delete可以包装系统提供的new/delete。
          b.检查new的返回值。new不一定都成功。
          c.释放指针时不用检查NULL。
        ⑨运算符
          a.在理想情况下,我们定义的类不需要自定义操作符。确有必要时,才会自定义操作符。
          b.运算符不要做标准语义之外的任何动作。
          c.运算符的实现必须非常有效率,如果有复杂的操作,应定义一个单独的函数。
          d.当拿不定注意时,用成员函数,不要用运算符。
        ⑩异常
          a.不要用异常作为逻辑控制来处理程序的主要流程。
          b.当使用异常时,要注意在什么地方清理数据。
          c.异常不能跨过DLL或进程的边界来传递消息,所以异常不是万能的。
        ⑪类型继承
          a.仅在有必要时,才使用类型继承。
          b.用const标注只读的参数。
          c.用const标注不改变数据的函数。
    (3)代码复审的正确定义:看代码是否在“代码规范”的框架内正确地解决了问题。
    复审的目的在于:
    1)找出代码的错误。如:
    2)发现逻辑错误,程序可以编译通过,但是代码的逻辑是错的。
    3)发现算法错误,比如使用的算法不够优化。
    4)发现潜在的错误和回归性错误——当前的修改导致以前修复的缺陷又重新出现。
    5)发现可能改进的地方。
    6)教育(互相教育)开发人员,传授经验,让更多的成员熟悉项目各部分的代码,同时熟悉和应用领域相关的实际知识。
    复审的形式:

    (4)结对编程(英语:Pair programming)是一种敏捷软件开发的方法,两个程序员在一个计算机上共同工作。一个人输入代码,而另一个人审查他输入的每一行代码。输入代码的人称作驾驶员,审查代码的人称作观察员(或导航员)。两个程序员经常互换角色。

    结对编程中有两个角色:
    1)驾驶员(Driver)是控制键盘输入的人。
    2)领航员(Navigator)起到领航、提醒的作用。
    

    任务2:

    两两自由结对,对结对方《实验二 软件工程个人项目》的项目成果进行评价,具体要求如下:

    对项目博文作业进行阅读并进行评论,评论要点包括:博文结构、博文内容、博文结构与PSP中“任务内容”列的关系、PSP中“计划共完成需要的时间”与“实际完成需要的时间”两列数据的差异化分析与原因探究,将以上评论内容发布到博客评论区。

    结对伙伴:201871010113-刘兴瑞
    结对方博客链接:https://www.cnblogs.com/lxr0/
    评论链接:https://www.cnblogs.com/lxr0/p/14599331.html

    克隆结对方项目源码到本地机器,阅读并测试运行代码,参照《现代软件工程—构建之法》4.4.3节核查表复审同伴项目代码并记录。

    1、概要部分
    (1)代码符合需求和规格说明么?
        答:部分符合需求与规格。
    (2)代码设计是否有周全考虑?
        答:基本周全,改动的地方很少。
    (3)代码可读性如何?
        答:可读性好。
    (4)代码容易维护么?
        答:较易。
    (5)代码的每一行都执行并检查过了吗?
        答:是的,检查过。
    2、设计规范部分
    (1)设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
        答:部分遵从。
    (2)有没有硬编码或字符串/数字等存在?
        答:有一部分。
    (3)代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)
        答:没有依赖,不会影响移植。
    (4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
        答:可以实现,存在,调用了一部分。
    (5)有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
        答:有,基本清除完毕。
    3、代码规范部分
    (1)修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
        答:大部分代码符合,不符合的已修改。
    4、具体代码部分
    (1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
        答:对错误进行了处理,检查了返回值,并处理了异常。
    (2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
        答:无错误,字符串的长度是字节的长度,是以0开始计数。
    (3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
        答:结对伙伴未用到Switch语句,没有出现死循环,循环语句正确。
    (4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
        答:没有使用。
    (5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
        答:是随机生成的,不会导致资源泄漏,有可能优化。
    (6)数据结构中是否有无用的元素?
        答:没有。
    5、效能
    (1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
        答:代码正确,程序运行正常。
    (2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
        答:没有可优化地方,比较优化。
    (3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
        答:不会超时。
    6、可读性
    代码可读性如何?有没有足够的注释?
       答:代码不是很复杂,有足够的注释。
    7、可测试性
    代码是否需要更新或创建新的单元测试?还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
        答:不需要。

    任务3:采用两人结对编程方式,设计开发一款D{0-1}KP 实例数据集算法实验平台,使之具有以下功能:

    (1)平台基础功能:实验二 任务3;
    (2)D{0-1}KP 实例数据集需存储在数据库;
    (3)平台可动态嵌入任何一个有效的D{0-1}KP 实例求解算法,并保存算法实验日志数据;
    (4)人机交互界面要求为GUI界面(WEB页面、APP页面都可);
    (5)查阅资料,设计遗传算法求解D{0-1}KP,并利用此算法测试要求(3);
    (6)附加功能:除(1)-(5)外的任意有效平台功能实现。

    1、需求分析陈述。

    实例数据集需存储在数据库;
    平台可动态嵌入任何一个有效的D{0-1}KP 实例求解算法,并保存算法实验日志数据;

    2、软件设计说明。
    3、描述结对的过程,提供两人在讨论、细化和编程时的结对照片(非摆拍)。

    4、提供此次结对作业的PSP。
    PSP2.1 任务内容 计划共完成需要的时间(min) 实际完成需要的时间(min)
    Planning 计划 15 15
    ·Estimate 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 15 15
    Development 开发 1500 2050
    Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 30 60
    Design Spec 生成设计文档 15 20
    Design Review 设计复审 (和同事审核设计文档) 20 30
    Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 15
    Design 具体设计 500 600
    Coding 具体编码 1000 800
    Code Review 代码复审 180 180
    Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 150 120
    Reporting 报告 75 100
    Test Report 测试报告 80 90
    Size Measurement 计算工作量 20 20
    Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结 ,并提出过程改进计划 15 25
    5、小结感受:两人合作真的能够带来1+1>2的效果吗?通过这次结对合作,请谈谈你的感受和体会。

    我感觉两个人合作的效率还是比较高的,在合作的过程中,结对的伙伴之间可以相互学习,共同进步。在问题的解决上可以,不同的人会有不同的方法,结对编程时可以两个人交流,互相学习,最终会找到一个行之有效的高效解决方案。在项目完成方面,结对编程还是会带来1+1>2的效果。而且两个人可以互换角色,更好的改进程序,此外自己编写程序时,有些错误自己发现不了,在结对编程时,同伴可以帮你更好的处理这些问题。但是每个人的性格,做事方式还是会有一定的差异,在结对编程的过程中,需要通过正确的方法来沟通,以保证团队工作的顺利进行。

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