项目 | 内容 |
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课程班级博客链接 | https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/2018CST/ |
这个作业要求链接 | https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/14604444.html |
我的课程学习目标 | (1)体验软件项目开发中的两人合作,练习结对编程。(2)掌握Github协作开发程序的操作方法。 |
这个作业在哪些方面帮助我实现学习目标 | 两人合作练习结对编程、掌握Github协作开发程序的操作方法以及运用学习工具 |
结对方学号-姓名 | 201871010113 刘兴瑞 |
结对方本次博客作业链接 | https://www.cnblogs.com/lxr0/ |
本项目Github的仓库链接地址 |
一、实验内容和步骤
任务1:
阅读《现代软件工程—构建之法》第3-4章内容,理解并掌握代码风格规范、代码设计规范、代码复审、结对编程概念;
完成情况:
已认真阅读现代软件工程—构建之法》第3-4章内容,个人认为的一些重要概念如下。
(1)代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。具体从缩进、行宽、括号、断行与空白的{ }行、分行、命名、下划线问题、大小写问题、注释等九个大的方面具体设置了代码风格的规范。
1)缩进:4个空格,不用Tab键是因为在不同的情况下显示的长度可能不一样。
2)行宽:限定为100字符。
3)括号:在复杂的条件表达式中,可以清晰地表示逻辑优先级。
4)断行与空白的{}行:断行在程序调试时可以清晰的表达变量的变化情况,{}来判断程序的结构。
5)分行:不要把多个变量定义在一行上。
6)命名:
①在变量名中不要提到类型或其他语法方面的描述。
②避免过多的描述。
③如果信息可以从上下文中得到,那么此类信息就不必写在变量名中。
④避免可要可不要的修饰词。
7)下划线:用来分割变量名字中的作用域标注和变量的语义。
8)大小写:
①所有类型/类/函数名都用Pascal形式(所有单词第一个字母都大写)。
②所有变量都用Camel形式(第一个单词全部小写,随后单词用Pascal形式)。
③类/类型/变量:名词或组合名词。
④函数则用动词或动宾组合词来表示。
9)注释:注释是为了解释程序做什么(What),为什么这样做(Why)以及要特别注意的地方。
(2)代码设计规范不光是程序书写的格式问题,而且牵涉到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面,这里有不少与具体程序设计语言息息相关的内容(如C、C++、Java、C#),但是也有通用的原则,这里主要讨论通用的原则,主要从以下四个大的方面展开:函数、goto、错误处理、如何处理C++中的类。
1)函数:原则:只做一件事,并且要做好。
2)goto:函数最好有单一出口,为了达到这一目的,可以使用goto。
3)错误处理:
①参数处理:在Debug版本中,所有的参数都要验证其正确性,在正式版本中,对从外部(用户或别的模块)传递过来的参数,要验证其正确性。
②断言:验证正确性就要用断言。
4)如何处理C++中的类
①类:
a.使用类来封装面向对象的概念和多态。
b.避免传递类型实体的值,应该用指针传递。换句话说,对于简单的数据类型,没有必要要用类来实现。
c.对于有显示的构造和析构的类,不要建立全局的实体,因为不知道它们在何时创建和消除。
d.仅在有必要时,才是用“类”。
②class vs.struct:如果只是数据的封装,用struct即可。
③公共/保护/私有成员:按照这样的次序来说明类中的成员。
④数据成员:
a.数据类型的成员用m_name说明。
b.不要使用公共的数据成员,要用inline访问函数,这样可兼顾封装和效率。
⑤虚函数
a.使用虚函数来实现多态。
b.仅在很有必要时,才使用虚函数。
c.如果一个类型要实现多态,在基类中的析构函数应该是虚函数。
⑥构造函数
a.不要在构造函数中做复杂的操作,简单初始化所有成员即可。
b.构造函数不应该返回错误。
⑦析构函数
a.把所有的清理工作都放在析构函数中。如果有些析构函数在之前就释放了,要重置这些成员为0或NULL。
b.析构函数也不应该出错。
⑧new和delete
a.如果可能,实现自己的new/delete,这样可以方便地加上自己的跟踪和管理机制。自己的new/delete可以包装系统提供的new/delete。
b.检查new的返回值。new不一定都成功。
c.释放指针时不用检查NULL。
⑨运算符
a.在理想情况下,我们定义的类不需要自定义操作符。确有必要时,才会自定义操作符。
b.运算符不要做标准语义之外的任何动作。
c.运算符的实现必须非常有效率,如果有复杂的操作,应定义一个单独的函数。
d.当拿不定注意时,用成员函数,不要用运算符。
⑩异常
a.不要用异常作为逻辑控制来处理程序的主要流程。
b.当使用异常时,要注意在什么地方清理数据。
c.异常不能跨过DLL或进程的边界来传递消息,所以异常不是万能的。
⑪类型继承
a.仅在有必要时,才使用类型继承。
b.用const标注只读的参数。
c.用const标注不改变数据的函数。
(3)代码复审的正确定义:看代码是否在“代码规范”的框架内正确地解决了问题。
复审的目的在于:
1)找出代码的错误。如:
2)发现逻辑错误,程序可以编译通过,但是代码的逻辑是错的。
3)发现算法错误,比如使用的算法不够优化。
4)发现潜在的错误和回归性错误——当前的修改导致以前修复的缺陷又重新出现。
5)发现可能改进的地方。
6)教育(互相教育)开发人员,传授经验,让更多的成员熟悉项目各部分的代码,同时熟悉和应用领域相关的实际知识。
复审的形式:
(4)结对编程(英语:Pair programming)是一种敏捷软件开发的方法,两个程序员在一个计算机上共同工作。一个人输入代码,而另一个人审查他输入的每一行代码。输入代码的人称作驾驶员,审查代码的人称作观察员(或导航员)。两个程序员经常互换角色。
结对编程中有两个角色:
1)驾驶员(Driver)是控制键盘输入的人。
2)领航员(Navigator)起到领航、提醒的作用。
任务2:
两两自由结对,对结对方《实验二 软件工程个人项目》的项目成果进行评价,具体要求如下:
对项目博文作业进行阅读并进行评论,评论要点包括:博文结构、博文内容、博文结构与PSP中“任务内容”列的关系、PSP中“计划共完成需要的时间”与“实际完成需要的时间”两列数据的差异化分析与原因探究,将以上评论内容发布到博客评论区。
结对伙伴:201871010113-刘兴瑞
结对方博客链接:https://www.cnblogs.com/lxr0/
评论链接:https://www.cnblogs.com/lxr0/p/14599331.html
克隆结对方项目源码到本地机器,阅读并测试运行代码,参照《现代软件工程—构建之法》4.4.3节核查表复审同伴项目代码并记录。
1、概要部分
(1)代码符合需求和规格说明么?
答:部分符合需求与规格。
(2)代码设计是否有周全考虑?
答:基本周全,改动的地方很少。
(3)代码可读性如何?
答:可读性好。
(4)代码容易维护么?
答:较易。
(5)代码的每一行都执行并检查过了吗?
答:是的,检查过。
2、设计规范部分
(1)设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
答:部分遵从。
(2)有没有硬编码或字符串/数字等存在?
答:有一部分。
(3)代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)
答:没有依赖,不会影响移植。
(4)开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
答:可以实现,存在,调用了一部分。
(5)有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
答:有,基本清除完毕。
3、代码规范部分
(1)修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
答:大部分代码符合,不符合的已修改。
4、具体代码部分
(1)有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
答:对错误进行了处理,检查了返回值,并处理了异常。
(2)参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
答:无错误,字符串的长度是字节的长度,是以0开始计数。
(3)边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
答:结对伙伴未用到Switch语句,没有出现死循环,循环语句正确。
(4)有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
答:没有使用。
(5)对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
答:是随机生成的,不会导致资源泄漏,有可能优化。
(6)数据结构中是否有无用的元素?
答:没有。
5、效能
(1)代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
答:代码正确,程序运行正常。
(2)代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中 string 的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
答:没有可优化地方,比较优化。
(3)对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
答:不会超时。
6、可读性
代码可读性如何?有没有足够的注释?
答:代码不是很复杂,有足够的注释。
7、可测试性
代码是否需要更新或创建新的单元测试?还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
答:不需要。
任务3:采用两人结对编程方式,设计开发一款D{0-1}KP 实例数据集算法实验平台,使之具有以下功能:
(1)平台基础功能:实验二 任务3;
(2)D{0-1}KP 实例数据集需存储在数据库;
(3)平台可动态嵌入任何一个有效的D{0-1}KP 实例求解算法,并保存算法实验日志数据;
(4)人机交互界面要求为GUI界面(WEB页面、APP页面都可);
(5)查阅资料,设计遗传算法求解D{0-1}KP,并利用此算法测试要求(3);
(6)附加功能:除(1)-(5)外的任意有效平台功能实现。
1、需求分析陈述。
实例数据集需存储在数据库;
平台可动态嵌入任何一个有效的D{0-1}KP 实例求解算法,并保存算法实验日志数据;
2、软件设计说明。
3、描述结对的过程,提供两人在讨论、细化和编程时的结对照片(非摆拍)。
4、提供此次结对作业的PSP。
PSP2.1 | 任务内容 | 计划共完成需要的时间(min) | 实际完成需要的时间(min) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 15 | 15 |
·Estimate | 估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤 | 15 | 15 |
Development | 开发 | 1500 | 2050 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 60 |
Design Spec | 生成设计文档 | 15 | 20 |
Design Review | 设计复审 (和同事审核设计文档) | 20 | 30 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 20 | 15 |
Design | 具体设计 | 500 | 600 |
Coding | 具体编码 | 1000 | 800 |
Code Review | 代码复审 | 180 | 180 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 150 | 120 |
Reporting | 报告 | 75 | 100 |
Test Report | 测试报告 | 80 | 90 |
Size Measurement | 计算工作量 | 20 | 20 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结 ,并提出过程改进计划 | 15 | 25 |
5、小结感受:两人合作真的能够带来1+1>2的效果吗?通过这次结对合作,请谈谈你的感受和体会。
我感觉两个人合作的效率还是比较高的,在合作的过程中,结对的伙伴之间可以相互学习,共同进步。在问题的解决上可以,不同的人会有不同的方法,结对编程时可以两个人交流,互相学习,最终会找到一个行之有效的高效解决方案。在项目完成方面,结对编程还是会带来1+1>2的效果。而且两个人可以互换角色,更好的改进程序,此外自己编写程序时,有些错误自己发现不了,在结对编程时,同伴可以帮你更好的处理这些问题。但是每个人的性格,做事方式还是会有一定的差异,在结对编程的过程中,需要通过正确的方法来沟通,以保证团队工作的顺利进行。