• 实现网络数据提取你需要哪些java知识


    本篇对一些常用的java知识做一个整合,三大特性、IO操作、线程处理、类集处理,目的在于能用这些只是实现一个网页爬虫的功能。

    Ⅰ  首先对于一个java开发的项目有一个整体性的了解认知,项目开发流程:

    项目阶段:

    1) 项目准备:

      a) 根据开会得到会议纪要,了解客户的需求情况

      b) 需求分析(需求分析文档)

      c) 数据库设计和网站(产品)原型设计

      d) 架构设计

    2) 项目开发

      a) 项目组长(PMPL)进行项目的时间规划,并划分好每个人的工作任务

      b) 程序员主要完成项目代码编写和详细设计文档编写。(用户手册)

    3) 测试

      a) 单元测试

      b) 集成测试

      c) 压力测试

      d) 回归测试

    4) 上线实施

    Ⅱ  三大特性(封装、继承、多态)

    封装

    1、  封装重点在于一个private关键字,目的是为了让类中的属性不能直接修改或取得。也就是说,建立一个类时,所有的属性都必须通过private进行封装。

          既然属性被封装了,那么如果想设置或取得属性,就必须编写getter/setter方法。

          同时,类中在创建对象时,为了方便,一般建议编写一些带参数的构造方法。

          如果不编写构造方法,程序会自动加入一个无参的构造,但是,如果自己声明了构造方法,那么必须就手工加入一个无参构造,为了让其他的框架可以通过无参数构造来创建对象。

    2、  如果数据库中有一张表,则需要你能根据表编写一个这样的类。

          这种类被称为:VOValue Object)、TOTransfer Object)、POJOPlain Olds Java Object)、DTODaTa Object

     1 class Person {
     2     private String name;
     3     private Integer age;
     4     public Person() {
     5     }
     6     public Person(String name, Integer age) {
     7         this.name = name;
     8         this.age = age;
     9     }
    10     public String getName() {
    11         return this.name;
    12     }
    13     public Integer getAge() {
    14         return age;
    15     }
    16     public void setAge(Integer age) {
    17         this.age = age;
    18     }
    19     public void setName(String name) {
    20         this.name = name;
    21     }
    22 }

    技巧:在eclipse中编写封装类,可以声明变量后,按shift+Alt+s键出现Generate  Getters  and  Setters提示创建getter和setter方法。

    继承关系

    继承所使用的关键字:extends,接口实现所使用的关键字是:implements

    Java开发中对于接口和抽象类区别主要是单继承和多继承

    真正开发中接口用的更多,几乎不编写抽象类。

    一般都是以接口作为标准来进行声明。

    这部分我们要求能够掌握接口的声明和实现方法。

     1 interface Animal {
     2     public void cry();
     3     public void run();
     4 }
     5 class Cat implements Animal {
     6 
     7     @Override
     8     public void cry() {
     9         System.out.println("miao");
    10     }
    11     @Override
    12     public void run() {
    13         System.out.println("猫爬树");
    14     }
    15 }

    多态

    其实就是在继承的基础上进行方法覆写和子类转型。

     1 package org.liky.test;
     2 public class InterfaceDemo {
     3     public static void main(String[] args) {
     4         Animal a1 = new Cat();
     5         Animal a2 = new Dog();
     6         a1.cry();
     7         a2.cry();        
     8     }
     9 }
    10 interface Animal {
    11     public void cry();
    12     public void run();
    13 }
    14 class Cat implements Animal {
    15     @Override
    16     public void cry() {
    17         System.out.println("miao");
    18     }
    19     @Override
    20     public void run() {
    21         System.out.println("猫爬树");
    22     }
    23 }
    24 class Dog implements Animal {
    25     @Override
    26     public void cry() {
    27         System.out.println("Wang");
    28     }
    29     @Override
    30     public void run() {
    31         System.out.println("狗游泳");
    32     }
    33 }

    单例设计模式

    单例模式有以下特点:

      1、单例类只能有一个实例。

      2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

      3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

    package org.liky.test;
    
    public class TestSingleton {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton s1 = Singleton.getInstance();
            Singleton s2 = Singleton.getInstance();
            Singleton s3 = Singleton.getInstance();  
                    //其实只创建了一个对象
              System.out.println(s1 + " --> " + s2 + " --> " + s3);       
        }
    }
    class Singleton {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
        private Singleton() {
        }
        public static Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
        

    Ⅲ  IO操作

    文件内容读取:

    FileFileReaderFileWriterBufferedReaderBufferedWriterScannerInputStreamReader

    文件夹遍历:

    File 

    文件复制操作

    如果想操作文件的内容(对内容进行写出和读取),需要使用到的就是IO流中的输入输出操作。

    这种输入和输出的操作流有两种:

    1) 字符流:主要操作文本文件(编写爬虫操作时,肯定要使用字符流来完成)

    a) 读:FileReader

    b) 写:FileWriter

    2) 字节流:所有文件都可以使用这种流操作

    a) 读:InputStream

    b) 写:OutputStream

    需要能够通过我们这里的FileReaderFileWriter配合文件类:File,完成内容的读取和写出

    /**
     * IO流操作的演示类,用来演示文本文件的写出和读取
     * 
     * @author Liky
     * 
     */
    public class FileTest {
        public static void main(String[] args) {
            // 写出内容
            // writeData(
            // "D:/test.txt",
            // "这是“吉林一号”视频卫星 8月9日11时25分拍摄的 九寨沟县视频 显示了九寨沟县的地形地貌 县城呈狭长分布 周边山体有明显滑坡痕迹 视频中还可见县城道路大部分完好 有车辆通行 一架飞机飞过 地面与空中交通并未中断 图像提供:长光卫星技术有限公司 技术支持:北京爱太空科技发展有限公司");
            System.out.println(readData("D:/test.txt"));
        }
    
        /**
         * 写出数据
         * 
         * @param filePath
         *            文件保存的位置
         * @param data
         *            要保存的文件内容数据
         */
        public static void writeData(String filePath, String data) {
            // 先有一个文件,来保存要写出的数据
            File file = new File(filePath);
            // 建立输出流对象
            try {
                FileWriter writer = new FileWriter(file);
                // 开始完成内容的输出
                writer.write(data);
                // 资源必须回收,也就是必须将流关闭
                writer.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /**
         * 读取数据
         * 
         * @param filePath
         *            要读取的文件所在的完整路径
         * @return 读取出来的文档内容
         */
        public static String readData(String filePath) {
            // 也要建立文件对象
            File file = new File(filePath);
            // 建立读取的输入流对象
            try {
                FileReader reader = new FileReader(file);
    
                // 每次调用read可以读取一个字符,
                // 按照int类型返回,返回的是字符的编码,
                // 需要通过强制类型转换,变为char类型
                // Java中对于String这个类一般不建议反复修改,因为会占用内存。
                StringBuilder builder = new StringBuilder();
                // 因为文件中有很多的字符,因此需要循环来进行内容的读取。
                // 就需要判断是否还有字符进行读取
                int value = -1;
                // 每次读取时,如果读到内容,则会返回 0 - 65535 的char类型字符
                // 如果没有读取到内容,则返回 -1 ,因此我们可以根据这个 -1 来判断后面是否还有内容
                while ((value = reader.read()) != -1) {
                    // 将读取到的内容保存下来
                    char c = (char) value;
                    // 把字符放入到StringBuilder里
                    builder.append(c);
                }
                // 没有读取到内容,说明循环结束,已经到了文件的末尾
                return builder.toString();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }
    }

    目前这样编写已经可以实现内容的输入和输出操作了。

    但是还不支持换行操作,如果想换行,需要人工进行 的编写。

    如果不想人工编写换行,就可以使用以下两个类来完成输入。

    PrintWriter(打印流)

    BufferedWriter(缓冲流)

     1     public static void writeData(String filePath, String... data) {
     2         // 先有一个文件,来保存要写出的数据
     3         File file = new File(filePath);
     4         // 建立输出流对象
     5         try {
     6             // FileWriter writer = new FileWriter(file);
     7             PrintWriter pw = new PrintWriter(file);
     8             // 开始完成内容的输出
     9             for (String str : data) {
    10                 pw.println(str);
    11             }
    12             // 资源必须回收,也就是必须将流关闭
    13             pw.close();
    14         } catch (IOException e) {
    15             e.printStackTrace();
    16         }
    17     }

    使用时,注意我们这里加入了可变参数来动态传入多个字符串(即String...  data)

    当读取数据时,如果我们使用普通的读取方式,对于换行的处理不方便。

    如果想按行读取内容,可以使用BufferedReaderScanner

    ScannerJDK1.5新的

    BufferedReaderJDK1.0就有的,所以使用BufferedReader

    为什么现在还使用BufferedReader,因为Scanner不支持编码的转换

     1     public static String readData(String filePath) {
     2         // 也要建立文件对象
     3         File file = new File(filePath);
     4         // 建立读取的输入流对象
     5         try {
     6             FileReader reader = new FileReader(file);
     7             BufferedReader bw = new BufferedReader(reader);
     8             // 每次调用read可以读取一个字符,
     9             // 按照int类型返回,返回的是字符的编码,
    10             // 需要通过强制类型转换,变为char类型
    11             // Java中对于String这个类一般不建议反复修改,因为会占用内存。
    12             StringBuilder builder = new StringBuilder();
    13             // 因为文件中有很多的字符,因此需要循环来进行内容的读取。
    14             // 就需要判断是否还有字符进行读取
    15             String line = null;
    16             // 每次读取时,如果读到内容,则会返回 0 - 65535 的char类型字符
    17             // 如果没有读取到内容,则返回 -1 ,因此我们可以根据这个 -1 来判断后面是否还有内容
    18             while ((line = bw.readLine()) != null) {
    19                 // 将读取到的内容保存下来
    20                 // 把字符放入到StringBuilder里
    21                 builder.append(line);
    22                 System.out.println(line);
    23             }
    24             // 没有读取到内容,说明循环结束,已经到了文件的末尾
    25             return builder.toString();
    26         } catch (Exception e) {
    27             e.printStackTrace();
    28         }
    29 
    30         return null;
    31     }

    例如,将一个D盘的test.txt的内容读取出来,再写出到E盘的test.txt

     

     1     public static void copyFile(String inputFile, String outputPath) {
     2         // 首先建立输入和输出的文件
     3         File input = new File(inputFile);
     4         File output = new File(outputPath);
     5         // 建立输入和输出流
     6         try {
     7             BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(input));
     8             PrintWriter pw = new PrintWriter(output);
     9             // 每次读入一行,所以准备一个变量来接收
    10             String line = null;
    11             while ((line = br.readLine()) != null) {
    12                 pw.println(line);
    13             }
    14             pw.close();
    15             br.close();
    16         } catch (Exception e) {
    17             e.printStackTrace();
    18         }
    19     }

     

    文件夹迭代

    这里只需要用到一个File类,但需要用里面的一些方法来判断是文件还是文件夹

    isFile():是否是文件

    isDirectory():是否是文件夹

    还需要通过递归操作,将目录下的所有子目录也进行迭代。

    多线程处理

    使用多线程的目的肯定是为了提升程序的效率。

    因为在进行网络数据爬取时,一般都是同时爬取多个网页的数据,而不是单个网页,因此在项目开发中我们需要通过多线程,来让程序同时完成多个操作。

    多线程有两种实现方式

    1) 继承Thread

    2) 实现Runnable接口

    使用多线程时,还有两个必须注意的方法:

    1) start()启动线程

    2) run()编写线程执行的主体。

    先来完成一个倒计时功能:

    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // new MyThread().start();
            // new Thread() {
            // public void run() {
            // for (int i = 10; i >= 0; i--) {
            // System.out.println("剩余时间:" + i);
            // try {
            // Thread.sleep(100);
            // } catch (InterruptedException e) {
            // e.printStackTrace();
            // }
            // }
            // }
            // }.start();
            // new Thread(new MyRunnable()).start();
        }
    }
    
    //继承Thread类必须重写run类
    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 10; i >= 0; i--) {
                System.out.println("剩余时间:" + i);
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 10; i >= 0; i--) {
                System.out.println("剩余时间:" + i);
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

     

    类集处理

    List:允许重复,可以根据下标来取得数据,会按照放入的顺序来存储数据。

        ArrayList以数组的形式存储,适合不经常变动,但经常查询的数据集。

        LinkedList:以链表的形式存储,适合经常变动的数据集,但是不经常查询

     1 public class ListDemo {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         LinkedList<Integer> list1 = new LinkedList<>();
     4         for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
     5             list1.add(i);
     6         }
     7         long start = System.currentTimeMillis();
     8         for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
     9             list1.get(i);
    10         }
    11         long end = System.currentTimeMillis();
    12         System.out.println("ArrayList: " + (end - start) + " ms");
    13     }
    14 }

    Set:不允许重复,存储顺序看心情,没办法根据下标取得数据

        HashSet:散列排序(没有顺序)

        TreeSet:二叉树排序,按照固定的规则来排序,TreeSet中的内容必须实现一个Comparable的接口,并且必须覆写compareTo的方法,根据给定的规则来排序。

     1 public class SetDemo {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         Set<Person> set = new TreeSet<>();
     4         set.add(new Person("张三", 12));
     5         set.add(new Person("李四", 22));
     6         set.add(new Person("王五", 42));
     7         set.add(new Person("王八", 42));
     8         set.add(new Person("赵六", 32));
     9         System.out.println(set);
    10     }
    11 }
    12 
    13 class Person implements Comparable<Person> {
    14     private String name;
    15     private Integer age;
    16 
    17     public Person() {
    18         super();
    19     }
    20 
    21     public Person(String name, Integer age) {
    22         super();
    23         this.name = name;
    24         this.age = age;
    25     }
    26 
    27     public String getName() {
    28         return name;
    29     }
    30 
    31     public void setName(String name) {
    32         this.name = name;
    33     }
    34 
    35     public Integer getAge() {
    36         return age;
    37     }
    38 
    39     public void setAge(Integer age) {
    40         this.age = age;
    41     }
    42 
    43     @Override
    44     public String toString() {
    45         return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    46     }
    47     @Override
    48     public int compareTo(Person o) {
    49         if (this.age > o.age) {
    50             return 1;
    51         } else if (this.age < o.age) {
    52             return -1;
    53         }
    54         if (this.name.equals(o.name)) {
    55             return 0;
    56         }
    57         return 1;
    58     }
    59 }

    Mapkey-value形式,可以根据key取得valuekey按照Set集合的模式来保存。

        HashMap:散列

        TreeMap:有顺序

    对于Map集合,要求能够循环迭代出里面的所有数据。

    所以必须掌握Map的循环方法。

     1 public class MapDemo {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
     4         map.put("方便面", 20);
     5         map.put("火腿肠", 120);
     6         map.put("矿泉水", 20);
     7         map.put("可乐", 30);
     8 
     9         // Map集合如果想迭代必须先按照key来进行迭代,
    10         // 再根key查找value
    11         Set<String> keySet = map.keySet();
    12         for (String key : keySet) {
    13             System.out.println(key + " ---> " + map.get(key));
    14         }
    15     }
    16 }

    小结:

    本篇对于java封装、继承、多态三大特性,IO操作,线程管理,类集处理(List、Set、Map)进行了阐述以及代码实现。

    到此,对于网页数据的爬写的知识准备的可以了,下一篇我会先对一个文件进行数据爬取,然后再对网页上的数据代码实现爬虫功能。

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1996swg/p/7354661.html
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