• 设计模式课程 设计模式精讲 6-1 抽象工厂讲解


    1    课程讲解

    1.1  定义

    1.2  适用场景

    1.3  优点

    1.4  缺点

    1.5  产品等级和产品簇

    1    课程讲解
    1.1  定义

    定义:

    抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
    ◆无须指定它们具体的类
    ◆类型:创建型

    客户端需要创建抽象工厂的具体实现,使用抽象工厂作为接口来创建这一主题的具体对象。

    自己理解:解决产品簇的问题

    1.2  适用场景

    ◆客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节

    强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码

    提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

    1.3  优点

    ◆具体产品在应用层代码隔离,无须关心创建细节
    ◆将一个系列的产品族统一到一起创建

    1.4  缺点

    规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
    ◆增加了系统的抽象性和理解难度

    1.5  产品等级和产品簇

     

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