• 从游牧民族价值观看程序员问题


    《匈奴列传》中描述的匈奴价值观

    匈奴是典型的游牧民族,他们追寻有水草的地方,到处迁徙,无需城市,没有定居地,也不从事农耕,只是各个部落划分了各自的领地。

    他们没有文字的书写,靠口头的说话来互相约束。

    他们从小就练就了张弓骑射的本领,平时放牧,并以猎杀飞禽走兽为生,遇到特殊情况,就人人都能上场作战。

    打仗的时候,顺利就前进,不利就赶紧撤,也不以逃跑为耻辱。

    他们那里通行的价值观,是“苟利所在,不知礼仪”,也就是只要有利可图,礼仪什么的都是不讲的。

    他们的风俗,在汉朝人看来最难以接受的,有两点:

    • 第一点是“贵健壮,贱老弱”,也就是以健壮小伙为尊贵,对老人和小孩都很轻视。所以吃肉的时候,身体健壮的能吃最好的部分,而老人只能吃剩下的。

    • 第二点是老爸死了,儿子可以娶后妈做自己的太太;兄弟死了,其他兄弟都可以娶他的太太座自己的老婆。

    匈奴历史上最为强盛的时期,有一位叫冒顿(modu)的单于当老大的时候。这位冒顿,是通过射杀自己老爸的残忍方式,当上单于的。

    当今软件技术圈部分公司的价值观

    软件行业,其实本身没有软件这个行业,软件公司需要依附在其他行业下才能生存。比如互联网服务业、电子游戏业、电子商务零售业、金融银行保险业、制造业的erp、医疗的his、工业的嵌入式等。

    所以,他们经常需要搞跨界竞争,而且更新换代很快,有些行业的生命周期很短,仅为1-2年就从盛走到衰,有些行业则有一定门槛且竞争激烈,有些行业还存在垄断地位,但资源短缺蛋糕就这么大。

    许多公司从小做到大,再从扩张到紧缩后的裁员,期间也不过3年之内的事情,所以这个行业的人员存在很大地流动性,跟游牧民族差不多。

    软件能力成熟度达到三级,一般都有文档的体现,人员构成有普通的程序员和资深的软件设计师组成,大致思想是形成以老带新,项目的移交有有用的文档,来提高项目的成功率。而达到四级可量化管理过程。

    但在部分公司那里,跟游牧民族的部落差不多,没有文档,沟通全靠嘴,最可怕的是沟通的还各种专业名词,还是那种狭义的,或者自创的专业名词,需求完全靠拍脑袋。

    他们从招聘开始就要求全能,要求懂jvm,要懂网络编程Netty,要懂多线程开发,然后还要懂高可用高性能分布式的开发,以及各种框架等一系列不常用的东西。

    一旦有需要的时候,随便拉一个小伙出来就能打,但在软件质量属性的要求里,仅要求性能,而对安全性、可测试性、可重用性、可维护性的设计能力几乎不做考量。

    某知名大厂的用人原则和匈奴的风俗很像:

    • 第一点是“贵健壮,贱老弱”,也就是以工作经验2-3年的健壮小伙为尊贵,对刚毕业的萌新以及太年长的程序员一定程度上受排挤。超过10年经验的人才直接输送到全国各地。
    • 喜欢收购吞并别的部落,并且喜欢搞跨行业深耕行业细分领域(外包),有点像定期到农耕的大汉掠夺一波。
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