sds定义
struct sdshdr{
int len
int free
char buf[]
}
sds和c语言类似,仍然把字符串的末尾加上一个‘、0’,但是不会计入总长度,也就是不会对len造成影响,属于默认的,对使用者来说是透明的
根据这个数据的定义,我们可以判断出sds和c字符串的区别
(1)获取len长度的时间复杂度不一样,一个是O(N),一个是O(1),
(2)杜绝缓冲区的溢出:对于c字符串,由于不会记录长度,所有可以造成溢出,比如我们说的strcat之类的,必须事先由使用者malloc出足够的空间,但是sds在追加的时候,会自动检查长度,如果长度不够的话,会自动扩展空间,类似vector,这样就杜绝了缓冲区溢出的情况
(3)减少了字符穿改变时候重新分配内部的次数,比如我们在c中,如果加长一个字符串或则缩短一个字符串的话,我们都需要重新分配空间但是sds对字符串的修改做了一些优化
sds字符串的冲分配优化
(1)空间预分配:如果增加字符串的时候,我们的空间不够用了,我们会重新分配,如果sds的长度小雨1MB,如果字符串的长度为len的话,我们我们将len=free=len,buf的长度为2×len+1
如果字符串大于1MB,那么我们的free设置为1mb,则buf=len+1mb+1
综上所述,我们可以减少redis字符串增加长度的分配次数
(2惰性空间释放):如果需要缩短字符串的话,我们不会将空间释放,而是将这些记录到free中,这样的话以以后可以使用
二进制安全:
c字符串只能保存文本,但是sds可以保存视频图片之类的二进制数据,不会因为遇到终止符而停止传输,因为sds是通过len的长度判断终止的,不是针对‘