• android下调试unity3d应用


    原地址:http://blog.csdn.net/armoonwei/article/details/7032455

    目前貌似不支持断点调试,但可以通过日志打印(logcat)来跟踪。
    
     在android SDK中有个adb工具,使用此工具来跟踪运行的android应用:
    
    
    adb logcat  
    
    启动logcat,并将设备上运行的android应用的运行时信息全部打印出来。
    
     
    
    adb logcat -s Unity  
    
    如果只想打印Unity的输出信息,使用此命令。
    
     
    
    
    adb logcat -d > logcat.txt  
    
    将打印信息输出为文件。
    
     
    
    当然,更直接的做法是在应用中集成自己的调试信息窗口,将如下代码关联到一个gameobject:
    
    [csharp] view plaincopy
    <p>using UnityEngine;  
    using System.Collections;</p><p>public class GuiTextDebug : MonoBehaviour   
    {  
     private float windowPosition = -440.0f;  
     private int positionCheck = 2;  
     private static string windowText = "";  
     private Vector2 scrollViewVector = Vector2.zero;  
     private GUIStyle debugBoxStyle;  
       
     private float leftSide = 0.0f;  
     private float debugWidth = 420.0f;  
       
     public bool debugIsOn = false;  
       
     public static void debug(string newString)  
     {  
      windowText = newString + "
    " + windowText;  
      UnityEngine.Debug.Log(newString);  
     }  
        
     void Start()   
        {  
      debugBoxStyle = new GUIStyle();  
      debugBoxStyle.alignment = TextAnchor.UpperLeft;  
      leftSide = 120;  
     }  
        
       
     void OnGUI()   
        {  
      if (debugIsOn)   
            {  
       GUI.depth = 0;    
       GUI.BeginGroup(new Rect(windowPosition, 40.0f, leftSide, 200.0f));  
         
       scrollViewVector = GUI.BeginScrollView(new Rect (0, 0.0f, debugWidth, 200.0f),   
                                                       scrollViewVector,   
                                                       new Rect (0.0f, 0.0f, 400.0f, 2000.0f));  
       GUI.Box(new Rect(0, 0.0f, debugWidth - 20.0f, 2000.0f), windowText, debugBoxStyle);  
       GUI.EndScrollView();  
         
       GUI.EndGroup ();  
         
       if (GUI.Button(new Rect(leftSide, 0.0f,75.0f,40.0f), "调试"))  
                {  
        if (positionCheck == 1)  
                    {  
         windowPosition = -440.0f;  
         positionCheck = 2;  
        }  
        else   
                    {  
         windowPosition = leftSide;  
         positionCheck = 1;  
        }  
       }  
         
       if (GUI.Button(new Rect(leftSide + 80f,0.0f,75.0f,40.0f),"清除"))  
                {  
        windowText = "";  
       }  
      }  
     }  
    }  
    </p>  
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