#ifdef __OBJC__
#import "UIView+Frame.h"
#import "UIImage+Image.h"
#define SKKeyWindow [UIApplication sharedApplication].keyWindow
// 在发布的时候
// 如果一个空间的字体是模型决定的,要设置他的文字颜色,要通过富文本
// ...表示宏定义的可变参数
// __VA_ARGS__:表示函数里面的可变参数
#ifdef DEBUG // 是不是DEBUG调试
// 定义自己的Log
#define SKLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布
#define SKLog(...)
#endif
#endif
#ifdef __OBJC__ // 为了屏蔽C语言
#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch
#define RandomColor [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256)/255.0 green:arc4random_uniform(256)/255.0 blue:arc4random_uniform(256)/255.0 alpha:1.0]
#if DEGUG
#define MJLog(...) NSLog(__VA__ARGS__)
#else
#define MJLog(...)
#endif
#endif
// 导入很多个文件到要使用的类
#import "Tool.h"
#endif