• C# 移动无边框的窗体


    const int WM_NCHITTEST = 0x0084;
    const int HTLEFT = 10;
    const int HTRIGHT = 11;
    const int HTTOP = 12;
    const int HTTOPLEFT = 13;
    const int HTTOPRIGHT = 14;
    const int HTBOTTOM = 15;
    const int HTBOTTOMLEFT = 0x10;
    const int HTBOTTOMRIGHT = 17;

    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
    base.WndProc(ref m);
    switch (m.Msg)
    {
    case WM_NCHITTEST:
    Point vPoint
    = new Point((int)m.LParam & 0xFFFF,
    (
    int)m.LParam >> 16 & 0xFFFF);
    vPoint
    = PointToClient(vPoint);
    if (vPoint.X <= 5)
    if (vPoint.Y <= 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTTOPLEFT;
    else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTBOTTOMLEFT;
    else m.Result = (IntPtr)HTLEFT;
    else if (vPoint.X >= ClientSize.Width - 5)
    if (vPoint.Y <= 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTTOPRIGHT;
    else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTBOTTOMRIGHT;
    else m.Result = (IntPtr)HTRIGHT;
    else if (vPoint.Y <= 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTTOP;
    else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
    m.Result
    = (IntPtr)HTBOTTOM;
    break;
    }
    }



    #1楼2011-03-30 21:43 | Mr.Y      

    多少也要注释一下吧

    首先,要用到一个WimdowsAPI函数,因此必须引入 
    using System.Runtime.InteropServices; 
    命名空间; 

    然后,这里有两种方法,一种使用API, 一种不用,重写WndProc窗口过程的方式不需要API函数。另一个方法需要两个: 
    SendMessage 像指定窗口过程发送消息 
    ReleaseCapture 释放鼠标捕获 

    最后是一些必要的常数声明,这些声明可以在MSDN或者CPP头文件中找到: 
    private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息 
    private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息 
    private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息 
    private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息 
    private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息 
    private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息 
    private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息 

    Here we go。 

    using System; 
    using System.Collections.Generic; 
    using System.ComponentModel; 
    using System.Data; 
    using System.Drawing; 
    using System.Text; 
    using System.Windows.Forms; 
    using System.Runtime.InteropServices; 

    namespace WindowsApplicationTestNoBoarderAndMove 
    { 
    public partial class Form1 : Form 
    { 
    public Form1() 
    { 
    InitializeComponent(); 
    } 

    [DllImport("user32.dll")] 
    public static extern bool ReleaseCapture(); 

    [DllImport("user32.dll")] 
    public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam); 

    private const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;//点击窗口左上角那个图标时的系统信息 
    private const int SC_MOVE = 0xF010;//移动信息 
    private const int HTCAPTION = 0x0002;//表示鼠标在窗口标题栏时的系统信息 
    private const int WM_NCHITTEST = 0x84;//鼠标在窗体客户区(除了标题栏和边框以外的部分)时发送的消息 
    private const int HTCLIENT = 0x1;//表示鼠标在窗口客户区的系统消息 
    private const int SC_MAXIMIZE = 0xF030;//最大化信息 
    private const int SC_MINIMIZE = 0xF020;//最小化信息 

    private void closeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) 
    { 
    Application.Exit(); 
    } 

    //下面的代码我用//注释了一下,这是两种实现方法 

    //private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) 
    //{ 
    // ReleaseCapture();//首先释放鼠标焦点捕获,这样就不会再发出WM_NCHITTEST消息 
    // SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);//然后向当前窗体发送消息,消息是移动+表示鼠标在标题栏上 
    //} 


    //如果用这种重写的方法,就把上面的部分注释掉…… 

    /**/ 
    protected override void WndProc(ref Message m) 
    { 
    switch (m.Msg) 
    { 
    case WM_SYSCOMMAND: 
    if (m.WParam == (IntPtr)SC_MAXIMIZE) 
    { 
    m.WParam = (IntPtr)SC_MINIMIZE; 
    } 
    break; 
    case WM_NCHITTEST: //如果鼠标移动或单击 
    base.WndProc(ref m);//调用基类的窗口过程——WndProc方法处理这个消息 
    if (m.Result == (IntPtr)HTCLIENT)//如果返回的是HTCLIENT 
    { 
    m.Result = (IntPtr)HTCAPTION;//把它改为HTCAPTION 
    return;//直接返回退出方法 
    } 
    break; 
    } 
    base.WndProc(ref m);//如果不是鼠标移动或单击消息就调用基类的窗口过程进行处理 
    } 


    //用后面这个重写的方法有个问题~~~ 
    //你猜,如果你在窗体上双击鼠标,会发生什么?呵呵,窗体会最大化…… 
    } 
    } 





    #2楼[楼主]2011-03-31 11:26 | 誓言的爱      

    @Mr.Y


    呵呵 注释很详细,谢谢!
    不过有一点 我不会留给用户双击的窗体的机会的,哈哈…


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