原文地址: https://blog.csdn.net/Rong_L/article/details/75212472
前言
相信Android 开发中大家或多或少都会集成一些第三方sdk, 而其中难免要会使用到他们的so文件。但有时,你会发现这些so文件过多,对于一些需要经常更新的应用来说,这将会大大浪费用户的流量。而有些sdk的集成仅仅是只为了一个不是必须的功能,我们完全有充足的理由用一些技术的手段来解决因这部分sdk集成带来的安装包大小问题。
so目录
观察发现,很多sdk的大小主要集中在so文件上。为了尽可能多的适应不同cup,sdk通常会提供不同二进制文件,这些文件被分门别类地放在armeabi,x86,mips等目录下。这里我们有必要了解下这些目录的含义。
目录 cpu类型
armeabi ARM 通用cpu
armeabi-v7a 支持浮点运算ARM cpu,向下兼容armeabi
arm64-v8a ARM 64位cpu, 向下兼容armeabi-v7a
x86 x86通用型cpu
x86_64 x86 64位cpu
不同cpu在apk应用安装时,会查找对应的目录,比如,arm64位机子,会优先查看apk中是否有arm64-v8a目录,如果有,则采用该目录下的so文件,如果没有,则会查找兼容的目录。一旦确定下目录之后,其他的目录便不会再去管了。(日后如果在确定的目录下没有找到对应的so文件,也不会去其他目录中找到)
目前市面上大部分手机都兼容armeabi-v7a,哪怕x86的cpu也会兼容(性能会有损耗)。所以armeabi-v7a目录建议一定配置,其相比armeabi在性能上有很大的提升。
动态加载so
再次回到前言中的问题,我们有没有什么办法能够减少so的大小,从而减少apk安装包的大小呢?
1. 如果不太在意性能的损耗,那么我们完全可以只适配armeabi-v7a包和x86包,让64位机器运行32位的so文件。
2. 单独出arm版本和x86版本,这样也可以减少一半的so大小。
可如果你觉得这样包还是太大,比如我们现在用的crosswalk浏览器内核,单个so文件就达到了27M,同时适配x86的话,会达到58M, 这是我们所无法接受的事情!
于是乎开始想有没有什么办法能把so文件与apk文件分离开来,在程序运行的时候来把so文件下载下来,并引导程序去加载。从而实现动态加载so文件的目的。
System.load 与 System.loadLibrary
google出的结果直接导向了System.load和System.loadLibrary这两个方法。
system.load 参数中加载的so的路径,比如:system.load(“/data/data/com.codemao.android/libs/libcrosswalk.so”)
system.loadLibrary参数中传入的是so的名称,比如system.loadLibrary(“crosswalk”), 系统会自动根据名称与机器的cpu型号,找到对应的so目录,并加载对应的lib crosswalk.so文件。
(两者文件都只能在app的私有目录下)
那这样子的话,是不是我们从远程下载完so文件之后,解压到app私有目录下,在调用sdk的地方调用system.load主动加载so之后,就可以实现动态加载so文件了呢?
同学,你真是太天真啦!我们回想下自己写的so文件是如何调用的?是不是在需要使用的类里主动调了system.loadLibrary呢?sdk也一样,sdk在自己的代码里主动调用了system.loadLibrary。而这时,我们so文件因为没有随着apk安装到手机上,并不在它的寻找范围之内,最后的结果是你即使调用了system.load加载了so文件,理论是可以找到相应的native方法了,但是sdk在调用system.loadLibrary时会抛出找不到对应的so文件的错误。
插件化如何处理so
这该如何处理sdk内部调用loadLibrary抛出的异常信息呢?apk内的so文件最终被放到了/data/app/com.codemao.android/lib/下面,我们总不能把远程下载下来的so文件放入这里吧,可/data/app这个目录下面的文件我们是没有权限去执行读写操作的。
这里我们想到了另一个问题,插件化可以运行另一个apk,而apk里面难免会有so,那宿主程序又是如何处理插件的so文件呢?
查询之后发现:原文地址
有时候我们在开发插件的时候,可能会调用so文件,一般来说有两种方案:
一种是在加载插件的时候,先把插件中的so文件释放到本地目录,然后在把目录设置到DexClassLoader类加载器的nativeLib中。
一种在插件初始化的时候,释放插件中的so文件到本地目录,然后使用System.load方法去全路径加载so文件
这两种方式的区别在于,
第一种方式的代码逻辑放在了宿主工程中,同时so文件可以放在插件的任意目录中,然后在解压插件文件找到这个so文件释放即可。
第二种方式的代码逻辑是放在了插件中,同时so文件只能放在插件的assets目录中,然后通过把插件文件设置到程序的AssetManager中,最后通过访问assets中的so文件进行释放。
我们自己apk使用的classloader是pathclassloader, 那我们是不是只要把so所在的目录加入到pathclassloader的nativeLib之中就好了呢?
让我们再次来看下system.loadLibrary:
public static void loadLibrary(String libname) { Runtime.getRuntime().loadLibrary0(VMStack.getCallingClassLoader(), libname); }
Runtime.java
synchronized void loadLibrary0(ClassLoader loader, String libname) { if (libname.indexOf((int)File.separatorChar) != -1) { throw new UnsatisfiedLinkError( "Directory separator should not appear in library name: " + libname); } String libraryName = libname; //loader这里传入的是pathclassloader, 不为空 if (loader != null) { //调用findLibrary找到so路径 String filename = loader.findLibrary(libraryName); if (filename == null) { throw new UnsatisfiedLinkError(loader + " couldn't find "" + System.mapLibraryName(libraryName) + """); } //调用doLoad加载找到的so文件 String error = doLoad(filename, loader); if (error != null) { throw new UnsatisfiedLinkError(error); } return; } ...//以下逻辑我们可以暂且忽略 }
好的,这里我们看到加载的过程主要两步:
1. 调用pathclassloader.findLibrary,先找到对应的so文件
2. 调用doLoad加入找到的so文件
那我们来看下classloader.findLibrary是如何找到对应so文件的:
@Override public String findLibrary(String name) { return pathList.findLibrary(name); }
pathList 是BaseDexClassLoader 里的DexPathList对象(注意6.0 开始nativeLibraryDirectories放的不在是File, 不过加载逻辑是一样的, 要注意适配。)
public String findLibrary(String libraryName) { String fileName = System.mapLibraryName(libraryName); for (File directory : nativeLibraryDirectories) { File file = new File(directory, fileName); if (file.exists() && file.isFile() && file.canRead()) { return file.getPath(); } } return null; }
这里主要做的事:
1. 调用system.mapLibraryName, 补全名称, 如比libraryName=crosswalk, 补全之后会是lib crosswalk.so
2. 遍历nativeLibraryDirectories,看下目录下面有对应的文件吗
哈哈,到这里,机会来了,我们只要把远程下载so的目录通过反射的方式放入nativeLibraryDirectories中就ok啦,真是太激动啦!!!
适配与实现方案
为了尽量减少性能损耗,我们先根据cpu的类型确定自己要下载的so文件,之后再用反射的方式把so的目录加入到classloader中,这样便可以解决so过大而引起apk包过大的问题。
但我们前面说过,6.0之后的DexPathList与6.0之前的DexPathList不一样,这里要注意适配的问题,
6.0之后findLibrary 变为了:
public String findLibrary(String libraryName) { String fileName = System.mapLibraryName(libraryName); for (Element element : nativeLibraryPathElements) { String path = element.findNativeLibrary(fileName); if (path != null) { return path; } } return null; }
6.0和之前的:
public String findLibrary(String libraryName) { String fileName = System.mapLibraryName(libraryName); for (File directory : nativeLibraryDirectories) { File file = new File(directory, fileName); if (file.exists() && file.isFile() && file.canRead()) { return file.getPath(); } } return null; }
Element 中的代码如下:
public String findNativeLibrary(String name) { maybeInit(); if (isDirectory) { String path = new File(dir, name).getPath(); if (IoUtils.canOpenReadOnly(path)) { return path; } } else if (zipFile != null) { String entryName = new File(dir, name).getPath(); if (isZipEntryExistsAndStored(zipFile, entryName)) { return zip.getPath() + zipSeparator + entryName; } } return null; }
所以我这里直接给出适配好的关键代码,供大家参考
/** * 将 so所在的目录放入PathClassLoader里的nativeLibraryDirectories中 * * @param context */ public void installSoDir(Context context) { //安卓4.0以下不维护 if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) { return ; } File soDirFile = context.getDir(soDir, Context.MODE_PRIVATE); if(!soDirFile.exists()) { soDirFile.mkdirs(); } if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { v23Install(soDirFile, context); } else { v14Install(soDirFile, context); } } private void v14Install(File soDirFile, Context context) { PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader(); Object pathList = getPathList(pathClassLoader); if(pathList != null) { //获取当前类的属性 try { Field nativeLibraryDirectoriesField = pathList.getClass().getDeclaredField("nativeLibraryDirectories"); nativeLibraryDirectoriesField.setAccessible(true); Object list = nativeLibraryDirectoriesField.get(pathList); if(list instanceof List) { ((List) list).add(soDirFile); } else if(list instanceof File[]) { File[] newList = new File[((File[]) list).length + 1]; System.arraycopy(list, 0 , newList, 0, ((File[]) list).length); newList[((File[]) list).length] = soDirFile; nativeLibraryDirectoriesField.set(pathList, newList); } } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } } } private void v23Install(File soDirFile, Context context) { PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) context.getClassLoader(); Object pathList = getPathList(pathClassLoader); if(pathList != null) { //获取当前类的属性 try { Field nativeLibraryPathField = pathList.getClass().getDeclaredField("nativeLibraryPathElements"); nativeLibraryPathField.setAccessible(true); Object list = nativeLibraryPathField.get(pathList); Class<?> elementType = nativeLibraryPathField.getType().getComponentType(); Constructor<?> constructor = elementType.getConstructor(File.class, boolean.class, File.class, DexFile.class); constructor.setAccessible(true); Object element = constructor.newInstance(soDirFile, true, null, null); if(list instanceof List) { ((List) list).add(element); } else if(list instanceof Object[]) { Object[] newList = new File[((Object[]) list).length + 1]; System.arraycopy(list, 0 , newList, 0, ((Object[]) list).length); newList[((Object[]) list).length] = element; nativeLibraryPathField.set(pathList, newList); } } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } } } private Object getPathList(Object classLoader) { Class cls = null; String pathListName = "pathList"; try { cls = Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"); Field declaredField = cls.getDeclaredField(pathListName); declaredField.setAccessible(true); return declaredField.get(classLoader); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
参考文章
Android中so使用知识和问题总结以及插件开发过程中加载so的方案解析
Android项目针对libs(armeabi,armeabi-v7a,x86)进行平台兼容
Android JNI之System.loadLibrary()流程