• 对WEB前端的几段思考(一)——界面设计和性能优化(整理中)


        尽管我并非艺术出生,既没有任何设计基础,又没有较高艺术涵养,也深谙在短时间内创造一定艺术造诣并非易事,但是既然当初选择从事网站前端开发,我的目光不能仅停留在前端代码上。作为一名志向在前端领域发展的人员,能够创作出协调和谐的界面,和熟悉前后台交互一样重要。

     

      为控制成本,在网站素材(婚纱摄影图片和网站文字)未准备好时,网站上都是些测试数据,不堪入目。因此我的处女作暂且还没投入使用,实为一大遗憾。在网站投入使用之后,必定附上网址,让大家一睹为快。

     

    一,色彩的联想

     

      每种色彩带给用户不同的心理感受,因此,在设计页面时,绝对不能忽视每一种颜色带给客户的信息。主调色的选取,直接影响网站设计的整体风格。更重要的一点,色彩是向外界传递品牌识别的一个重要元素,大公司一直以来都坚持使用相同的色彩,例如银白色的苹果和绿色的360,在公众中创造强烈的视觉冲击。

     

    红色:活力,具有强烈的感情色彩。和白色等浅色搭配,富有视觉冲击力。

    黄色、橙色:欢快活泼,温暖幸福。

    绿色:和谐舒心,环保健康。可用作平衡其他颜色,是设计的整体感觉更扎实。

    “插图”

    蓝色:宁静深邃,是最流行的色彩。企业网站界面多选深蓝,更显内涵。

    紫色:高贵而神秘,暗紫中带白,更显优美和柔和。浅紫色代表浪漫,暗紫代表奢华。

     

    黑色:深沉而神秘,体现前卫,能与众多色彩构成良好对比协调。

    白色:纯洁明快干净。没有过多色彩修饰,不易于分散用户的注意力。

     

      设计界面之前,我查看部分婚纱摄影楼网站,绝大多数的网站以白色为背景,红色,红紫色等鲜明、喜庆、温暖的颜色作为点缀。白色背景能够让人联想到洁白的婚纱,凸显爱情的纯洁美好。简洁的内容和布局,降低用户注意力分散的可能,使用户更目光集中在摄影作品上。

    可是采用白色背景有唯一个弊端,就是使得有部分内容和背景混杂一起,效果单一,毫无层次感。

      我选取一个紫红色为主调,白色高光方框点缀的背景,background-position属性设置为Fixed,使得主容器内容随滚动条或鼠标滚动时,背景固定,产生一种内容浮动的想、错觉。白色或浅紫色的边框或字体和深颜色的背景形成视觉冲击,使内容极具层次感,选择高光的背景,网页很光亮。

          

          

      

    同时紫色为主调,凸显婚纱摄影楼的高贵大气,浪漫高端。

     

     

    二,配色

      1,单色系配色:色彩选取比较容易,选定某一色彩为主,其他颜色采用它的渐变色即可,方法较为稳重。我得出以下规律:由深到浅:正文>标题>背景,强调或图形颜色采用介于正文和标题的颜色

      2,互补色配色:例如白色和绿色,紫色和粉色等等

    互补颜色具有天生动感,将标题颜色换成互补色,可增添几分活力。

         "插入"

      选取主掉色和配色后,在日后的开发设计中,我应该注意,不管是主页面还是内部的子页面,都要保持一直的视觉效果。一致的良好的设计理念,除了给用户留下更深刻印象外,还有助于用户在操作时不会犹豫,从而快速熟悉网站,学会使用网站。

     

     

    三,样式

     

        样式能够表达完整的设计意图,创意设计同样通过样式传递给用户。

      有一下几点值得注意:

     

      1,规范样式文件。

        样式文件可以分为两种形式:开发态和运行态。目的的不同,两种形态会有不同的表现形式。开发态为了维护和管理方便,可以将不同作用的样式进行拆分,比如:

      全局样式(global.css),结构布局样式(layout.css),色彩样式(color.css),文字样式(text.css),和重置样式(reset.css).

      在生产运行环境中,基于性能考虑,可以将样式文件合并压缩,减少与服务器交互的时间和次数。

     

      2,重置样式。

        浏览器针对每种标签都有默认的样式,我们需要在使用之前清理干净。对于一些样式框架,我们需要一个reset.css文件重置样式。“附件”

     

      3,为样式加上清晰的注释。

        注释是给维护人员看的,再好的网站也离不开日后的维护,即便开发的是你,维护的又是你,在每个文件头标明它的作用,作者等基本信息,并且每个段落样式标注索引。

     

      4,合并图像。

        基于性能考虑,合并图像能够减少HTTP的请求数量,节省带宽并加快页面的加载速度。一个页面上如果包含大量图片,装载这个页面时就要多次向服务器发送请求,HTTP请求会耗费网络带宽,图片只能一张张显示。

    使用CSS背景定位(background-position)的方法即可获取合并图片中的相关图像。

     

      5,Hack

        兼容性,是我最薄弱的一点,如果要实现对众多浏览器的兼用,就需要或多或少的使用一些hack技术。。。。

     

    四,简洁性

     

      系统的功能随着开发越来越多,我们会陷入系统的技术支持、bug修复的漩涡中,没有精力去改善实际用户最常用的功能,如导航设置,基本组件的位置。

     

      功能上需要简洁,操作流程、视觉效果上也需要简洁。混杂的图片显示,大篇幅的文字,影响用户体验度。简洁的界面具有一下优点:

        ①简洁的设计,更易于导航,减少冗余信息,就是降低分散用户注意力可能性,使得网站内容更加突出,能够让用户更快找到所需的内容。

        ②使得网站的目的性明确,精细准确表达想表达的意思,不会有令人烦躁的内容影响视觉体验,用户更加容易进入意境。

     

      因此在设计上,我特别注意一下几点:

        ①有效利用网站空间

          和谐的排版并有效地将空间拉开,不尽让用户在视觉上更舒服,还能体现元素与元素之间的层次。

        ②将重要内容放在显眼位置

        ③削减无光内容,从导航入手。

      《大巧不工》一书提到的导航7+2原则;

     

        “插图”

     

        套用二八定律法则,对于简洁的网站或应用,80%的有用部分来自20%的功能——即,只有20%具有奉献价值,我们应该强化20%基本功能。

     

        我过去企图用丰富的动画效果,绚丽的色彩搭配充斥用户眼球的想法是多么天真、单纯。通过堆砌功能,填充网站空白位置的想法最终只会得到一个评价:平庸、臃肿,需要学习。

     

        例如,我们在设计导航时候,不应该把所有功能罗列出来。而是应该思考用户需要的功能,从用户角度去设计,用户没有过多时间选择思考。“这个是否需要,是否有更简洁的实现方法。”这个想法,是从UCD上得到启发,和这如今流行的设计原则不谋而合:

     

    UCD——以用户为中心的设计原则

      1,关注信息醒目 2,更换网银,新网银转账简单 3,网页上只有喜欢内容

      以上例子代表用户有三特性:懒惰,有想法,喜新厌旧。

     

      在这样一个用户需求日益变化,而互联网资源及其丰富的时代,如何才能吸引用户,如何才能创造价值?设计时遵循以用户为中心的设计原则是不错的思路。

    以用户为中心的设计(User -Centered Design ,UCD),是以用户为中心进行产品的设计、开发和维护,一切都从用户的感受与需求出发,而不是让用户适应产品。

    产品的设计不仅仅是将元素摆在页面上,无论是做视觉还是交互,深入理解需求之下的用户需要,才能使产品真正推向市场。

     

      出于这方面的考虑,我设计除了设计一般的导航,位于公司名下之外,我还增设“便捷导航”(垂直导航)

        “补充”

     

      “简洁是一种思想,我们需要更高层次去理解它,不求最多,但求最好。”

     

     

      在开发一个新产品时,我不经意调查其他产品,了解竞争对手怎么做。经行设计开发时,我还思考是否采用同样的实现方式。一般情况下,我也会遵循惯常的方法,一种特定的内容展示有一定表现方式,这些方式为用户所接受,用户对这种方式不感到陌生,因而就更加容易被用户所接受。

     

        “补充”

     

      我的网站无论是界面设计,亦或是代码质量,不可能一步到位,步步成功,需要持续地改进设计,精简代码。

     

     

    五,动态交互

     

      交互之美从何体现?有人说,现于交互之流程,特效之绚丽,然而这些美只体现在表面,真正美的脚本设计应该体现在良好的结构和清晰的层级,以及脚本的可维护性与可扩展性上,脚本的“内在美”,也就是结构美比“外在美”更加重要。

    《大巧不工》一书提到“事件驱动的设计方式其实就是以用户为中心设计的一种表现形式,他把设计的关注点放在用户的行为上,用户需要什么,用户会做有哪些行为等角度去分析,而不是从框架具有那些功能或者浏览器具备那些功能的角度去分析。这是一种以用户为中心的思想。”

     

      1,不能过分依赖脚本。

        没有人能保证自己设计的站点在没有JavaScript的情况下能够正常使用,处于某些原因(比如杀毒软件禁用脚本,用户浏览器安全级别设置过高)网站还能够退而求其次,没有动态的样式,但是能够正常使用。在脚本收到影响的情况下,应该做出友好的提示。

    我们需要认真思考,某些功能是否可以不通过脚本或者通过部分脚本就能实现,保证网站的可访问性,带给用户更好的交互体验。“”

     

      2,前端需要分层。

        众所周知,JavaScript是一种提高站点可用性的最好解决方案。对于HTML决定页面包含那些元素,CSS决定那些元素应该怎么展现,JavaScript决定元素将其具有哪些行为,这是一个独立的思维。对于前端设计来说,将JavaScript代码从HTML中剥离出来是有意义的。

    前端从概念上可以分为三个层次:结构(HTML),样式(CSS),行为(JavaScript)。这三种层次相互独立,互不影响,意义在于:

      ·脚本代码更加简洁、规范、,逻辑结构更加清晰,便于代码维护。

      ·独立的脚本代码更容易测试和调试。

      ·行为层次的独立增加了脚本代码复用的可能。

      实现行为层次的独立,有一些基本原则:

        (1)JavaScript代码只出现在.js文件中。

        (2)在HTML中,不会出现onload、onclick等元素,所有行为都使用绑定的方法来实现,而不是内联属性来设置。

        (3)只关注行为,不能在JavaScript中定义CSS样式

      这些JavaScript的新思维为前端复杂的脚本设计提供了良好的理论基础与实践指导。

     

      我为我的处女作选择了一把锋利的“刀”——jQuery,它是如今流行的JavaScript库之一,具备简洁,可扩展等优点。

     

      3,使用ready方法来进行初始化。

        这一点有点细,之所以让它作为一大点,是因为很多人和我一样,一直依赖jQuery提供的ready方法,却不知道所以然,其实它真的很重要。过往在页面已经加载完成时调用某方法,是通过设置body标签的onload时间,但是onload时间需要页面元素完全加载完成才会被调用,但是如果网页比较大(有大量图片和多媒体元素),则有可能出现初始化逻辑没有运行,用户就开始操作,从而造成体验方面的问题。

    jQuery提供ready的方法可以让开发人员在DOM初始化完成后就开始执行初始化逻辑,从而有效避免这些问题。

     

        当然有时候,我们需要按照onload事件(当文件加载完成后触发)来延迟加载内容,从而优化性能。我们先要看看哪些内容是页面呈现时所必须首先加载的(比如导航和文章内容),那些内容是可以稍后加载的(比如动态操作、网页特效等),通过onload来分割。在页面中实现的拖放和动画的JavaScript就可以在onload事件后加载,因为网页上拖放元素是在初始化呈现之后才发生的,有些资源甚至可以在相关时间(点击事件等)触发的时候再加载。

     

      4,提高可读性

      要使代码更加精简,并且易于维护,可读性高意味着容易维护。如果简洁代码,设计高效率的算法,是我一直不懈追求的目标

     

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      外联JavaScript和CSS文件

        第三点样式和第五点动态交互都要注意合理地利用缓存。使用外部的JavaScript和CSS。谈到性能问题的时候,很多人都会问一个问题,JavaScript和CSS到底是要放在外部文件中,还是应该放在页面中呢?

        多数情况,使用外部文件可以有效提页面的加载速度,原因很简单:外部的JavaScript和CSS文件都能在浏览器中产生缓存,同时可以减少HTML文档的大小,而如果将JavaScript和CSS代码内置在HTML中,则每次请求的时候都会随HTML文档重新下载。在用户访问站点中的多个页面时,这种方式带来的性能提高更加显著,因为同一站点往往使用相同的脚本和样式表,这些缓存外部文件就会带来更高程度的体验提高。

    当然,有时候,例如Yahoo!主页,它在一次对话中拥有较少(可能只有一次)的浏览量,内置代码更加合适,内置JavaScript和CSS对于终端用户来说会加快响应时间。

    把样式表放在文档<head/>内部和将脚本放在样式后面加载会加快网页加载速度,

     

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      剔除无关通讯量

        剔除没用到的脚本和样式,一个网站经过长时间维护,站中往往会遗留大量无用的JavaScript和CSS,或者网站上为了使用某个控件而使用的脚本框架。多余的脚本和样式自然会影响站点的性能,这时,使用性能测试工具来分析,比如Page Speed自动检测页面上未使用的样式和脚本,再结合具体情况进行精简。

     

     

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    5.重构

     

      重构一般理解为在编程领域中为了改善代码的质量而经行的工作。但是,我更想将重构理解为“改进”,就是在网站最初版本推行时,认真审度每一个组件的设置和样式,结合用户反馈的信息(不过是网站上传后内部交流得出的小意见而已),反复揣摩那些不足,如何改进,改进到什么程度?在设计一开始,我为自己制定一下几个原则:

     

      (1)交互更人性化。

        例如,要设计邮件系统,当用户在收件箱中选择某一右键经行删除操作时,它不应该像平常那样弹出警告窗口“你确定要删除吗?”,而是提示“该会话已移至‘已删除邮件’”,并且提供一个撤销功能。一方面所有操作都不会被打断,另一方面又能预防用户误操作时将重要的邮件删除,提供一个人性化的“撤销”功能。

     

      (2)收集好的样式,吸取好的设计。

    一些好的设计里面能够指引一种模式,体现未来社会潮流,给我们不错的提示和启发。有了参照物,我们在编写样式代码的时候就更得心应手。一些大公司的交互设计比较有说服力,例如分页模式,购物车模式和标签云模式。

     

      (3)加多点创意。

      “补充 ”

      尽管如此,创新不应该无止境、无方向的,创新的目标是什么?脱离了产品的基本功能、违背可用性的基本原则的创新都是毫无意义的。比如,你想完成一个新创意,这个创意需通过大量的脚本运算实现,并且这段代码大约是70~80K,这样的创意是否要实施呢?答案显然是否定。这样的创意违背了可用性。脚本过大就目前的网络状况来看,70~80K的脚本严重拖慢网站的加载速度。同时,脚本的运算加重了浏览器的负担,客户配置越低,用户体验度相应越低。

     

        总结,构建一个网站无论是界面设计,亦或是代码质量,不可能一步到位,步步成功,需要持续地学习,积累,整理。总结。构建过后,也并非一劳永逸,怎么才能让网站设计更加人性化,代码更加强健,要靠日后长时间而又高效的维护。

     

     

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    在我编程进步路上,我前端成长的路上,感谢所有学术指导性网站,感谢我所阅读过的书刊的作者们,感谢你们的一路陪伴,我会加倍努力,坚持下去,做得更好。

     

      下集预报,从处女作出发,我对WEB前端的几段思考(二)——分页和json数据处理

     

     

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