• Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)


    一、网络通信协议

    1.概念:

            通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则称为网络通信协议,它对数据的传输格式传输速率传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。

            网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议IP协议UDP(User Datagram Protocol)协议和其它一些协议的协议组,在学习具体协议之前首先了解一下TCP/IP协议组的层次结构。

    2.TCP/IP协议的层次结构:

     

    链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。 硬件方面的

    网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络

    传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。

    应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。

    3.IP地址和端口号

           在TCP/IP协议中标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”。

           通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中某个应用程序还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号已经被用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用。

     4.InetAddress类:IP地址类

    该类用于封装一个IP地址,并提供了一系列与IP地址相关的方法,下表中列出了InetAddress类一些常用方法

     

    package com.oracle.Demo01;
    
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class Demo01 {
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //获得本地主机的对象
            InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet);
            //
    //        String [] str=inet.toString().split("/");
    //        System.out.println(str[0]);
    //        System.out.println(str[1]);
            //获取本地IP地址
            System.out.println(inet.getHostAddress());
            //获取本地主机名
            System.out.println(inet.getHostName());
            //根据目标主机名获取同一个局域网内的InetAddress对象,里面包含主机名与IP地址
            InetAddress in=InetAddress.getByName("LAPTOP-42J1FCTO");
            System.out.println(in);
        }
    
    }

    二、UDP与TCP协议

     UDP协议:

    UPD协议是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑联系。也就是在发送数据时,发送端不会确定是否存在接收端就会发送数据,接收端在接收到数据时,也不会向发射端反馈信息。

    由于UDP协议消耗资源小通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输。比如广播、视频会议、电视信号。就算传输过程中丢失一两个数据包,也不会对传输结果产生影响。

    但是,由于UDP协议传输的无定向性,也不能保证数据的完整性。所以不能用来传输重要的数据

    注意:UDP协议传输数据被限制在64kb之内。

    示例图:

     

    TCP协议:

    TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息确认连接。整个交互过程如下图所示。

    由于TCP协议面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。

     三、UDP通信

    DatagramPacket类的构造方法

    接收端的构造代码:没有指定的IP地址与端口号,只是用来接收数据包。

     

    发射端的构造代码:指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)

     

    DatagramPacket类中的常用方法

     

     

    package com.oracle.Demo01;
    
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class Demo01 {
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
            //获得本地主机的对象
            InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inet);
            //
    //        String [] str=inet.toString().split("/");
    //        System.out.println(str[0]);
    //        System.out.println(str[1]);
            //获取本地IP地址
            System.out.println(inet.getHostAddress());
            //获取本地主机名
            System.out.println(inet.getHostName());
            //根据目标主机名获取同一个局域网内的InetAddress对象,里面包含主机名与IP地址
            InetAddress in=InetAddress.getByName("LAPTOP-42J1FCTO");
            System.out.println(in);
        }
    
    }

     DatagramSocket类构造方法

    发射端:系统会自动分配一个没有被其他应用所使用的端口号

    接收端:必须自己制定一个端口号。其实也可以用于发射端,不过也需要设置端口号。

    DatagramSocket类常用方法

    发射端:

    package com.oracle.Demo01;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    
    public class UDPSend {
    //发送端
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1.创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端的IP,接收端的端口
            byte[] bytes="你好".getBytes();
            InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes,bytes.length,inet,8000);
            //2.创建码头对象,然后进行数据包的发送
            DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
            ds.send(dp);
            //3.关闭资源
            ds.close();
        }
    
    }

     接收端:

    package com.oracle.Demo01;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    
    public class UDPRecieve {
    //接收端
        public static void main(String[] args) throws IOException  {
            //1.创建码头,绑定端口号
            DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8000);
            //2.创建字节数组,接收发来的数据
            byte[] bytes=new byte[1024];
            //3.创建数据包对象
            DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
            //4.接收数据
            ds.receive(dp);
            //5.拆包
            int length=dp.getLength();
            String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
            int port=dp.getPort();
            System.out.println("ip地址为:"+ip+" 端口号为:"+port+"的用户发送的内容为"+new String(bytes,0,length));
            //6.释放资源
            ds.close();
        }
    
    }

     四、TCP通信

    TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动

    等待客户端的连接

    在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端

     1、ServerSocket类  服务器端  构造方法:

    2、ServerSocket类  常用方法:

     

    3、Socket类  客户端类

     

    使用该构造方法在创建Socket对象时,会根据参数去连接在指定地址和端口上运行的服务器程序,其中参数host接收的是一个字符串类型的IP地址。(IP地址和端口号

    该方法在使用上与第二个构造方法类似,参数address用于接收一个InetAddress类型的对象,该对象用于封装一个IP地址

    在以上Socket的构造方法中,最常用的是第一个构造方法。

     4、Socket的常用方法

    在Socket类的常用方法中,getInputStream()getOutStream()方法分别用于获取输入流和输出流。当客户端和服务端建立连接后,数据是以IO流的形式进行交互的,从而实现通信

    演示代码:

    客户端:

    package com.oracle.Demo03;
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    
    //客户端
    public class TCPClient {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
        //上传部分
            // 1.创建Socket对象,连接服务器
            Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8000);
            //2.通过客户端的套接字对象,Socket方法获取字节输出流,将数据写向服务器
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            //3.写数据
            out.write("你好吗".getBytes());    
        //接收服务器的回复
            InputStream in=socket.getInputStream();
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=in.read(bytes);
            //获取本地的地址
            String ip=socket.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println("客户端ip为"+ip+"接收的回复为:"+new String(bytes,0,len));
        //释放资源
            socket.close();
        }
    
    }

     服务器端:

    package com.oracle.Demo03;
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    
    
    public class TCPServer {
    //服务器端
        public static void main(String[] args) throws IOException {
        //收到客户端
            //1.创建服务器,绑定端口号
            ServerSocket service=new ServerSocket(8000);
            //2.调用服务器套接字对象的accept方法,建立连接,获取套接字对象
            Socket socket=service.accept();
            //3.用Socket获取输入流
            InputStream in=socket.getInputStream();
            //4.读取数据
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=in.read(bytes);
            String ip=socket.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println("服务器端ip为"+ip+"接收到的数据为:"+new String(bytes,0,len));
            
        //给客户端回复
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            out.write("收到".getBytes());
            //释放资源
            in.close();
            out.close();
            socket.close();
            service.close();
        }
    
    }

     练习题:给服务器端上传文件:

     服务器端:

    package com.oracle.Demo04;
    
    import java.io.File;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.util.Random;
    
    public class TCPServer {
    //服务器端
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1.创建服务器套接字,绑定端口
            ServerSocket server=new ServerSocket(8000);
            //2.接收套接字对象
            Socket socket=server.accept();
            //3.获取输入流
            InputStream in=socket.getInputStream();
            //4.获取文件夹(如果没有就创建)
            File upload=new File("d:\upload");
            if(!upload.exists()){  //如果没有就创建,有的话本步不执行
                upload.mkdirs();
            }
            //5.创建文件输出流
                //防止重复,防止大量传输数据时覆盖
            String filename="oracle"+System.currentTimeMillis()+
                    new Random().nextInt(999999)+".png";
                //File.separator  分隔符,等于“\”
            FileOutputStream fos=new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
            //6.写入数据
            byte[] bytes=new byte[1024];
            int len=0;
            while((len=in.read(bytes))!=-1){
                fos.write(bytes,0,len);
            }
            //服务器回复上传成功
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            out.write("上传成功".getBytes());
            //释放资源
            fos.close();
            socket.close();
            server.close();
            
        }
    
    }

     客户端:

    package com.oracle.Demo04;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.Socket;
    //客户端向服务器传输文件
    public class TCPClient {
    //客户器端
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            // 1.创建Socket对象,连接服务器
            Socket socket=new Socket("192.168.1.136",8888);
            //2.通过套接字获取输出流
            OutputStream out=socket.getOutputStream();
            //3.获取数据源
            FileInputStream fis=new FileInputStream("e:\java\outint.png");
            //4.读取数据
            int len=0;
            byte[] bytes=new byte[1024];
            while((len=fis.read(bytes))!=-1){
                //写入目的地
                out.write(bytes,0,len);
            }
            //置于流的末尾,提示服务器传输结束语句
            socket.shutdownOutput();
        //接收服务器的回复:
            InputStream in=socket.getInputStream();
            len=in.read(bytes);
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //释放资源
            fis.close();
            socket.close();
        }
    
    }

     

     

     

     

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