1.常量&变量
1.1.直接赋值常量值,禁止声明新对象
直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。
反例:
Long i = new Long(1L); String s = new String("abc");
正例:
Long i = 1L;
String s = "abc";
1.2.当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量
在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。
反例:
1 public class HttpConnection { 2 private final long timeout = 5L; 3 ... 4 }
正例:
1 public class HttpConnection { 2 private static final long TIMEOUT = 5L; 3 ... 4 }
1.3.尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱
Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。
反例:
1 Integer sum = 0; 2 int[] values = ...; 3 for (int value : values) { 4 sum += value; // 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value); 5 }
正例:
1 int sum = 0; 2 int[] values = ...; 3 for (int value : values) { 4 sum += value; 5 }
1.4.如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值
反例:
1 List<UserDO> userList = new ArrayList<>(); 2 if (isAll) { 3 userList = userDAO.queryAll(); 4 } else { 5 userList = userDAO.queryActive(); 6 }
正例:
1 List<UserDO> userList; 2 if (isAll) { 3 userList = userDAO.queryAll(); 4 } else { 5 userList = userDAO.queryActive(); 6 }
1.5.尽量使用函数内的基本类型临时变量
在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。
反例:
1 public final class Accumulator { 2 private double result = 0.0D; 3 public void addAll(@NonNull double[] values) { 4 for(double value : values) { 5 result += value; 6 } 7 } 8 ... 9 }
正例:
1 public final class Accumulator { 2 private double result = 0.0D; 3 public void addAll(@NonNull double[] values) { 4 double sum = 0.0D; 5 for(double value : values) { 6 sum += value; 7 } 8 result += sum; 9 } 10 ... 11 }
1.6.尽量不要在循环体外定义变量
在老版JDK中,建议“尽量不要在循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。
反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。
反例:
1 UserVO userVO; 2 List<UserDO> userDOList = ...; 3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 4 for (UserDO userDO : userDOList) { 5 userVO = new UserVO(); 6 userVO.setId(userDO.getId()); 7 ... 8 userVOList.add(userVO); 9 }
正例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 3 for (UserDO userDO : userDOList) { 4 UserVO userVO = new UserVO(); 5 userVO.setId(userDO.getId()); 6 ... 7 userVOList.add(userVO); 8 }
1.7.不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类
不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例:
1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; 2 static { 3 Map<String, Class> classMap = new ConcurrentHashMap<>(16); 4 classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); 5 ... 6 CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap); 7 }
正例:
1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; 2 static { 3 Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16); 4 classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); 5 ... 6 CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap); 7 }
1.8.不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类
不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。
反例:
1 @Service 2 public class StrategyFactory implements InitializingBean { 3 @Autowired 4 private List<Strategy> strategyList; 5 private Map<String, Strategy> strategyMap; 6 @Override 7 public void afterPropertiesSet() { 8 if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { 9 int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3); 10 Map<String, Strategy> map = new ConcurrentHashMap<>(size); 11 for (Strategy strategy : strategyList) { 12 map.put(strategy.getType(), strategy); 13 } 14 strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); 15 } 16 } 17 ... 18 }
正例:
1 @Service 2 public class StrategyFactory implements InitializingBean { 3 @Autowired 4 private List<Strategy> strategyList; 5 private Map<String, Strategy> strategyMap; 6 @Override 7 public void afterPropertiesSet() { 8 if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { 9 int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3); 10 Map<String, Strategy> map = new HashMap<>(size); 11 for (Strategy strategy : strategyList) { 12 map.put(strategy.getType(), strategy); 13 } 14 strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map); 15 } 16 } 17 ...
2.对象&类
2.1.禁止使用JSON转化对象
JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。
反例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);
正例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 3 for (UserDO userDO : userDOList) { 4 UserVO userVO = new UserVO(); 5 userVO.setId(userDO.getId()); 6 ... 7 userVOList.add(userVO); 8 }
2.2.尽量不使用反射赋值对象
用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。
反例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 3 for (UserDO userDO : userDOList) { 4 UserVO userVO = new UserVO(); 5 BeanUtils.copyProperties(userDO, userVO); 6 userVOList.add(userVO); 7 }
正例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 3 for (UserDO userDO : userDOList) { 4 UserVO userVO = new UserVO(); 5 userVO.setId(userDO.getId()); 6 ... 7 userVOList.add(userVO); 8 }
2.3.采用Lambda表达式替换内部匿名类
对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。
反例:
1 List<User> userList = ...; 2 Collections.sort(userList, new Comparator<User>() { 3 @Override 4 public int compare(User user1, User user2) { 5 Long userId1 = user1.getId(); 6 Long userId2 = user2.getId(); 7 ... 8 return userId1.compareTo(userId2); 9 } 10 });
正例:
1 List<User> userList = ...; 2 Collections.sort(userList, (user1, user2) -> { 3 Long userId1 = user1.getId(); 4 Long userId2 = user2.getId(); 5 ... 6 return userId1.compareTo(userId2); 7 });
2.4.尽量避免定义不必要的子类
多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。
反例:
1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP = 2 Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16) { 3 private static final long serialVersionUID = 1L; 4 { 5 put("VARCHAR", java.lang.String.class); 6 } 7 });
正例:
1 public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; 2 static { 3 Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16); 4 classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); 5 ... 6 CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap); 7 }
2.5.尽量指定类的final修饰符
为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
反例:
1 public class DateHelper { 2 ... 3 }
正例:
1 public final class DateHelper { 2 ... 3 }
3.方法
3.1.把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法
静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。
反例:
1 public int getMonth(Date date) { 2 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); 3 calendar.setTime(date); 4 return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1; 5 }
正例:
1 public static int getMonth(Date date) { 2 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); 3 calendar.setTime(date); 4 return calendar.get(Calendar.MONTH) + 1; 5 }
3.2.尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
反例:
1 public static double sum(Double value1, Double value2) { 2 double double1 = Objects.isNull(value1) ? 0.0D : value1; 3 double double2 = Objects.isNull(value2) ? 0.0D : value2; 4 return double1 + double2; 5 } 6 double result = sum(1.0D, 2.0D);
正例:
1 public static double sum(double value1, double value2) { 2 return value1 + value2; 3 } 4 double result = sum(1.0D, 2.0D);
3.3.尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断
在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:Collection.isEmpty()和Map.size()。
反例:
1 public static Boolean isValid(UserDO user) { 2 if (Objects.isNull(user)) { 3 return false; 4 } 5 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 6 } 7 8 // 调用代码 9 UserDO user = ...; 10 Boolean isValid = isValid(user); 11 if (Objects.nonNull(isValid) && isValid.booleanValue()) { 12 ... 13 }
正例:
1 public static boolean isValid(UserDO user) { 2 if (Objects.isNull(user)) { 3 return false; 4 } 5 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 6 } 7 8 // 调用代码 9 UserDO user = ...; 10 if (isValid(user)) { 11 ... 12 }
3.4.协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。
反例:
1 public static boolean isValid(UserDO user) { 2 if (Objects.isNull(user)) { 3 return false; 4 } 5 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 6 }
正例:
1 public static boolean isValid(@NonNull UserDO user) { 2 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 3 }
3.5.协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断
协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。
反例:
1 // 定义接口 2 public interface OrderService { 3 public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); 4 } 5 6 // 调用代码 7 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId); 8 if (CollectionUtils.isNotEmpty(orderList)) { 9 for (OrderVO order : orderList) { 10 ... 11 } 12 }
正例:
1 // 定义接口 2 public interface OrderService { 3 @NonNull 4 public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); 5 } 6 7 // 调用代码 8 List<OrderVO> orderList = orderService.queryUserOrder(userId); 9 for (OrderVO order : orderList) { 10 ... 11 }
3.6.被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理
反例:
1 UserDO user = null; 2 if (StringUtils.isNotBlank(value)) { 3 user = JSON.parseObject(value, UserDO.class); 4 }
正例:
UserDO user = JSON.parseObject(value, UserDO.class);
3.7.尽量避免不必要的函数封装
方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。
反例:
1 // 函数封装 2 public static boolean isVip(Boolean isVip) { 3 return Boolean.TRUE.equals(isVip); 4 } 5 6 // 使用代码 7 boolean isVip = isVip(user.getVip());
正例:
1 boolean isVip = Boolean.TRUE.equals(user.getVip());
3.8.尽量指定方法的final修饰符
方法指定final修饰符,可以让方法不可以被重写,Java编译器会寻找机会内联所有的final方法。内联对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。
注意:所有的private方法会隐式地被指定final修饰符,所以无须再为其指定final修饰符。
反例:
1 public class Rectangle { 2 ... 3 public double area() { 4 ... 5 } 6 }
正例:
1 public class Rectangle { 2 ... 3 public final double area() { 4 ... 5 } 6 }
4.表达式
4.1.尽量减少方法的重复调用
反例:
1 List<UserDO> userList = ...; 2 for (int i = 0; i < userList.size(); i++) { 3 ... 4 }
正例:
1 List<UserDO> userList = ...; 2 int userLength = userList.size(); 3 for (int i = 0; i < userLength; i++) { 4 ... 5 }
4.2.尽量避免不必要的方法调用
反例:
1 List<UserDO> userList = userDAO.queryActive(); 2 if (isAll) { 3 userList = userDAO.queryAll(); 4 }
正例:
1 List<UserDO> userList; 2 if (isAll) { 3 userList = userDAO.queryAll(); 4 } else { 5 userList = userDAO.queryActive(); 6 }
4.3.尽量使用移位来代替正整数乘除
用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替。
反例:
1 int num1 = a * 4; 2 int num2 = a / 4;
正例:
1 int num1 = a << 2; 2 int num2 = a >> 2;
4.4.提取公共表达式,避免重复计算
提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。
反例:
1 double distance = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
正例:
1 double dx = x2 - x1; 2 double dy = y2 - y1; 3 double distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); 4 或 5 double distance = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));
4.5.尽量不在条件表达式中用!取反
使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。
反例:
1 if (!(a >= 10)) { 2 ... // 条件处理1 3 } else { 4 ... // 条件处理2 5 }
正例:
1 if (a < 10) { 2 ... // 条件处理1 3 } else { 4 ... // 条件处理2 5 }
4.6.对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句
if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,直到if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java中采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。
反例:
1 if (i == 1) { 2 ...; // 分支1 3 } else if (i == 2) { 4 ...; // 分支2 5 } else if (i == ...) { 6 ...; // 分支n 7 } else { 8 ...; // 分支n+1 9 }
正例:
1 switch (i) { 2 case 1 : 3 ... // 分支1 4 break; 5 case 2 : 6 ... // 分支2 7 break; 8 case ... : 9 ... // 分支n 10 break; 11 default : 12 ... // 分支n+1 13 break; 14 }
5.字符串
5.1.尽量不要使用正则表达式匹配
正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。
反例:
1 String source = "a::1,b::2,c::3,d::4"; 2 String target = source.replaceAll("::", "="); 3 Stringp[] targets = source.spit("::");
正例:
1 String source = "a::1,b::2,c::3,d::4"; 2 String target = source.replace("::", "="); 3 Stringp[] targets = StringUtils.split(source, "::");
5.2.尽量使用字符替换字符串
字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了。
反例:
1 String source = "a:1,b:2,c:3,d:4"; 2 int index = source.indexOf(":"); 3 String target = source.replace(":", "=");
正例:
1 String source = "a:1,b:2,c:3,d:4"; 2 int index = source.indexOf(':'); 3 String target = source.replace(':', '=');
5.3.尽量使用StringBuilder进行字符串拼接
String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。
反例:
1 String s = ""; 2 for (int i = 0; i < 10; i++) { 3 if (i != 0) { 4 s += ','; 5 } 6 s += i; 7 }
正例:
1 StringBuilder sb = new StringBuilder(128); 2 for (int i = 0; i < 10; i++) { 3 if (i != 0) { 4 sb.append(','); 5 } 6 sb.append(i); 7 }
5.4.不要使用""+转化字符串
使用""+进行字符串转化,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf.
反例:
1 int i = 12345; 2 String s = "" + i;
正例:
1 int i = 12345; 2 String s = String.valueOf(i);
6.数组
6.1.不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组
推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。
反例:
1 int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5}; 2 int[] targets = new int[sources.length]; 3 for (int i = 0; i < targets.length; i++) { 4 targets[i] = sources[i]; 5 }
正例:
1 int[] sources = new int[] {1, 2, 3, 4, 5}; 2 int[] targets = new int[sources.length]; 3 System.arraycopy(sources, 0, targets, 0, targets.length);
6.2.集合转化为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]
将集合转换为数组有2种形式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时所需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。
反例:
1 List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...); 2 Integer[] integers = integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);
正例:
1 List<Integer> integerList = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, ...); 2 Integer[] integers = integerList.toArray(new Integer[0]); // 勿用new Integer[]{}
建议:集合应该提供一个toArray(Class<T> clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0])。
6.3.集合转化为Object数组时,尽量使用toArray()方法
转化Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。
反例:
1 List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...); 2 Object[] objects = objectList.toArray(new Object[0]);
正例:
1 List<Object> objectList = Arrays.asList(1, "2", 3, "4", 5, ...); 2 Object[] objects = objectList.toArray();
7.集合
7.1.初始化集合时,尽量指定集合大小
Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是O(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。
反例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 Set<Long> userSet = new HashSet<>(); 3 Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<>(); 4 List<UserVO> userList = new ArrayList<>(); 5 for (UserDO userDO : userDOList) { 6 userSet.add(userDO.getId()); 7 userMap.put(userDO.getId(), userDO); 8 userList.add(transUser(userDO)); 9 }
正例:
1 List<UserDO> userDOList = ...; 2 int userSize = userDOList.size(); 3 Set<Long> userSet = new HashSet<>(userSize); 4 Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3)); 5 List<UserVO> userList = new ArrayList<>(userSize); 6 for (UserDO userDO : userDOList) { 7 userSet.add(userDO.getId()); 8 userMap.put(userDO.getId(), userDO); 9 userList.add(transUser(userDO)); 10 }
7.2.不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合
JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。
反例:
1 List<UserDO> user1List = ...; 2 List<UserDO> user2List = ...; 3 List<UserDO> userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size()); 4 for (UserDO user1 : user1List) { 5 userList.add(user1); 6 } 7 for (UserDO user2 : user2List) { 8 userList.add(user2); 9 }
正例:
List<UserDO> user1List = ...; List<UserDO> user2List = ...; List<UserDO> userList = new ArrayList<>(user1List.size() + user2List.size()); userList.addAll(user1List); userList.addAll(user2List);
7.3.尽量使用Arrays.asList转化数组为列表
原理与"不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合"类似。
反例:
1 List<String> typeList = new ArrayList<>(8); 2 typeList.add("Short"); 3 typeList.add("Integer"); 4 typeList.add("Long"); 5 6 String[] names = ...; 7 List<String> nameList = ...; 8 for (String name : names) { 9 nameList.add(name); 10 }
正例:
1 List<String> typeList = Arrays.asList("Short", "Integer", "Long"); 2 3 String[] names = ...; 4 List<String> nameList = ...; 5 nameList.addAll(Arrays.asList(names));
7.4.直接迭代需要使用的集合
直接迭代需要使用的集合,无需通过其它操作获取数据。
反例:
1 Map<Long, UserDO> userMap = ...; 2 for (Long userId : userMap.keySet()) { 3 UserDO user = userMap.get(userId); 4 ... 5 }
正例:
1 Map<Long, UserDO> userMap = ...; 2 for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry : userMap.entrySet()) { 3 Long userId = userEntry.getKey(); 4 UserDO user = userEntry.getValue(); 5 ... 6 }
7.5.不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空
使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是O(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是O(n)。
反例:
1 List<UserDO> userList = ...; 2 if (userList.size() == 0) { 3 ... 4 } 5 Map<Long, UserDO> userMap = ...; 6 if (userMap.size() == 0) { 7 ... 8 }
正例:
1 List<UserDO> userList = ...; 2 if (userList.isEmpty()) { 3 ... 4 } 5 Map<Long, UserDO> userMap = ...; 6 if (userMap.isEmpty()) { 7 ... 8 }
7.6.非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问
对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。
反例:
1 LinkedList<UserDO> userDOList = ...; 2 int size = userDOList.size(); 3 for (int i = 0; i < size; i++) { 4 UserDO userDO = userDOList.get(i); 5 ... 6 }
正例:
LinkedList<UserDO> userDOList = ...; for (UserDO userDO : userDOList) { ... }
其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。
7.7.尽量使用HashSet判断值存在
在Java集合类库中,List的contains方法普遍时间复杂度是O(n),而HashSet的时间复杂度为O(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。
反例:
1 List<Long> adminIdList = ...; 2 List<UserDO> userDOList = ...; 3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 4 for (UserDO userDO : userDOList) { 5 if (adminIdList.contains(userDO.getId())) { 6 userVOList.add(transUser(userDO)); 7 } 8 }
正例:
1 Set<Long> adminIdSet = ...; 2 List<UserDO> userDOList = ...; 3 List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size()); 4 for (UserDO userDO : userDOList) { 5 if (adminIdSet.contains(userDO.getId())) { 6 userVOList.add(transUser(userDO)); 7 } 8 }
7.8.避免先判断存在再进行获取
如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。
反例:
1 public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) { 2 UserVO userVO = new UserVO(); 3 userVO.setId(user.getId()); 4 ... 5 if (roleMap.contains(user.getRoleId())) { 6 RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId()); 7 userVO.setRole(transRole(role)); 8 } 9 }
正例:
1 public static UserVO transUser(UserDO user, Map<Long, RoleDO> roleMap) { 2 UserVO userVO = new UserVO(); 3 userVO.setId(user.getId()); 4 ... 5 RoleDO role = roleMap.get(user.getRoleId()); 6 if (Objects.nonNull(role)) { 7 userVO.setRole(transRole(role)); 8 } 9 }
8.异常
8.1.直接捕获对应的异常
直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。
反例:
1 try { 2 saveData(); 3 } catch (Exception e) { 4 if (e instanceof IOException) { 5 log.error("保存数据IO异常", e); 6 } else { 7 log.error("保存数据其它异常", e); 8 } 9 }
正例:
1 try { 2 saveData(); 3 } catch (IOException e) { 4 log.error("保存数据IO异常", e); 5 } catch (Exception e) { 6 log.error("保存数据其它异常", e); 7 }
8.2.尽量避免在循环中捕获异常
当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。
反例:
1 public Double sum(List<String> valueList) { 2 double sum = 0.0D; 3 for (String value : valueList) { 4 try { 5 sum += Double.parseDouble(value); 6 } catch (NumberFormatException e) { 7 return null; 8 } 9 } 10 return sum; 11 }
正例:
1 public Double sum(List<String> valueList) { 2 double sum = 0.0D; 3 try { 4 for (String value : valueList) { 5 sum += Double.parseDouble(value); 6 } 7 } catch (NumberFormatException e) { 8 return null; 9 } 10 return sum; 11 }
8.3.禁止使用异常控制业务流程
相对于条件表达式,异常的处理效率更低。
反例:
1 public static boolean isValid(UserDO user) { 2 try { 3 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 4 } catch(NullPointerException e) { 5 return false; 6 } 7 }
正例:
1 public static boolean isValid(UserDO user) { 2 if (Objects.isNull(user)) { 3 return false; 4 } 5 return Boolean.TRUE.equals(user.getIsValid()); 6 }
9.缓冲区
9.1.初始化时尽量指定缓冲区大小
初始化时,指定缓冲区的预期容量大小,避免多次扩容浪费时间和空间。
反例:
1 StringBuffer buffer = new StringBuffer(); 2 StringBuilder builder = new StringBuilder();
正例:
1 StringBuffer buffer = new StringBuffer(1024); 2 StringBuilder builder = new StringBuilder(1024);
9.2.尽量重复使用同一缓冲区
针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。
反例:
1 StringBuilder builder1 = new StringBuilder(128); 2 builder1.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId); 3 statement.executeUpdate(builder1.toString()); 4 StringBuilder builder2 = new StringBuilder(128); 5 builder2.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId); 6 ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder2.toString()); 7 ...
正例:
1 StringBuilder builder = new StringBuilder(128); 2 builder.append("update t_user set name = '").append(userName).append("' where id = ").append(userId); 3 statement.executeUpdate(builder.toString()); 4 builder.setLength(0); 5 builder.append("select id, name from t_user where id = ").append(userId); 6 ResultSet resultSet = statement.executeQuery(builder.toString()); 7 ...
其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。
9.3.尽量设计使用同一缓冲区
为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。
反例:
1 // 转化XML(UserDO) 2 public static String toXml(UserDO user) { 3 StringBuilder builder = new StringBuilder(128); 4 builder.append("<UserDO>"); 5 builder.append(toXml(user.getId())); 6 builder.append(toXml(user.getName())); 7 builder.append(toXml(user.getRole())); 8 builder.append("</UserDO>"); 9 return builder.toString(); 10 } 11 // 转化XML(Long) 12 public static String toXml(Long value) { 13 StringBuilder builder = new StringBuilder(128); 14 builder.append("<Long>"); 15 builder.append(value); 16 builder.append("</Long>"); 17 return builder.toString(); 18 } 19 ... 20 21 // 使用代码 22 UserDO user = ...; 23 String xml = toXml(user);
正例:
1 // 转化XML(UserDO) 2 public static void toXml(StringBuilder builder, UserDO user) { 3 builder.append("<UserDO>"); 4 toXml(builder, user.getId()); 5 toXml(builder, user.getName()); 6 toXml(builder, user.getRole()); 7 builder.append("</UserDO>"); 8 } 9 // 转化XML(Long) 10 public static void toXml(StringBuilder builder, Long value) { 11 builder.append("<Long>"); 12 builder.append(value); 13 builder.append("</Long>"); 14 } 15 ... 16 17 // 使用代码 18 UserDO user = ...; 19 StringBuilder builder = new StringBuilder(1024); 20 toXml(builder, user); 21 String xml = builder.toString();
去掉每个转化方法中的缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转化方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。
9.4.尽量使用缓冲流减少IO操作
使用缓冲流BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream等,可以大幅较少IO次数并提升IO速度。
反例:
1 try (FileInputStream input = new FileInputStream("a"); 2 FileOutputStream output = new FileOutputStream("b")) { 3 int size = 0; 4 byte[] temp = new byte[1024]; 5 while ((size = input.read(temp)) != -1) { 6 output.write(temp, 0, size); 7 } 8 } catch (IOException e) { 9 log.error("复制文件异常", e); 10 }
正例:
1 try (BufferedInputStream input = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a")); 2 BufferedOutputStream output = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b"))) { 3 int size = 0; 4 byte[] temp = new byte[1024]; 5 while ((size = input.read(temp)) != -1) { 6 output.write(temp, 0, size); 7 } 8 } catch (IOException e) { 9 log.error("复制文件异常", e); 10 }
其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。
10.线程
10.1.在单线程中,尽量使用非线程安全类
使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。
反例:
1 StringBuffer buffer = new StringBuffer(128); 2 buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
正例:
StringBuilder buffer = new StringBuilder(128); buffer.append("select * from ").append(T_USER).append(" where id = ?");
10.2.在多线程中,尽量使用线程安全类
使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。
反例:
1 private volatile int counter = 0; 2 public void access(Long userId) { 3 synchronized (this) { 4 counter++; 5 } 6 ... 7 }
正例:
1 private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); 2 public void access(Long userId) { 3 counter.incrementAndGet(); 4 ... 5 }
10.3.尽量减少同步代码块范围
在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。
反例:
1 private volatile int counter = 0; 2 public synchronized void access(Long userId) { 3 counter++; 4 ... // 非同步操作 5 }
正例:
private volatile int counter = 0; public void access(Long userId) { synchronized (this) { counter++; } ... // 非同步操作 }
10.4.尽量合并为同一同步代码块
同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并为同一同步代码块。
反例:
1 // 处理单一订单 2 public synchronized handleOrder(OrderDO order) { 3 ... 4 } 5 6 // 处理所有订单 7 public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { 8 for (OrderDO order : orderList) { 9 handleOrder(order); 10 } 11 }
正例:
1 // 处理单一订单 2 public handleOrder(OrderDO order) { 3 ... 4 } 5 6 // 处理所有订单 7 public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { 8 for (OrderDO order : orderList) { 9 handleOrder(order); 10 } 11 }
10.5.尽量使用线程池减少线程开销
多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。
反例:
1 public void executeTask(Runnable runnable) { 2 new Thread(runnable).start(); 3 }
正例:
1 private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(10); 2 public void executeTask(Runnable runnable) { 3 executorService.execute(runnable); 4 }