题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3009
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题目大意:
要求把一个冰壶从起点“2”用最少的步数移动到终点“3”,其中0为移动区域,1为石头区域,冰壶一旦想着某个方向运动就不会停止,也不会改变方向(想想冰壶在冰上滑动),除非冰壶撞到石头1 或者 到达终点 3
需要注意的是:
冰壶撞到石头后,冰壶会停在石头前面,此时(静止状态)才允许改变冰壶的运动方向,而该块石头会破裂,石头所在的区域由1变为0. 也就是说,冰壶撞到石头后,并不会取代石头的位置。
终点是一个摩擦力很大的区域,冰壶若到达终点3,就会停止在终点的位置不再移动。并且,如果步数>10,则直接算失败,这条dfs搜索路径直接舍弃。
解题分析:
此题主要注意的是冰壶向某一个方向前进的时候,如果没有遇到障碍物或者是终点,则继续向该方向不断前进,将这一点转换为代码,其它的就与普通的dfs类似。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 20; int map[MAXN + 3][MAXN + 3]; int stepX[] = { -1, 1, 0, 0 };//四个方向:上、下、左、右 int stepY[] = { 0, 0, -1, 1 }; int ans;//最短步数 int w, h;//w 为宽度(y) ,h为高度(x),注意下 int stX, stY, edX, edY;//开始时“2”的位置和“3”的位置坐标 int check(int x, int y) {//返回 非2 代表可以往这个方向走 返回 非1 代表会停下来 if (map[x][y] == 0 || map[x][y] == 2) return 1; else if (map[x][y] == -1 || map[x][y] == 1) return 2;//出界或者有障碍物 else return 3; } void backtrack(int x, int y, int t) { if (x == edX && y == edY || t > 10) {//到达终点或者深度大于10 ans = (t < ans ? t : ans);//更新最短步数 } else { for (int i = 0; i < 4; i++) {//往四个方向试探 int tx = x, ty = y; if (check(tx + stepX[i], y + stepY[i]) != 2) { //可以往当前方向运动 while (check(tx + stepX[i], ty + stepY[i]) == 1) { //没有障碍物 或 未到达终点的话就一直运动下去 tx += stepX[i], ty += stepY[i]; } if (map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] == 1) {//遇到障碍物停止运动 map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] = 0;//击碎障碍物 t++; //步数加1 backtrack(tx, ty, t);//继续从障碍物前一个格子开始走 --t; //回溯时恢复现场 map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] = 1; } else if (map[tx + stepX[i]][ty + stepY[i]] == 3) {//遇到终点停止运动 t++; backtrack(tx + stepX[i], ty + stepY[i], t); } } } } } int main() { while (scanf("%d%d", &w, &h), w || h) { memset(map, -1, sizeof(map)); stX = stY = edX = edY = -1; for (int i = 1; i <= h; i++) { for (int j = 1; j <= w; j++) { scanf("%d", &map[i][j]); if (map[i][j] == 2) stX = i, stY = j; //起点 else if (map[i][j] == 3) edX = i, edY = j;//终点 } } ans = MAXN; backtrack(stX, stY, 0); printf("%d ", ans > 10 ? -1 : ans); } return 0; }
2018-05-27