• 【数字图像处理】仿射变换与透视变换


    仿射变换与透视变换

      仿射变换和透视变换更直观的叫法可以叫做「平面变换」和「空间变换」或者「二维坐标变换」和「三维坐标变换」。一个是二维坐标(x,y),一个是三维坐标(x,y,z)。也就是: 

    仿射变换: 

    图 1.1  

    1.2

    透视变换:

    1.3

    1.4
    1.5
    1.6

      从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面。透视变换的方程组有8个未知数,所以要求解就需要找到4组映射点,四个点就刚好确定了一个三维空间。 
        仿射变换和透视变换的数学原理也不需要深究,其计算方法为坐标向量和变换矩阵的乘积,换言之就是矩阵运算。在应用层面,放射变换是图像基于3个固定顶点的变换,如图1.1所示: 
    图1.1 基于三个点的仿射变换.png

      图中红点即为固定顶点,在变换先后固定顶点的像素值不变,图像整体则根据变换规则进行变换同理,透视变换是图像基于4个固定顶点的变换,如图1.2所示: 
    图1.2 基于四个点的透视变换

      在OpenCV中,放射变换和透视变换均有封装好的函数,分别为:

    void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

    void warpPerspective(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

      两种变换函数形式完全相同,因此以仿射变换为例:

    void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
    参数InputArray src:输入变换前的图像;
    参数OutputArray dst:输出变换后图像,需要初始化一个空矩阵用来保存结果,不用设定矩阵尺寸;
    参数Size dsize:设置输出图像大小;
    参数int flags=INTER_LINEAR:设置插值方式,默认方式为线性插值;
    后两个参数不常用,在此不赘述。

    关于生成变换矩阵InputArray M的函数getAffineTransform():

    Mat getAffineTransform(const Point2f* src, const Point2f* dst)
    参数const Point2f* src:原图的三个固定顶点
    参数const Point2f* dst:目标图像的三个固定顶点
    返回值:Mat型变换矩阵,可直接用于warpAffine()函数
    注意,顶点数组长度超过3个,则会自动以前3个为变换顶点;数组可用Point2f[]或Point2f*表示

      示例代码如下:

    //读取原图
        Mat I = imread("..//img.jpg");
        //设置空矩阵用于保存目标图像
        Mat dst;
        //设置原图变换顶点
        Point2f AffinePoints0[3] = { Point2f(100, 50), Point2f(100, 390), Point2f(600, 50) };
        //设置目标图像变换顶点
        Point2f AffinePoints1[3] = { Point2f(200, 100), Point2f(200, 330), Point2f(500, 50) };
        //计算变换矩阵
        Mat Trans = getAffineTransform(AffinePoints0, AffinePoints1);
        //矩阵仿射变换
        warpAffine(I, dst, Trans, Size(I.cols, I.rows));
        //分别显示变换先后图像进行对比
        imshow("src", I);
        imshow("dst", dst);
        waitKey();

      同理,透视变换与仿射变换函数类似:

    void warpPerspective(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dsize, int flags=INTER_LINEAR, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())

      生成变换矩阵函数为:

    Mat getPerspectiveTransform(const Point2f* src, const Point2f* dst)

      注意透视变换顶点为4个。

      两种变换完整代码及结果比较:

    #include <iostream>
    #include <opencv.hpp>
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    Mat AffineTrans(Mat src, Point2f* scrPoints, Point2f* dstPoints)
    {
        Mat dst;
        Mat Trans = getAffineTransform(scrPoints, dstPoints);
        warpAffine(src, dst, Trans, Size(src.cols, src.rows), CV_INTER_CUBIC);
        return dst;
    }
    
    Mat PerspectiveTrans(Mat src, Point2f* scrPoints, Point2f* dstPoints)
    {
        Mat dst;
        Mat Trans = getPerspectiveTransform(scrPoints, dstPoints);
        warpPerspective(src, dst, Trans, Size(src.cols, src.rows), CV_INTER_CUBIC);
        return dst;
    }
    
    void main()
    {
        Mat I = imread("..//img.jpg");  //700*438
        Point2f AffinePoints0[4] = { Point2f(100, 50), Point2f(100, 390), Point2f(600, 50), Point2f(600, 390) };
        Point2f AffinePoints1[4] = { Point2f(200, 100), Point2f(200, 330), Point2f(500, 50), Point2f(600, 390) };
        Mat dst_affine = AffineTrans(I, AffinePoints0, AffinePoints1);
        Mat dst_perspective = PerspectiveTrans(I, AffinePoints0, AffinePoints1);
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            circle(I, AffinePoints0[i], 2, Scalar(0, 0, 255), 2);
            circle(dst_affine, AffinePoints1[i], 2, Scalar(0, 0, 255), 2);
            circle(dst_perspective, AffinePoints1[i], 2, Scalar(0, 0, 255), 2);
        }
    
        imshow("origin", I);
        imshow("affine", dst_affine);
        imshow("perspective", dst_perspective);
        waitKey();
    }

    1.3 程序运行结果
      可以看出,仿射变换以3个点为基准点,即使数组长度为4也仅取前3个点作为基准点;透视变换以4个点为基准点,两种变换结果不相同。应根据实际情况判断使用哪种变换方式更佳。


    作者:慕仔4209126
    链接:http://www.imooc.com/article/27535
    更多参考资料:http://media.cs.tsinghua.edu.cn/~ahz/digitalimageprocess/chapter06/chapt06_ahz.htm

  • 相关阅读:
    四种会话跟踪技术的对比
    【转载】.NET中使用Redis
    【转载】Windows平台下利用APM来做负载均衡方案
    【转载】Windows平台分布式架构实践
    MVC插件式开发平台
    如何用JS和HTML 做一个桌面炒股小插件【原创】
    如果用HTML5做一个在线视频聊天【原创】
    BraveOS正式版发布,希望大家下载使用
    短期将不再更新更多内容,见谅!
    打造自己的移动绿色版 Python 环境
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/11870177.html
Copyright © 2020-2023  润新知