所有的Unity脚本都继承自MonoBehaviour这个类,它没有Main函数入口,采用了事件触发的模式,根据不同的事件响应不同的函数。
void Start():
void Update():每一帧都会被执行
void OnGUI():专门用来绘制UI界面。
注:这个类在Unity中不能使用关键字new创建,因此也没有构造函数。
所有的Unity脚本都继承自MonoBehaviour这个类,它没有Main函数入口,采用了事件触发的模式,根据不同的事件响应不同的函数。
void Start():
void Update():每一帧都会被执行
void OnGUI():专门用来绘制UI界面。
注:这个类在Unity中不能使用关键字new创建,因此也没有构造函数。