计算器界面代码重构
什么是软件开发过程中的重构?
重构(Refactoring)
——以改善代码质量为目的代码重写
使其软件的设计和架构更加合理
提高软件的扩展性和维护性
代码实现与代码重构不同
——代码实现
按照设计编程实现,重心在于功能实现
——代码重构
以提高代码质量为目的软件架构设计
区别:
代码实现时不考虑架构的好坏,只考虑功能的实现
代码重构时不能影响已实现的功能,只考虑架构的改善
计算器界面代码重构
QCalculatorUI.h
#ifndef _QCALCULATORUI_H_
#define _QCALCULATORUIH_
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
class QCalculatorUI : public QWidget
{
private:
QLineEdit* m_edit;
QPushButton* m_buttons[20];
QCalculatorUI();
bool construct();
public:
static QCalculatorUI* NewInstance();
void show();
~QCalculatorUI();
};
#endif // _QCALCULATORUI_H_
QCalculatorUI.cpp
#include "QCalculatorUI.h"
QCalculatorUI::QCalculatorUI(): QWidget(NULL,Qt::WindowCloseButtonHint) //此处QCalculatorUI就是作为顶层窗口存在的,虽然这个地方继承自QWidget,但是赋值为NULL,相当于它是没有父类的(但是实际上还是有的)。
//将窗口中的最大化和最小化去掉
{
//因为QLineEdit与QCalculatorUI以及QPushButton与QCalculatorUI是组合关系,那么就应该同生死,因此需要在构造函数对其定义。因为此处涉及到在堆上申请内存空间,因此需要
//使用二阶构造
}
bool QCalculatorUI::construct()
{
bool ret = true;
const char* btnText[20] =
{
"7", "8", "9", "+", "(",
"4", "5", "6", "-", ")",
"1", "2", "3", "*", "<-",
"0", ".", "=", "/", "C",
};
m_edit = new QLineEdit(this);
if(m_edit != NULL)
{
m_edit->move(10,10);
m_edit->resize(240,30);
m_edit->setReadOnly(true); //使QLineEdit只读
}
else
{
ret = false;
}
for(int i=0; (i<4) && ret; i++)
{
for(int j=0; (j<5) && ret; j++)
{
if(m_buttons[i*5 + j] != NULL)
{
m_buttons[i*5 + j] = new QPushButton(this);
m_buttons[i*5 + j]->move(10 + (10 + 40)*j, 50 + (10 + 40)*i);
m_buttons[i*5 + j]->resize(40,40);
m_buttons[i*5 + j]->setText(btnText[i*5 + j]);
}
else
{
ret = false;
}
}
}
return ret;
}
QCalculatorUI* QCalculatorUI::NewInstance()
{
QCalculatorUI* ret = new QCalculatorUI();
if((ret == NULL) || !(ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
void QCalculatorUI::show()
{
QWidget::show();
this->setFixedSize(this->width(),this->height()); //固定窗口的大小
}
QCalculatorUI::~QCalculatorUI()
{
}
main.cpp
#include <QApplication>
#include "QCalculatorUI.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QCalculatorUI* cal = QCalculatorUI::NewInstance();
int ret = 0;
if(cal != NULL)
{
cal->show();
ret = a.exec();
delete cal; //当程序运行到最后时,将生成的cal对象释放掉。
}
return ret;
}