官方文档:https://github.com/google/guava/wiki/CachesExplained
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二、快速入门
2.1、引入依赖
2.2、第一个示例
2.3、批量操作
三、拓展
3.1、移除监听器
3.2、刷新缓存
3.3、自定义刷新的操作
一、guava cache介绍
对于常见的cache(缓存),比如memecache、redis、tair这些中间件,也有jdk的一些类库可以当做缓存使用,比如实现了ConcurrentMap接口的ConcurrentHashMap。
ConcurrentHashMap虽然可以让我们在程序中缓存一些数据,但是这些数据其实永远不会过期,除非手动删除,否则数据将一直存在于内存中。
而guava cache(LocalCache,本地缓存),也是实现了ConcurrentMap的类,但他和ConcurrentHashMap的区别在于,guava cache可以设置数据过期以及淘汰机制,更加符合一般的应用需求。
guava cache,是一个本地缓存,也就是说,他的数据是存放在机器内存,这个机器,就是JVM所在的机器(会占用一部分内存),而不是像redis那样专门做缓存的机器。
二、快速入门
2.1、引入依赖
guava cahce是guava的子模块。
guava仓库地址:https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava --> <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>28.0-jre</version> </dependency>
2.2、第一个示例
下面是一个简单的示例:
package cn.ganlixin.guava; import com.google.common.cache.CacheBuilder; import com.google.common.cache.CacheLoader; import com.google.common.cache.LoadingCache; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class UseCache { @Test public void testLoadingCache() throws ExecutionException { // 创建缓存(容器) LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder() // 数据写入1分钟后失效 .expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES) // 支持缓存项的数据最大为3个 .maximumSize(3) // 实现CacheLoader,当在缓存中未找到所需的缓存项时,会执行CacheLoader的load方法加载缓存。 .build(new CacheLoader<String, String>() { // 方法的返回值会被缓存,注意,返回null时,会抛异常 @Override public String load(String key) throws Exception { System.out.println("key:" + key + " 未找到,开始加载...."); return key + "-" + key; } }); // 加入缓存 cache.put("Java", "spring"); cache.put("PHP", "swoole"); // 从缓存中获取值 String res1 = cache.get("Java"); // get方法需要抛出ExecutionException异常 // cache.getUnchecked("Java"); // 功能和get一样,但是不会throw异常 System.out.println(res1); // 输出:spring // 缓存中为存放key为Golang的缓存项,所以进行加载 String res2 = cache.get("Golang"); System.out.println(res2); // key:Golang 未找到,开始加载.... // Golang-Golang // Golang的缓存项前面已经加载过了,且没有被清除,所以这次直接获取到对应的value String res3 = cache.get("Golang"); System.out.println(res3); // Golang-Golang // 前面添加了3个缓存项(已经达到设置上限,此时再添加缓存项,将会触发淘汰) cache.put("Node", "KOA"); System.out.println(cache.get("PHP")); // PHP在cache中已被淘汰 // key:PHP 未找到,开始加载.... // PHP-PHP // 查询缓存,如果未找到,不会触发加载操作,而是范围null。 String res4 = cache.getIfPresent("key"); System.out.println(res4); // null } }
2.3、批量操作
guava cache支持批量添加、查询、清除操作。
package cn.ganlixin.guava; import com.google.common.cache.CacheBuilder; import com.google.common.cache.CacheLoader; import com.google.common.cache.LoadingCache; import com.google.common.collect.ImmutableMap; import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class UseCache { @Test public void testMultiple() throws ExecutionException { // 创建缓存 LoadingCache<String, String> loadingCache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) // 最大缓存项数量为2 .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) // 数据写入10秒过期 .build(new CacheLoader<String, String>() { @Override public String load(String key) throws Exception { System.out.println("key:" + key + " 未找到,开始加载...."); return key + "-" + key; } }); Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("one", "111111"); map.put("two", "222222"); map.put("three", "3333333"); // 批量添加 loadingCache.putAll(map); List<String> keys = new ArrayList<>(); keys.add("one"); keys.add("two"); // 批量获取 ImmutableMap<String, String> allData = loadingCache.getAll(keys); System.out.println(allData); // {one=one-one, two=222222} // 批量清除 loadingCache.invalidateAll(keys); loadingCache.invalidateAll(); // 全量清除 } }
三、拓展
3.1、移除监听器
移除监听器,是指监听缓存项,当缓存项被清除时,执行指定对操作。
package cn.ganlixin.guava; import com.google.common.cache.*; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class UseCache { @Test public void testRemoveListender() { LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) .expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES) // 绑定"移除监听器",当元素被清除时,执行onRemoval方法 .removalListener(new RemovalListener<String, String>() { @Override public void onRemoval(RemovalNotification removalNotification) { Object key = removalNotification.getKey(); Object val = removalNotification.getValue(); System.out.println("被清除的元素,key:" + key + ", val:" + val); } }) // 当在缓存中未找到key时,执行load操作。 .build(new CacheLoader<String, String>() { // 当key未找到时,执行的加载操作 @Override public String load(String key) throws Exception { System.out.println("未找到key:" + key + ",开始加载..."); return key + key; } }); cache.put("one", "111111"); cache.put("two", "123456"); // 继续添加元素,会触发清理操作,触发移除监听器 cache.put("three", "2233333"); // 输出:被清除的元素,key:one, val:111111 String res = cache.getUnchecked("four"); System.out.println(res); // 输出 // 未找到key:four,开始加载... // 被清除的元素,key:two, val:123456 // fourfour } }
3.2、刷新缓存
刷新缓存,是指一个缓存项写入缓存后,经过一段时间(设置的刷新间隔),再次访问该缓存项的时候,会刷新该缓存项,可以理解为将该项的key取出,执行CacheLoader的load方法,然后将返回值替换旧的值。
可以在创建缓存的时候,设置刷新缓存的时间:
package cn.ganlixin.guava; import com.google.common.cache.CacheBuilder; import com.google.common.cache.CacheLoader; import com.google.common.cache.LoadingCache; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class UseCache { @Test public void testRefresh() throws InterruptedException, ExecutionException { LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) // 设置刷新的时机 .refreshAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS) .build(new CacheLoader<String, String>() { @Override public String load(String key) throws Exception { System.out.println("key:" + key + " 未找到,开始加载...."); return key + "-" + key; } }); cache.put("one", "11111"); cache.put("two", "22222"); // 休眠3秒 Thread.sleep(3000L); System.out.println(cache.get("one")); //key:one 未找到,开始加载.... //one-one System.out.println(cache.get("two")); //key:two 未找到,开始加载.... //two-two } }
需要注意的是,以上面代码为例,并不是设置写入2秒后,就会被刷新,而是当写入2秒后,且再次被访问时,才会被刷新;如果一个缓存项写入的时间超过2秒,但是一直没有访问该项,那么这一项是不会被刷新的。这与Memecache和Redis的原理类似。
3.3、自定义刷新缓存的操作
前面内容中,提到可以使用设置refreshAfterWrite()设置数据写入多久后,再次被访问时,会被刷新,其实,我们可以对于刷新操作自定义,只需要重写CacheLoader的reload方法即可。
package cn.ganlixin.guava; import com.google.common.cache.CacheBuilder; import com.google.common.cache.CacheLoader; import com.google.common.cache.LoadingCache; import com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class UseCache { @Test public void testReload() throws InterruptedException { LoadingCache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder() .maximumSize(2) // 设置刷新的时机 .refreshAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS) .build(new CacheLoader<String, String>() { @Override public String load(String key) throws Exception { System.out.println("key:" + key + " 未找到,开始加载...."); return key + "-" + key; } // 刷新缓存时,执行的操作 @Override public ListenableFuture<String> reload(String key, String oldValue) throws Exception { System.out.println("刷新缓存项,key:" + key + ", oldValue:" + oldValue); return super.reload(key, oldValue); } }); cache.put("hello", "world"); Thread.sleep(3000L); System.out.println(cache.getUnchecked("hello")); // 刷新缓存项,key:hello, oldValue:world // key:hello 未找到,开始加载.... // hello-hello } }