canvas创建画布
1.我们不要再style中给canvas设置宽高,会有位移差。
fillRect()绘制一个填充的方块 默认颜色是黑色
strokeRect()绘制带边框的方块
绘制线条
moveTo(x,y)定义线条开始坐标
lineTo(x,y)定义线条结束坐标
在绘制线条的过程中我们必须使用到“ink”的方法,就像stroke()
绘制圆
arc(x,y,r,start,stop)在canvas上绘制圆形
使用canvas绘制文本
font定义文本内容
fillText(text,x,y)在canvas上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y)在canvas上绘制空心文本
canvas-渐变
渐变就是填充在各个图形上的颜色
CreateLinearGradient(x,y,x1,y1)创建渐变线条
CreateRadialGradient(x,y,x1,y1)创建一个径向/圆渐变
addColorStop()就是制定颜色停止
canvas-图像
drawimage(image,x,y)将一幅画放置在画布上
canvas的属性有
fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色,渐变或模式。
shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色
shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别
shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状水平距离
shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状垂直距离
canvas-方法
createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)
createPattem() 在指定的方向上重复指定的元素。
createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)
addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置
线条样式
lineCap 设置或返回线条
lineJoin 设置或返回俩条线相交时,所创建的拐角类型。
lineWidth 设置或返回当前的线条宽度。
miterLimit 设置或返回最大斜接长度
矩形
rect()创建矩形
fillRect()绘制“被填充的矩形”
strokeRect()给绘制矩形
clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素
路径
fill() 填充当前绘图(路径)。
stroke()绘制已定义的路径
beginPath()起始一条路径,或重置当前路径
moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
colosePath()创建从单签点回到起始点的路径
lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条
clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域
quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线
bezierCurve To() 创建三次贝塞尔曲线
arc() 创建弧/曲线
arcTo()创建俩切线之间的弧/曲线
ispointlnPath() 如果指定的点位于当前路径中,啧返回true,否则返回false
转换
scale()缩放当前绘图至更大或更小
rotate() 旋转当前绘图
translate() 重新映射画布上的(0,0)位置
transform()替换绘图的当前转换矩阵
文本
font 设置或返回文本内容
textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式
textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线
方法
fillTexe() 在画布上绘制被填充的文本
stroke Text() 在画布上绘制文本(无填充)
measure Text() 返回包含指定文本宽度的对象
图像绘制
drawimage() 向画布上绘制图像或者视频
像素操作
width 返回imagedata对象的宽度
height 返回imagedata对象的高度
data 返回一个对象,其包含指定的imagedata对象的图像数据
方法
createimagedata() 创建新的、空白的imagedata对象
getimagedata()返回imagedata对象,该对象为画布上指定的矩形赋值像素数据
putimagedata()把图像数据(从指定的imagedata对象)放回画布上
合成
globalalpha 设置或返回绘图的当前alpha或透明值
globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上
其他
save() 保存当前环境状态
restore() 返回之前保存过得路径状态和属性