每个元素身上的事件是天生自带的,不需要我们去定义,只需要我们给这个事件绑定一个方法,当事件触发的时候就会执行这个方法。
事件绑定的写法
1.div.onclick=function(){}···DOM0级
2.div.addEventLostener()或div.attachEvent()···DOM2级
二者区别
onclick是这个元素的私有属性,天生自带的,而addEventLostener()是公有属性
ie低版本的attachEvent()是公有的
div.onclick=function(){}存在事件冒泡机制没有捕获机制
div.addeventLostener()可有冒泡可有捕获
div.attachevent()只有冒泡
div.addeventLostener()和div.attachWvent()区别
1.前者有冒泡和捕获机制后者只有冒泡机制
2.事件名前者不带on后者带on
3.前者this指向当前元素,后者指向window
4.
arguments
每个函数都有一个arguments对象,他是这个函数所有参数构成的集合
每个事件的方法中浏览都给他一个参数叫mouseevent,我们所有鼠标的信息都临时存储在这个mouseevent对象上
mouseevent有兼容性
标准浏览器可以直接读取,但是ie不行
解决方法
div.onclick=function(ev){
var ev=ev||window.event
}
event对象的兼容性
clientX和clientY是鼠标到浏览器左上角的距离
pageX和pageY是鼠标到页面左上角的坐标,但是ie低版本没有这个属性
在ie下怎么算clientY的值是用clientY+scrolltop
事件源 点击那个元素,哪个元素就是事件源
标准浏览器的事件源是ev.target
ie6-8没有这个属性,但是ie有ev.srcelement
事件冒泡
1.event.cancelbubble=true
event.stopPropagation?event.stopPropagation():event.cancelbubble=true
阻止事件默认行为兼容性
比如a的href
href为空会自动刷新页面
href为#锚点跳转
href为javascript:;阻止默认行为发生
Event.preventDefault?Event.preventDefault():event.returnValue=false
事件委托
如果子元素身上绑定大量相同的事件,我们尽量采用事件委托,所有子元素把自己的事件委托给父级
原理:采用事件冒泡机制完成的
为什么使用事件委托呢?
传统的for循环绑定事件,会增加大量的dom操作(事件),影响页面性能,采用事件委托就是把所有的事件基于一个元素
事件委托和传统的事件绑定的优势
传统的事件绑定对新增元素不管用。事件委托对新增的元素起作用
传统的事件绑定,有多少元素js就需要绑定多少事件,事件委托只需要一个事