面向对象:
1.单例模式
2.工厂模式
3.构造函数
(1)类
js天生自带的类
object基类
function··array···number··math···Boolean···date···regexp···string·
1.事件
浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件
所有的事件都是天生自带的不需要我们去绑定,只需要我们去触发
通过obj事件名=function(){}
事件名:
onmouseover··onmouseout··onmousedown··onmousemove···onmouseup···onclick···onchang···onfocus···onblur··等等
当用户触发一个事件的时候,浏览器的详细信息都存在一个叫event的对象上我们把它叫做事件对象
所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数叫event
鼠标的坐标
event.clientx
event.clienty
event的兼容性
在Chrome下event是undefined在ie低版本下是null,狐火下是报错
2事件冒泡
什么叫事件冒泡
当给父子元素的相同事件绑定方法时,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素事件,这种传播机制叫事件冒泡
取消事件冒泡
event有个属性叫cancelbubble默认值是false改成true就取消事件冒泡
3.事件捕获
给一个元素绑定事件,普通写法:
obj.onclick=function(){}这就相当于给obj的onclick属性值附一个道理
obj.onclick=function(){}
这种写法有一点不好,后者会将前者覆盖掉
事件绑定的第二种写法
标准浏览器用addeventlistener()这个方法
ie低版本用attachevent()这个方法
eventlistener(参数1,参数2,参数3)
参数1·是事件名·事件名不能带on
参数2·事件函数
参数3·布尔值,代表捕获或不捕获·默认是flase不捕获但也是冒泡
事件捕获
1.ie低版本没有捕获
2.普通事件绑定写法没有捕获
事件捕获
给父子元素用addeventlistener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获
Attachevent()和addeventlistener()二者区别
- attachevent只用在ie8以下,addeventlistener()适合标准的。
- attachevent的事件名带on而addeventlistener事件名不带on