• token生成过程


    客户端登录会拿到token,然后去登录游戏服务器
    了解GUID 可以了解http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c8d13830100gku3.html
    // obviously this is the windows version
    #ifdef GUID_WINDOWS
    Guid GuidGenerator::newGuid()
    {
      GUID newId;
      CoCreateGuid(&newId);
    
      const unsigned char bytes[16] = 
      {
        (newId.Data1 >> 24) & 0xFF,
        (newId.Data1 >> 16) & 0xFF,
        (newId.Data1 >> 8) & 0xFF,
        (newId.Data1) & 0xff,
    
        (newId.Data2 >> 8) & 0xFF,
        (newId.Data2) & 0xff,
    
        (newId.Data3 >> 8) & 0xFF,
        (newId.Data3) & 0xFF,
    
        newId.Data4[0],
        newId.Data4[1],
        newId.Data4[2],
        newId.Data4[3],
        newId.Data4[4],
        newId.Data4[5],
        newId.Data4[6],
        newId.Data4[7]
      };
    
      return bytes;
    }
    这个是游戏中生成GUID的函数
    就可以理解成系统生成的唯一的16位的字符串
    对于过于跟系统相关的东西不用太去关注
  • 相关阅读:
    Git
    java类加载
    DES-加解密C语言实现
    Android消息队列初识 && ThreadLocl 简述
    DbUTils
    JDBC(二)
    jdbc工具类
    JDBC(一)
    数据库
    MySQL数据库学习: 01 —— 数据库的概述
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzyoucan/p/5137413.html
Copyright © 2020-2023  润新知