GS进程首先创建共享内存,然后创建子进程 首先也是初始化共享内存,就是从刚才的GS的创建的共享内存读出地址,然后就是libevent创建libevnet线程和监听线程 此时net进程会创建一个线程 std::thread thrPush([this]() { for (;;) { bool bRet = FromNet2Mem();//从net取包放入共享内存中 if(!bRet && !CheckParentProcessExist()) { ::MessageBoxA(::GetTopWindow(nullptr), "GameServer意外退出!", "ERROR!", MB_ICONERROR); ::TerminateProcess(GetCurrentProcess(), 0); } } }); //主线程 for (;;) { bool bRet = FromMem2Net();//从共享内存中取包放入net中 if(!bRet) { boost::this_thread::interruptible_wait(1); } }