auto ply = new PlayerChannel(); 看到这个我想到和new PlayerChannel;到底有啥区别 默认构造函数 只有当不提供任何构造函数,编译器才会合成一个默认构造函数,参数初始化取决于定义对象的位置 当提供一个函数时就不会有默认构造函数 不管 new PlayerChannel(); new PlayerChannel; 调用都是没有参数的构造函数,当然默认构造函数也行 对于类类型没什么区别,但对于内置类型 new int; new int();//会有一个默认的初始化为0