bind - boost 头文件: boost/bind.hpp bind 是一组重载的函数模板. 用来向一个函数(或函数对象)绑定某些参数. bind的返回值是一个函数对象. 它的源文件太长了. 看不下去. 这里只记下它的用法: 9.1 对于普通函数 假如有函数 fun() 如下: void fun(int x, int y) { cout << x << ", " << y << endl; } 现在我们看看怎么用bind 向其绑定参数. 对于像 fun 这样的普通函数. 若fun 有n个参数. 则 bind 需要 n+1 个参数: 原始函数的地址 以及 n个要绑定的参数. 第1种用法: 向原始函数 fun 绑定所有的参数 boost::bind(&fun, 3, 4) // bind的实参表依次为: 要绑定的函数的地址, 绑定到fun的第一个参数值, 第二个参数值... // fun有多少个参数, 这里就要提供多少个. 表示将 3 和 4 作为参数绑定到 fun 函数. 因为绑定了所有的参数. 现在我们调用bind所返回的函数对象: boost::bind(&fun, 3, 4)( ); //无参数. 就会输出 3, 4 第2种用法: 向原始函数 fun 绑定一部分参数 boost::bind(&fun, 3, _1) // bind的实参表依次还是: 要绑定的函数的地址, 要绑定到fun的第一个参数值, 然后注意 // 因为我们不打算向fun绑定第2个参数(即我们希望在调用返回的Functor时再指定这个参数的值) // 所以这里使用 _1 来占位. 这里的 _1 代表该新函数对象被调用时. 实参表的第1个参数. // 同理下边还会用到 _2 _3 这样的占位符. 这里只为fun绑定了第一个参数3. 所以在调用bind返回的函数对象时. 需要: boost::bind(&fun, 3, _1)(4); //这个4 会代替 _1 占位符. 输出 3, 4 同理 boost::bind(&fun, _1, 3)(4); 输出 4, 3 第3种用法: 不向 fun 绑定任何参数 boost::bind(&fun, _1, _2) // _1 _2 都是占位符. 上边已经说过了. 所以它就是 将新函数对象在调用时的实参表的第1个参数和第2个参数 绑定到fun函数. boost::bind(&fun, _1, _2)(3, 4); // 3将代替_1占位符, 4将代替_2占位符. 输出 3, 4 同理 boost::bind(&fun, _2, _1)(3, 4); // 3将代替_1占位符, 4将代替_2占位符. 会输出 4, 3 同理 boost::bind(&fun, _1, _1)(3); // 3将代替_1占位符 会输出 3, 3 对于普通函数就这些. 对于函数对象. 如: struct Func { void operator()(int x) { cout << x << endl; } } f; 绑定的时候可能要指出返回值的类型: boost::bind<void>(f, 3)(); //指出返回值的类型 void 9.2 对于非静态成员函数 假如有: struct A { void func(int x, int y) { cout << x << "," << y << endl; } }; A a; A* pa = new A; //指针 boost::shared_ptr<A> ptr_a(pa); //智能指针. 现在要向像 A::func 这样的非静态成员函数绑定. 若A::func有n个参数, 则 bind 要有 n+2 个参数: 指向成员函数fun的指针, 绑定到this的对象, n个参数. 如: boost::bind(&A::func, a, 3, 4)(); //输出 3, 4 boost::bind(&A::func, pa, 3, 4)(); //输出 3, 4 boost::bind(&A::func, ptr_a, 3, 4)();//输出 3, 4 同样可以用 _1 这样的占位符. 如: boost::bind(&A::func, _1, 3, 4)(ptr_a);//输出 3, 4 可以看出. 不论传递给bind 的第2个参数是 对象. 对象指针. 还是智能指针. bind函数都能够正常工作. 9.3 bind嵌套 有个类如下. 记录人的信息: class Personal_info { string name_; int age_; public: int get_age(); string name(); }; vector<Personal_info> vec; ... 现在要对 vec 排序. 可以用 bind 函数做一个比较谓词 std::sort( vec.begin(), vec.end(), boost::bind( std::less<int>(), boost::bind(&personal_info::age,_1), //_1 占位符是 sort 中调用比较函数时的第一个参数. boost::bind(&personal_info::age,_2))); //_2 占位符是 sort 中调用比较函数时的第二个参数. 9.4 函数组合 假如有: vector<int> ints; ... 想用 std::count_if() 来求ints中有多少是 >5 且 <=10 的. 这在常规代码中通常就要写一个函数来实现这个谓词: if (i>5 && i<=10) ... 现在用bind则可以: std::count_if( ints.begin(), ints.end(), boost::bind( std::logical_and<bool>(), boost::bind(std::greater<int>(),_1,5), boost::bind(std::less_equal<int>(),_1,10))); 9.5 绑定到成员变量 有: map<int, string> my_map; my_map[0]="Boost";my_map[1]="Bind"; 现在要输出所有元素的 second 成员. 也就是输出这些字符串. 其中的打印函数如下: void print_string(const string& s) { std::cout << s << '/n'; } 则可以: for_each( my_map.begin(), my_map.end(), boost::bind( &print_string, boost::bind(&std::map<int,std::string>::value_type::second,_1) ) ); 汗... 看不懂bind的源码. 也不知是如何实现这些功能的. 只能等<<boost源码剖析>>出来了. 注意: (以下补于08年6月3日) boost::bind() 返回的函数对象会保存要绑定的实参. 而且总是拷贝一份以值的方式保存.. 这主要是考虑到被绑定的实参的生命期. 但这并不总是我们期望的. 例如有时我们希望它保存指针或引用: 有函数: void f(int & x) { ++x; } 然后: int n = 0; bind(&f, n)(); //我们希望 n==1 . 但实际上没有这样... 要避免这种对象复制. 而要bind得到的函数对象保存实参的引用语义. 可以: 使用 boost::ref() 或 boost::cref() 如 bind(&f, ref(n))(); //OK, 执行后 n==1 如果是绑定一个对象到它的成员函数上. 如: A a; bind(&A::fun, a); //则保存的是 a对象的拷贝. 要避免这种拷贝. 除了上面提到的 ref() 外, 也可以: bind(&A::fun, &a); //用指针. 反正用对象和用指针都可以. 而用指针可以避免对象拷贝的问题. 注意: (以下补于6月10日) bind () 的第一个参数——被绑定函数——是不被求值的. 如下例: typedef void (*pf)(int); std::vector<pf> v; //v中有一些函数指针. std::for_each(v.begin(), v.end(), bind(_1, 5)); //想实现 _1(5); 这样的调用. 但这样不行! 正确的做法是借助 boost::apply 模板(来自boost/bind/apply.hpp). apply也是一个函数对象. 它的作用如下: apply<void> a; //模板参数为函数对象的返回值类型. a(x); //相当于调用 x(); a(x, y); //相当于调用 x(y); a(x, y, z); //相当于调用 x(y, z); 所以错误的bind应该写为: std::for_each(v.begin(), v.end(), bind(apply<void>(), _1, 5));