• tcp socket 编程


    作一个tcp的服务程序,同时可能有大量的客户端连上来,希望分别记住各个socket
    谁有数据过来,就读出来,放到一个请求队列--这些事情用一个线程完成
    另外有一个结果队列,如果结果里包含了socket的编号,用一个线程专门:
    取出来按编号找回原来发送者socket,发回给原来的客户端
    还有一个就是处理线程(池),它取出请求队列里的一个请求,进行处理,
    把处理结果放入结果队列
    不知道有没有现成的框架?
    网上只找到一些很。。。的:
    http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b7/20010508/112359.html
    Linux网络编程--9. 服务器模型 
    http://linuxc.51.net 作者:hoyt (2001-05-08 11:23:59)
        学习过《软件工程》吧.软件工程可是每一个程序员"必修"的课程啊.如果你没有学习过, 建议你去看一看. 在这一章里面,我们一起来从软件工程的角度学习网络编程的思想.在我们写程序之前, 我们都应该从软件工程的角度规划好我们的软件,这样我们开发软件的效率才会高. 在网络程序里面,一般的来说都是许多客户机对应一个服务器.为了处理客户机的请求, 对服务端的程序就提出了特殊的要求.我们学习一下目前最常用的服务器模型.
    循环服务器:循环服务器在同一个时刻只可以响应一个客户端的请求
    并发服务器:并发服务器在同一个时刻可以响应多个客户端的请求

    9.1 循环服务器:UDP服务器 
    UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机.
    可以用下面的算法来实现.
       socket(...); 
       bind(...); 
       while(1) 
        { 
             recvfrom(...); 
             process(...); 
             sendto(...); 
       }
    因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端. 只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足. 
    9.2 循环服务器:TCP服务器 
    TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接.
    算法如下:
            socket(...); 
            bind(...); 
            listen(...); 
            while(1) 
            { 
                    accept(...); 
                    while(1) 
                    { 
                            read(...); 
                            process(...); 
                            write(...); 
                    } 
                    close(...); 
            }
    TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求.只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求.这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了.因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的.
    9.3 并发服务器:TCP服务器 
    为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型. 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理.
    算法如下:
    socket(...); 
    bind(...); 
    listen(...); 
    while(1) 

            accept(...); 
            if(fork(..)==0) 
              { 
                  while(1) 
                   {         
                    read(...); 
                    process(...); 
                    write(...); 
                   } 
               close(...); 
               exit(...); 
              } 
            close(...); 
    }     
    TCP并发服务器可以解决TCP循环服务器客户机独占服务器的情况. 不过也同时带来了一个不小的问题.为了响应客户机的请求,服务器要创建子进程来处理. 而创建子进程是一种非常消耗资源的操作.
    9.4 并发服务器:多路复用I/O 
    为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型.
    首先介绍一个函数select
    int select(int nfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds, 
                    fd_set *except fds,struct timeval *timeout) 
    void FD_SET(int fd,fd_set *fdset) 
    void FD_CLR(int fd,fd_set *fdset) 
    void FD_ZERO(fd_set *fdset) 
    int FD_ISSET(int fd,fd_set *fdset)
    一般的来说当我们在向文件读写时,进程有可能在读写出阻塞,直到一定的条件满足. 比如我们从一个套接字读数据时,可能缓冲区里面没有数据可读(通信的对方还没有发送数据过来),这个时候我们的读调用就会等待(阻塞)直到有数据可读.如 果我们不 希望阻塞,我们的一个选择是用select系统调用. 只要我们设置好select的各个参数,那么当文件可以读写的时候select回"通知"我们 说可以读写了. readfds所有要读的文件文件描述符的集合 
    writefds所有要的写文件文件描述符的集合
    exceptfds其他的服要向我们通知的文件描述符
    timeout超时设置.
    nfds所有我们监控的文件描述符中最大的那一个加1
    在我们调用select时进程会一直阻塞直到以下的一种情况发生. 1)有文件可以读.2)有文件可以写.3)超时所设置的时间到.
    为了设置文件描述符我们要使用几个宏. FD_SET将fd加入到fdset
    FD_CLR将fd从fdset里面清除
    FD_ZERO从fdset中清除所有的文件描述符
    FD_ISSET判断fd是否在fdset集合中
    使用select的一个例子
    int use_select(int *readfd,int n) 

       fd_set my_readfd; 
       int maxfd; 
       int i; 
        
       maxfd=readfd[0]; 
       for(i=1;i    if(readfd[i]>maxfd) maxfd=readfd[i]; 
       while(1) 
       { 
            /*   将所有的文件描述符加入   */ 
            FD_ZERO(&my_readfd); 
            for(i=0;i            FD_SET(readfd[i],*my_readfd); 
            /*     进程阻塞                 */ 
            select(maxfd+1,& my_readfd,NULL,NULL,NULL); 
            /*        有东西可以读了       */ 
            for(i=0;i          if(FD_ISSET(readfd[i],&my_readfd)) 
                  { 
                      /* 原来是我可以读了 */ 
                            we_read(readfd[i]); 
                  } 
       } 
    }
    使用select后我们的服务器程序就变成了.

            初始话(socket,bind,listen); 
             
        while(1) 
            { 
            设置监听读写文件描述符(FD_*);    
             
            调用select; 
             
            如果是倾听套接字就绪,说明一个新的连接请求建立 
                 { 
                    建立连接(accept); 
                    加入到监听文件描述符中去; 
                 } 
           否则说明是一个已经连接过的描述符 
                    { 
                        进行操作(read或者write); 
                     } 
                             
            }               
    多路复用I/O可以解决资源限制的问题.着模型实际上是将UDP循环模型用在了TCP上面. 这也就带来了一些问题.如由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久.
    9.5 并发服务器:UDP服务器 
    人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样.
    除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.

    9.6 一个并发TCP服务器实例
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #define MY_PORT         8888
    int main(int argc ,char **argv) 

    int listen_fd,accept_fd; 
    struct sockaddr_in     client_addr; 
    int n; 

    if((listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) 

            printf("Socket Error:%s\n\a",strerror(errno)); 
            exit(1); 


    bzero(&client_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
    client_addr.sin_family=AF_INET; 
    client_addr.sin_port=htons(MY_PORT); 
    client_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
    n=1; 
    /* 如果服务器终止后,服务器可以第二次快速启动而不用等待一段时间 */ 
    setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&n,sizeof(int)); 
    if(bind(listen_fd,(struct sockaddr *)&client_addr,sizeof(client_addr))<0) 

            printf("Bind Error:%s\n\a",strerror(errno)); 
            exit(1); 

    listen(listen_fd,5); 
    while(1) 

       accept_fd=accept(listen_fd,NULL,NULL); 
       if((accept_fd<0)&&(errno==EINTR)) 
              continue; 
       else if(accept_fd<0) 
        { 
            printf("Accept Error:%s\n\a",strerror(errno)); 
            continue; 
        } 
    if((n=fork())==0) 
       { 
            /* 子进程处理客户端的连接 */ 
            char buffer[1024];
            close(listen_fd); 
            n=read(accept_fd,buffer,1024); 
            write(accept_fd,buffer,n); 
            close(accept_fd); 
            exit(0); 
       } 
       else if(n<0) 
            printf("Fork Error:%s\n\a",strerror(errno)); 
       close(accept_fd); 

    }
    你可以用我们前面写客户端程序来调试着程序,或者是用来telnet调试 

    ---- 百度装不下 大文章 ,具体的看如下地址
    http://blog.chinaunix.net/u2/63991/showart_509310.html

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