所以静态变量和非静态变量的区别就在于静态变量可以用来计数,而非静态变量则不行。
理解了内存,就理解了一切,就理解了各种各样的语言。所有的语言无非都是这样:局部变量分配内存永远在栈里面,new出来的东西分配内存永远是在堆里,静态的东西分配内存永远是在数据区。剩下的代码肯定是在代码区。所有的语言都是这样。
在一个静态方法里,如果想访问一个非静态的成员变量,是不能直接访问的,必须在静态方法里new一个对象出来才能访问。如果是加了static的成员变量,那么这个成员变量就是一个静态的成员变量,就可以在main方法里面直接访问了。
main方法是一个静态的方法,main方法要执行的时候不需要new一个对象出来。
动态方法是针对于某一个对象调用的,静态方法不会针对某一个对象来调用,没有对象照样可以用。所以可以使用”classname.method()”.的形式来调用静态方法。所以想在main方法里面访问非静态成员变量是不可以的,想在main方法里面访问非静态方法也是不可以的,因为非静态方法只能针对于某个对象来调用,没有对象,就找不到方法的执行者了。
成员变量只有在new出一个对象来的时候才在堆内存里面分配存储空间。局部变量在栈内存里面分配存储空间。
静态方法不再是针对某一个对象来调用,所以不能访问非静态的成员。
非静态成员专属于某一个对象,想访问非静态成员必须new一个对象出来才能访问。
静态的变量可以通过对象名去访问,也可以通过类名去访问,两者访问的都是同一块内存。