• 51nod-1670-打怪兽(递推/组合数学)


    基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题
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    lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏。
    游戏的规则是这样的。
    lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。
    若怪兽全部打完,游戏也将会结束。
    共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。
    n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。
    由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!
     
    例如有两个怪兽,能量值分别为{0,1},那么答案为2,因为游戏结束时有两种可能,lyk的能量值分别为0和2。期望为1,1*2!=2,所以答案为2。
    Input
    第一行一个数n(1<=n<=100000)。
    接下来一行n个数ai表示怪兽的能量(0<=ai<n)。
    Output
    一行表示答案
    Input示例
    2
    0 1
    Output示例
    2

          哎碰见数学就gg,刚开始以为答案就是方案个数和,后来才明白是总得分之和,就是所有情况对应的得分之和。
    令f[i]表示过了第i层之后还没死的当前方案个数,有f[i]=f[i-1]*x%MOD, x表示在第i层可以打过的怪兽数量,x=tot[i-1]-(i-1)//因为前i-1层打过了i-1只所以要减去。
    然后统计在第i层死亡的方案个数乘上得分(i-1)累加到答案上即可,最后记得加上得分为i的情况,也就是打过了所有的怪兽。
     1 #include<iostream>
     2 #include<cstring>
     3 #include<queue>
     4 #include<cstdio>
     5 using namespace std;
     6 #define LL long long 
     7 LL MOD=1000000007;
     8 LL jc[100010];
     9 LL a[100010];
    10 LL tot[100010];
    11 LL f[100010];
    12 int main(){
    13     LL i,j,k,n;
    14     jc[0]=1;
    15     for(LL i=1;i<=100000;++i)
    16       jc[i]=jc[i-1]*i%MOD;
    17     cin>>n;
    18     for(i=1;i<=n;++i) scanf("%lld",a+i),tot[a[i]]++;
    19     for(i=1;i<=n;++i) tot[i]+=tot[i-1];
    20     f[0]=1;
    21     LL ans=0;
    22     for(i=0;i<n;++i){
    23         LL x=tot[i]-i;
    24         LL y=tot[n]-tot[i];
    25         f[i+1]=f[i]*x%MOD;//到第i+1轮仍存活的方案个数 
    26         LL tmp=f[i]*y%MOD*jc[n-i-1]%MOD*i%MOD;
    27         ans+=tmp; 
    28         ans%=MOD;
    29     }
    30     ans+=f[n]*n; 
    31     ans%=MOD;
    32     cout<<ans<<endl;
    33     return 0;
    34 }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzqc/p/8939941.html
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