1:“物尽其用”,但给spark分配多个机器后,先需配置spark-submit shell如下: /usr/local/spark/bin/spark-submit --class com.spark.test.Top3UV --num-executors 3 --driver-memory 100m --executor-memory 100m --executor-cores 3 --files /usr/local/hive/conf/hive-site.xml --driver-class-path /usr/local/hive/lib/mysql-connector-java-5.1.17.jar /usr/local/jars/spTest-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar executor的cpu核心数为3,并且executor数量为3,那么总cpu核心数就是9,task并行度推荐设置2~3倍的cpu-core才能“物尽其用”,因为难以保证所有task都在同一时间执行完成!
SparkConf conf = new SparkConf()
conf.set("spark.default.parallelism", "500")
2:重复使用的Rdd,需要缓存:StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER_2() 可选择: (1)内存缓存(2)内存磁盘缓存(3)带有序列化的缓存(4)带有副本的缓存-》以防数据丢失,形如 _2。
***复用的rdd还可以持久化到hdfs,使用checkpoint机制,如下
javaSparkContext.setCheckpointDir("hdfs://xxx:9000/checkPointPath");//设置checkpoint的存储路径
rdd_date_range.checkpoint();//对rdd_date_range的Rdd进行checkpoint存储(如果rdd使用cache则checkpoint数据从缓存中获取)
3:shuffle操作时优化 (1)开启 consolidateFile,这样map端产生的file数量会和下游stage的task数量一致,不会因为重复创建文件导致性能下降。 (2)"spark.shuffle.file.buffer", "128k",设置之后可减少map端数据输出到文件的次数减少,提升性能。 (3)"spark.reducer.maxSizeInFlight", "96m",下游stage拉取map形成file中的内容,每次拉取的数据量,值过小会导致多次网络通信。 (4)"spark.shuffle.io.maxRetries", "6",如果上游jvm出现stw的话,有可能下游获取file时会出现,无法获取的情况,这个参数代表可以重试的次数,"spark.shuffle.io.retryWait", "10s"而这个参数设定每次重试的间隔时间。
4:使用 fastUtil工具 代替jdk中带有的基础数据类型,减小内存开销;如:ArrayList或者HashMap等。
5:使用kryo序列化工具,这样序列化数据的速度能够提升,而且能够减小内存的开销;***但要注意的是
使用kryo序列化,如果涉及到自定义类型必须要注册,这样才能被kryo序列化***
6:spark1.2.x 以后默认使用sort shuffle manager,但如果没有必要使用排序功能可以在SparkConf中设置即可; 如下: new SparkConf().set("spark.shuffle.manager","hash"); ***当然spark1.5.x以后又出现了tungsten-sort shuffle manager,要比sort shuffle manager性能更好***
(如果使用sort shuffle manager可以通过new SparkConf().set("spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold","350");如果实际task的数量大于350才开启sort shuffle manager)
7:如果在某处使用了spark sql,那么这个阶段的partition数量是不受控制的spark.default.parallelism设置控制的,如果想要设置需要使用repartition方法来设置实际的partition数量; 如下: actionDF.javaRDD().repartition(1000);//在使用DataFrame转化成javaRDD的时候,使用repartition来提高实际的数据分块数量,从而提高并行度。
8:如果可用内存比较大的话,那么map操作可以使用mapPartitions来代替; 如: rdd.mapToPair使用rdd.mapPartitionsToPair来代替,这样会一次性获得rdd中的某个partition,方法变成迭代的方式仅仅执行一次(但是这样非常大的可能导致oom直接挂掉); rdd.mapPartitionsToPair(new PairFlatMapFunction<Iterator<Row>, Object, Object>() { @Override public Iterable<Tuple2<Object, Object>> call(Iterator<Row> rowIterator) throws Exception { return null; } }); return rdd.mapToPair(new PairFunction<Row, String, Row>() { @Override public Tuple2<String, Row> call(Row row) throws Exception { return new Tuple2<String, Row>(row.getString(2), row); } });
9:shuffle阶段,在reduce中有时需要调节拉取数据时内存缓冲区(从map端输出的action触发job计算的文件),默认是48MB,如果当数据量特别大的时候很有可能出现OOM的问题,这个问题除了增加硬件条件外,必须通过牺牲性能来换取执行能力了; 调整参数: 将默认48MB下调到10MB,增加数据拉取(增加了网络通信次数)的次数,来避免OOM new SparkConf().set("spark.reducer.maxSizeInFlight","10");
10:如果在日志中出现了shuffle file not found 错误! 很可能是由于reduce时executor的jvm发生gc导致了reduce阶段无法获得文件, 解决问题可以通过,增加重试次数,并调节重试的周期: .set("spark.shuffle.io.maxRetries",3);//默认重试次数是3次,可以调成60 .set("spark.shuffle.io.retryWait",5);//默认每隔5s重试一次,可以调成60
11:如果报错 Scala.Math(NULL) 类似于这种异常,那就是说明在算子中出现了null值的直接返回。
12:spark默认情况下cache缓存配置占比为spark.storage.memoryFraction:0.6,我们可以调整的小些如0.3,必要的时候可以使用persist进行内存+磁盘的缓存方式(StorageLevel.MEMORY_AND_DISK())进行缓存;这样能够保证运行spark核心业务的各种算子能够有足够的运行空间,防止由于内存不足并且频繁的GC而造成spark作业执行的卡顿。